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如何计算植物的输出

只看楼主收藏回复

关于植物的输出,你们有没有过疑问呢?
克制系数
技能系数
宝石系数
穿透1.8
……
这些是怎么计算最终结果的?


1楼2018-09-25 16:25回复
    问题来自这里

    如图,这是不触发烈火的效果

    这是触发烈火的效果

    这是主力图
    为什么呀?不是说好烈火54%的伤害加成吗?为什么才加了1000w?


    2楼2018-09-25 16:28
    回复
      2026-05-17 22:52:48
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      然后楼主就开始猜想和计算
      猜想1:1.8(穿透最大倍数)*1.22(强袭)*1.09(强攻)*1.12(灵魂)*1.25(克制系数)≈5170
      当然啦,猜想失效,数据明显偏大,真这样子就太好啦~
      猜想2:技能是加在一起的,穿透是单独的,灵魂单独的,克制是单独的。
      当然啦,又失效~
      猜想3:……………………
      正确猜想(目前这个数据看来):
      *****攻击值*(主动技能系数+被动技能1系数+被动技能2系数)*灵魂攻击加成*克制系数*****
      结论:所以说,技能只是加成攻击数的百分比,而灵魂和属性克制是直接加成原有伤害的百分比,可见选择好的属性是多么重要!


      3楼2018-09-25 16:35
      回复(5)
        看不懂特地来给大佬顶帖


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-09-25 16:43
        收起回复
          然后楼主就开始猜想和计算
          猜想1:1.8(穿透最大倍数)*1.22(强袭)*1.09(强攻)*1.12(灵魂)*1.25(克制系数)≈5170
          当然啦,猜想失效,数据明显偏大,真这样子就太好啦~
          猜想2:技能是加在一起的,穿透是单独的,灵魂单独的,克制是单独的。
          当然啦,又失效~
          猜想3:……………………
          正确猜想(目前这个数据看来):
          *****攻击值*[1+(穿透系数+主动技能系数+被动技能1系数+被动技能2系数)]*灵魂攻击加成*克制系数*****
          类比我的主力就是
          不触发高主的伤害:1524*[1+(0.8+0.22+0.09)]*1.12*1.25≈4501
          触发高主的伤害:1524*[1+(0.8+0.54+0.22+0.09)]*1.12*1.25≈5654
          均基本符合,由于精确到万位有一点点误差可以忽略
          结论:
          1.所以说,技能只是加成攻击数的百分比,而灵魂和属性克制是直接加成原有伤害的百分比,可见选择好的属性是多么重要!
          2.合成以秒洞为目的,具体合成数值请去掉高主的加成!


          6楼2018-09-25 16:52
          回复
            如果哪天发现公式不对,我会删帖的
            还请带入发现不对的小伙伴告诉我,因为楼主没太多时间试这个公式,一般也都是设置助手挂助手就结束了
            那么,此贴完


            7楼2018-09-25 16:54
            收起回复
              看不懂,我一般算攻击力x2


              来自Android客户端8楼2018-09-25 19:00
              收起回复
                楼上居然说不懂。。。直接对应我的数值带进去就好了嘛。。。
                触发高主的伤害:1524*[1+(0.8+0.54+0.22+0.09)]*1.12*1.25≈5654
                1524是攻击
                0.8是穿透的倍率
                0.54是27级烈火加成
                0.22是22级强袭加成
                0.09是9级强攻加成
                1.12是灵魂加成
                1.25是克制倍率
                直接套进去呀


                9楼2018-09-25 22:27
                收起回复
                  2026-05-17 22:46:48
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                  dd


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-09-25 23:19
                  回复
                    dd


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2018-09-26 00:42
                    回复
                      这帖子这么快就凉了吗。。。


                      12楼2018-09-26 08:42
                      回复
                        你们硬是完成数学游戏,不就是一斧子的事情嘛


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-09-26 23:51
                        收起回复
                          楼主说的没错,高主技能书上也明确的写出来了,“百分之50概率造成相当于『攻击力』的百分之多少多少的额外伤害。”
                          注意是『在攻击力的基础上加成』而不是『在总伤害的基础上加成』。


                          IP属地:河北来自手机贴吧14楼2018-09-27 08:43
                          收起回复
                            吧友先别急,
                            楼主发现了文字游戏,
                            强袭是伤害增加
                            强攻是攻击增加,
                            可能有误?
                            不清楚,有时间楼主再算算


                            15楼2018-09-27 13:21
                            收起回复
                              2026-05-17 22:40:48
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                              其实并不清楚为什么会说1.1倍克制。


                              16楼2018-10-01 10:47
                              回复