曾经的波兰在AI手里经常翻车,原因至少有以下四点:
1.开局打条顿,被条顿盟友反杀
2.开局打条顿完胜,一口吃出包围网,被包围网打爆
3.被历史事件的强化贵族林登万(高士气,人多,能补员,会撤退)拖破产,然后遭遇瓜分
4.没拉到盟友,被毛子、土鸡、波米等国正面打败
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1.27加强波兰,其实是以削弱条顿为代价的,由历史事件让波兰作为防御方无ae吃条顿,前两种翻车原因已经不复存在。不过这苦了条顿,原本当防御方打反击战的打法不能再用了,只能选择单挑。

1.开局打条顿,被条顿盟友反杀
2.开局打条顿完胜,一口吃出包围网,被包围网打爆
3.被历史事件的强化贵族林登万(高士气,人多,能补员,会撤退)拖破产,然后遭遇瓜分
4.没拉到盟友,被毛子、土鸡、波米等国正面打败
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1.27加强波兰,其实是以削弱条顿为代价的,由历史事件让波兰作为防御方无ae吃条顿,前两种翻车原因已经不复存在。不过这苦了条顿,原本当防御方打反击战的打法不能再用了,只能选择单挑。
