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回复:【麻久水贴】不定期随机回复大家问题~

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这个存在异常bug到底是为什么呢


IP属地:山西来自iPhone客户端229楼2018-10-12 07:41
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    1.希望可以新年的时候充值首充,毕竟648一个保底金,抽不起啊
    2.希望泳装可以复刻,毕竟没有全图鉴很烦
    3.探险队可以取消体力或者加经验奖励
    4.问一下本期残梦是不是给炮姐一方,桐人优纪专门设置的
    5.希望达也,双刀可以尽快出


    IP属地:上海来自Android客户端230楼2018-10-12 07:44
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      2026-03-11 19:44:58
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      昨天看到这游戏 了解一下这游戏是什么类型。看图像是fgo那样的?


      IP属地:山西来自Android客户端231楼2018-10-12 08:38
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        所以说什么时候出主战当麻主战一方


        IP属地:广东来自Android客户端232楼2018-10-12 08:38
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          血书一方临也连携


          IP属地:山东来自iPhone客户端233楼2018-10-12 08:54
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            求求你们出点皮肤让我们氪吧,隔壁都入秋了还在出泳装你们什么时候才能和隔壁一样厚脸皮啊


            IP属地:重庆来自Android客户端234楼2018-10-12 09:07
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              我觉得先不说新出什么副本,就说现在有的,探险队和超频问题,探险队就是我们体力没有体力去浪费,一次45没人打啊,我觉得你们应该能看见数据,希望改成0体力反正有票数限制,0体力可以不给经验,或者改成一体力,超频问题五升挺浪费时间的,还很难,但是灵子和甜甜圈是最难获得的东西,所以还是得打,但是辛辛苦苦有时候打了,打了四把可能就赢一把,最后得到的奖励就多了一个浪费了20分钟,希望全部奖励门槛降低,改成三胜利五负或者改成打五把不管输赢都能获得全部奖励,早知道这俩奖励是游戏里最难获得的,然后居然不是靠肝,也不是靠你的氪金,就是靠脸加脑子,这有良好游戏体验吗?一般来说pvp都是打排行榜的,然后战斗类似虚像这种东西,一天打五次就行了,每日奖励拿到,多少名次就是大佬去**的东西了,这个相对公平的超频不知道你们是怎么想的,怕平民玩家卡不行所以公平的选一样的卡?那想玩的可以娱乐玩玩,然而你把最好的奖励放里了,还有很多不太想玩的呢,我感觉这两个东西数据能显示很多问题,没人打探险队,超频攒了10票最后进去就退,跟说明问题


              IP属地:辽宁来自Android客户端235楼2018-10-12 09:34
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                社团技能定时自动开启功能,我知道不自动开是想让社长保持活跃,但是不是每人每天都一直能定时手动开的,一个月总会有那么几天忘记,每天都想着这个事是很烦的


                IP属地:山东来自Android客户端236楼2018-10-12 09:38
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                  2026-03-11 19:38:58
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                  希望下个活动ch小姐姐小哥哥们能够把难度稍微下调那么一点点,不要再增加了 按照这个进度下去下次活动要是推荐60级我怕是直接咸死,这次活动主要是强调了单点和肉的重要性。别下次活动强调输出和aoe的重要性然后神壕照样轻松aoe莽过去,我们这些难民就只能去练小学生还有一系列加攻减防的sub,这样搞实在太难受了。这次活动对于专注一队60的玩家很不友好,对于各种功能性角色都有练的玩家来说反而好过很多希望ch小姐姐或小哥哥也能够考虑一下一队60的玩家们的感受


                  来自Android客户端237楼2018-10-12 09:59
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                    书签兑换能不能多开放几个?最近几周都是些滥竽充数的角色这样下去我等一个金炮姐是不是要等半年?顺便预言一波下周女武神+龙儿!预言对了直播弃坑


                    IP属地:广东来自Android客户端238楼2018-10-12 10:01
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                      幽涧-默示录水贴
                      有问题可以问,我一定不会


                      239楼2018-10-12 10:42
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                        成就系统可以扩充一下内容啦 比如角色达到一定好感度等等 好感度这个系统的存在感实在有点薄弱 毕竟是我对老婆爱的体现


                        IP属地:广东来自Android客户端240楼2018-10-12 10:43
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                          我建议出一些新的立绘,用于看板的。这样子不仅不用修改太多程序,毕竟看板程序本来就有,你只要添加新的立绘上去就可以了。也会和幻色分开,幻色是用于战斗是的皮肤变化。也和限定分开,限定是新的战斗模型。新的立绘可以交给原作品的原画师去完成。新立绘的好处是可以加大大家对人物的厨力,更改游戏看板不变的形象,还可以增加氪金点。并且你还可以设计在手账中喜爱度达到12级后解锁新的立绘,这样会更加有动力。


                          IP属地:广东241楼2018-10-12 10:46
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                            我建议背包里的材料可以回收,换成金币(以普通商店的50%的价格回收)。我现在60级了,但我的梦幻药剂91号已经1100个了,但我现在已经没有想要强化的藏品了。所以这些基本没有什么用了。这样子要求普通商店应该加入更多的商品,比如更多的甜甜圈等等,要进一步把玩家手中的金币消耗。


                            IP属地:广东242楼2018-10-12 11:05
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                              2026-03-11 19:32:58
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                              我建议出一些外传(其实就是每一部作品分开来单独做一章剧情),就算没有新剧情还原每一部原著也行,然后每一章的大BOSS都可以是那部作品里的反派角色,这样厨力玩家可以温故一下经典剧情,没看过的也可以适当了解一样这部番的大概。而且你们通过日方检修的可能性也比较大。开始的外传剧情找人物出的比较多的剧情,在关卡设计上来说,人物不够,那就加强关卡中单个角色的强度。或者你们都可以只用制作少量的关卡,毕竟外传来说剧情是重点,而且外传更多的是人大家了解这些角色。这个你们可以作为长期计划。不过我比较怀疑你们的版权可不可以制作外传?


                              IP属地:广东243楼2018-10-12 11:21
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