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植物大战僵尸ol吧
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如何计算植物的输出
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a11764934341
至尊
11
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关于植物的输出,你们有没有过疑问呢?
克制系数
技能系数
宝石系数
穿透1.8
……
这些是怎么计算最终结果的?
送TA礼物
1楼
2018-09-25 16:25
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a11764934341
至尊
11
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问题来自这里
如图,这是不触发烈火的效果
这是触发烈火的效果
这是主力图
为什么呀?不是说好烈火54%的伤害加成吗?为什么才加了1000w?
2楼
2018-09-25 16:28
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2026-05-17 22:52:48
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a11764934341
至尊
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然后楼主就开始猜想和计算
猜想1:1.8(穿透最大倍数)*1.22(强袭)*1.09(强攻)*1.12(灵魂)*1.25(克制系数)≈5170
当然啦,猜想失效,数据明显偏大,真这样子就太好啦~
猜想2:技能是加在一起的,穿透是单独的,灵魂单独的,克制是单独的。
当然啦,又失效~
猜想3:……………………
正确猜想(目前这个数据看来):
*****攻击值*(主动技能系数+被动技能1系数+被动技能2系数)*灵魂攻击加成*克制系数*****
结论:所以说,技能只是加成攻击数的百分比,而灵魂和属性克制是直接加成原有伤害的百分比,可见选择好的属性是多么重要!
3楼
2018-09-25 16:35
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篝之雾枝
魔神
12
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看不懂特地来给大佬顶帖
IP属地:河南
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5楼
2018-09-25 16:43
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a11764934341
至尊
11
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然后楼主就开始猜想和计算
猜想1:1.8(穿透最大倍数)*1.22(强袭)*1.09(强攻)*1.12(灵魂)*1.25(克制系数)≈5170
当然啦,猜想失效,数据明显偏大,真这样子就太好啦~
猜想2:技能是加在一起的,穿透是单独的,灵魂单独的,克制是单独的。
当然啦,又失效~
猜想3:……………………
正确猜想(目前这个数据看来):
*****攻击值*[1+(穿透系数+主动技能系数+被动技能1系数+被动技能2系数)]*灵魂攻击加成*克制系数*****
类比我的主力就是
不触发高主的伤害:1524*[1+(0.8+0.22+0.09)]*1.12*1.25≈4501
触发高主的伤害:1524*[1+(0.8+0.54+0.22+0.09)]*1.12*1.25≈5654
均基本符合,由于精确到万位有一点点误差可以忽略
结论:
1.所以说,技能只是加成攻击数的百分比,而灵魂和属性克制是直接加成原有伤害的百分比,可见选择好的属性是多么重要!
2.合成以秒洞为目的,具体合成数值请去掉高主的加成!
6楼
2018-09-25 16:52
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a11764934341
至尊
11
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如果哪天发现公式不对,我会删帖的
还请带入发现不对的小伙伴告诉我,因为楼主没太多时间试这个公式,一般也都是设置助手挂助手就结束了
那么,此贴完
7楼
2018-09-25 16:54
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天一地二我三
耀世
13
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看不懂,我一般算攻击力x2
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8楼
2018-09-25 19:00
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a11764934341
至尊
11
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楼上居然说不懂。。。直接对应我的数值带进去就好了嘛。。。
触发高主的伤害:1524*[1+(0.8+0.54+0.22+0.09)]*1.12*1.25≈5654
1524是攻击
0.8是穿透的倍率
0.54是27级烈火加成
0.22是22级强袭加成
0.09是9级强攻加成
1.12是灵魂加成
1.25是克制倍率
直接套进去呀
9楼
2018-09-25 22:27
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2026-05-17 22:46:48
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昨夜西风
耀世
13
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dd
IP属地:江苏
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10楼
2018-09-25 23:19
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老年
神器
8
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dd
IP属地:河南
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11楼
2018-09-26 00:42
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a11764934341
至尊
11
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这帖子这么快就凉了吗。。。
12楼
2018-09-26 08:42
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Waynee
精良
4
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你们硬是完成数学游戏,不就是一斧子的事情嘛
IP属地:四川
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13楼
2018-09-26 23:51
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十四爱吃饼
魔神
12
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楼主说的没错,高主技能书上也明确的写出来了,“百分之50概率造成相当于『攻击力』的百分之多少多少的额外伤害。”
注意是『在攻击力的基础上加成』而不是『在总伤害的基础上加成』。
IP属地:河北
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14楼
2018-09-27 08:43
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a11764934341
至尊
11
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吧友先别急,
楼主发现了文字游戏,
强袭是伤害增加
强攻是攻击增加,
可能有误?
不清楚,有时间楼主再算算
15楼
2018-09-27 13:21
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2026-05-17 22:40:48
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a11764934341
至尊
11
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其实并不清楚为什么会说1.1倍克制。
16楼
2018-10-01 10:47
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