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回复:到底是什么在杀死这个游戏的多样性

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是氪金


IP属地:山东来自Android客户端17楼2018-10-03 17:15
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    培养成本太高,级别战力高了收益没有多少增长,二队培养周期太长太难,换队伍难度太高


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2018-10-03 17:46
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      2026-03-02 21:49:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可玩性?你让充一万的和冲100万的氪金党试试谁厉害


      IP属地:浙江19楼2018-10-03 17:47
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        好帖支持


        来自Android客户端20楼2018-10-03 17:59
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          角色和符文培养成本太高了


          IP属地:新疆来自iPhone客户端21楼2018-10-03 18:12
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            最大问题是成型一队太难. 开服到现在有几个一队6星加10级橙装的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2018-10-03 19:54
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              都不知道怼楼主的人脑子长在哪


              来自Android客户端24楼2018-10-03 20:28
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                无课低课的话,每天的材料就那么多,人物突破能跟得上团队等级就不错了。很多人都是80多级人物还没10突,卡各种皇家材料。橙装几率低,冒险一路升上去可能只能打难度2345,有可能人物突破了经验书都不够。


                IP属地:韩国来自Android客户端25楼2018-10-03 22:49
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                  2026-03-02 21:43:26
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  就那样吧,氪金游戏你想要平衡?大佬就是要充钱吊打*丝的


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端26楼2018-10-03 23:30
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                    更多原因在于符文 现在就是维9一家独大,哦 不好意思 通用符文一家独大,剩下的9级套能用的也就千刃女仆那么几个,别的符文就当个笑话吧


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2018-10-06 15:06
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                      英雄池太浅,限定太多,**英雄太多,复刻太频繁限定英雄还能叫限定?有用的英雄太少,可组合的英雄太少,皮肤太少,部分英雄立绘太丑,骗氪太严重,吃相太难看,活动规则不人性化,游戏操作过于繁琐(装备符文的装配分解等)说白了星辉没打算好好做游戏,只打算骗氪,保证收益,喂玩家吃屎


                      来自iPhone客户端29楼2018-10-06 18:00
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