欧陆风云4吧 关注:354,614贴子:10,904,723

1.27实验室:条顿破局之路

取消只看楼主收藏回复

曾经的波兰在AI手里经常翻车,原因至少有以下四点:
1.开局打条顿,被条顿盟友反杀
2.开局打条顿完胜,一口吃出包围网,被包围网打爆
3.被历史事件的强化贵族林登万(高士气,人多,能补员,会撤退)拖破产,然后遭遇瓜分
4.没拉到盟友,被毛子、土鸡、波米等国正面打败
--
1.27加强波兰,其实是以削弱条顿为代价的,由历史事件让波兰作为防御方无ae吃条顿,前两种翻车原因已经不复存在。不过这苦了条顿,原本当防御方打反击战的打法不能再用了,只能选择单挑。


IP属地:北京1楼2018-10-02 16:05回复

    玩家条顿是可以通过决议来避免这个事件的。当然事件还有其它避免方法,后面会说


    IP属地:北京2楼2018-10-02 16:07
    收起回复
      2026-01-09 23:29:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      点决议需要2稳定,还要求商人忠诚60或影响力小于50。
      条顿进入游戏会弹前置事件,-20商人忠诚,+20商人影响。因此商人初始影响是80——怎样达到条件?
      (1)在选下任团长时,选商人之子,再给商人特权,初始50,加30扣20,这样忠诚刚好60。但你怎能做到开局就2稳定呢?
      (2)拔地。商人初始三块地:但泽,库尔姆(波兰称海乌姆诺),图霍拉。拔掉后两块会使影响力降到55%,拔但泽加任意一块会使影响力降到45%,三块全拔会使影响力降到30%。当然不管怎么拔,商人最终忠诚都会降得很低,拔三块肯定0了


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2018-10-02 18:04
      回复
        刚才提到,最有可能点出决议的方式是:连续拉2稳定,并拔地。然而我们并不一定要点这个决议也能控制事件的发生,让我们从条顿事件的触发条件入手。触发条件中的关键内容为:
        (1)未与波兰开战,未与波兰结盟
        (2)拥有但泽核心
        (3)但泽不存在或是你的附庸
        (4)商人影响力高于50
        (5)商人阶级有地
        (6)时间是1450年后
        结合刚才拔地的结果,影响力一下去,不用点决议也不会出普鲁士商人反叛事件。当然你要是自废武功把但泽独立出去也不会弹事件,但丢了但泽收入的条顿,翻盘机会只会更渺茫。


        IP属地:北京6楼2018-10-02 18:22
        回复
          另外这个事件还有隐藏效果:所有在商人控制下的地自动添加但泽核心,然后所有但泽核心地一起独立出去,这也是AI事件爆出的但泽是三地的原因。当然但泽最少都有一块核心,正如镇楼图里的情形


          IP属地:北京7楼2018-10-02 18:25
          回复
            当然,进神罗的方法依然可以用。但1450事件与神罗无关,条顿才是进攻方。那么我目前暂时有两种思路:
            1.故意给商人留一块地在但泽,1450开打同时迎战但泽和波兰。如果波兰没结婚,这一战是不用面对立陶宛的,也不用面对波兰的盟友,压力较小。
            2.把商人的地拔干净,主动宣战波兰。如果不拔干净,商人影响力出个事件回到50以上,那就有变数了:理论上,与波兰停战之后仍然可能跳事件,然后但泽独立出去了,你和波兰又打一架。此时你的核心可能还没造完。
            由于条顿开局要造兵,拔地要平叛,前期人力是不满的,晚点开战压力更小。打波兰的关键就在于军科压制,结婚的AI波兰升军科极慢。


            IP属地:北京10楼2018-10-02 18:49
            回复

              开局事件选外国贵族,找贵族要将和150军事点,找商人要钱和100外交点,然后点下前置事件,商人忠诚直接归零


              IP属地:北京11楼2018-10-02 19:31
              收起回复

                把兵造到上限,并准备好神将


                IP属地:北京12楼2018-10-02 19:33
                回复
                  2026-01-09 23:23:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  1445年11月拔地,先用部队踩在上面,平叛


                  IP属地:北京13楼2018-10-02 19:35
                  回复

                    1448年2月拉满奥皇关系。由于奥皇宿敌波兰,我们拥有共同宿敌+20关系,送钱即可

                    加入神罗


                    IP属地:北京14楼2018-10-02 19:36
                    回复

                      由于开局焦点军事又拿了150军事点,1448年12月升级4级军科


                      IP属地:北京15楼2018-10-02 19:37
                      回复

                        暂且按第一种思路打,1450年2月触发事件,一地但泽独立。此时波兰联统立陶宛,而摩尔达维亚跟了匈牙利。
                        这种打法在波兰不结婚的情况下应该非常简单。但波兰加入时并非全拉,吃地要双倍分数


                        IP属地:北京16楼2018-10-02 21:33
                        回复

                          开战即一拥而上秒杀但泽,并于当月踩住但泽的0人首都堡,一个围城阶段直接拿下,AI连海军都没造出来


                          IP属地:北京17楼2018-10-02 21:35
                          回复

                            随即秒杀入境的马佐维亚军队和波兰小部队,再和围攻城堡的立陶宛主力来一场会战。条顿开局自带10职业度,可以换6000人力。现在贵族影响力90,不能召开议会,也就不急着找贵族要人力。


                            IP属地:北京18楼2018-10-02 21:38
                            回复
                              2026-01-09 23:17:54
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              由于但泽独立,部队上限降至13,边打边整编。AI特别喜欢围奥斯特罗德,打开直辖防御法令,围攻波兹南,争取先围下波兹南再去救援


                              IP属地:北京19楼2018-10-02 21:41
                              回复