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关于PVX玩法的一些想法和建议

只看楼主收藏回复



IP属地:浙江1楼2018-09-10 16:28回复
    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


    IP属地:浙江2楼2018-09-10 16:30
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      2026-01-22 07:49:17
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      目前的古网可以说游戏内容做的是很不错的,职业平衡问题官方也调整的很快,PVE\P内容本帖不做讨论。
      现在古网存在的一个很大问题就是PVX玩法并不完善。PVX列入日常的做法确实很好,但目前PVX玩法缺乏深度,很多玩家做完日常真的无事可做。如果到了版本末期很多玩家装备毕业,可想而知会有大波的玩家流失。
      我认为的好玩儿的PVX需要的要素:
      需要足够的时间去收集、去养成(肝)
      需要拼运气(人品)
      内容足够有趣长期也不会乏味(新鲜感)
      一定要能够拿出来炫耀
      不影响游戏平衡
      下面将对游戏内的PVX玩法一一点评(内容众多,这会是一个长期贴)


      IP属地:浙江3楼2018-09-10 16:30
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        【纸灵境】
        为什么要先说纸灵境,是因为这是我最看好的古网的游戏内容。看好它是因为他能和很多玩法互动,在这个基础上能发挥更多有创意的想法。纸灵境玩法很类似于其他游戏的家园系统,我认为纸灵境可以做的更细致一些,真正做成一个另类的家园系统。
        纸灵境目前的玩法好玩在:
        它可以让玩家去收集色彩,丰富仙乡
        玩家可以将搜寻的心念幻象存入纸灵境中
        这两点内容真的很有创意,但是他们局限性太强。首先说心念色彩,如果色彩只能选择固定的颜色这个玩法的魅力真的会大减,玩儿过Minecraft的玩家一定会觉得这个空间很熟悉,而作为像素块游戏最有成就感的就是给大家展示自己四处收集材料做出来的房子。
        这个玩法如果可以自定白天还是黑夜,天空的颜色、大地的颜色甚至海洋的颜色,决定我的灵境长花还是长草还是长奇奇怪怪的植被,那么这个玩法就会吸引更多的人去花时间,去收集色彩,去搭配自己的灵境。
        心念幻象的问题,我觉得这个创意很好,但抓来的这些动物并不能媲美宠物,我觉得他只是丰富了灵境的生态,但不能取代宠物系统,宠物系统我会在下面另说。
        简单来说确实目前的玩法缺乏灵性,不够自由,不能拿来炫耀,养成感不强。
        下面提一些我的想法:
        1、首先这很类似家园系统,家园系统很灵魂的部分就是“家具”,家具会让整个家园跟具个性化。家具可以是装饰性的也可以是功能性的,来源应该是多种多样的,可以通过打本挖宝钓鱼等等玩法获得。装饰性道具可以是花花草草、一些建筑物、路灯、秋千(因为我一直幻想在花园里荡秋千的场景)之类的。功能性家具就是仓库、烹饪的锅、铸造台(我觉得家园是可以取代一部分主城的功能的)。当然我觉得这些功能性家具的外观也得可以随玩家喜好更换。
        2、就是之前提到的灵境的色彩应该可以通过收集自由替换。
        3、如果未来有宠物系统,希望宠物可以放进灵境并可以互动。
        4、希望未来有可能邀请其他玩家来我的纸灵境,就像开启门派传送门一样可以让其他玩家进入我的纸灵境,毕竟我还想用它装X,嘻嘻。
        5、希望纸灵境可以有昼夜更替的场景,太阳和月亮可以更替出现,灵境中可以自由放我自己收集的灯、萤火虫这些只有晚上才会有作用的摆件。
        其他想法自由在评论吧,以后有我再补充。


        IP属地:浙江4楼2018-09-10 16:30
        回复(5)
          可以说是讲出我的心声了,有这个我可以泡里面一整天


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2018-09-10 16:34
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            纸灵境这个不错,目前是有点鸡肋了,希望加入更多自由玩法


            来自iPhone客户端6楼2018-09-10 17:03
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              纸灵境就是一个我的世界,感觉打开了一个新游戏的大门


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-09-10 17:07
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                哎,这种帖子基本没人讨论,pvx太弱势了。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2018-09-10 17:24
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                  2026-01-22 07:43:17
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                  【嗅宝罗盘】
                  目前的寻宝做的很有特色,相较其他游戏而言也很出色。寻宝的三种模式各具特色,寻宝模式深得我心。一样先说吸引我的地方。
                  藏宝图这种看图寻宝模式很有趣
                  藏品系统很全面
                  心念幻象可以丰富自己纸灵境
                  但其实目前的寻宝系统还是有问题存在的,作为最基本的藏品系统,是有尽头的,目前只要花上一两天时间专门寻藏品是可以很快毕业的,所以他必定不能成为寻宝的主要的玩法,作为基础玩法我觉得这个系统是很OK的,没有什么问题。第二个就是心念幻象,在之前的纸灵境中就有提到,他有好处也有弊端,他目前唯一的用途只是换成彩云晶这种货币,但其实我想寻宝系统可以真正的发现宠物,而不是这种行尸走肉没有灵魂的幻象,目前的心念幻象和照影我觉得不能替代宠物系统,这个我会在之后的宠物系统中另说。
                  第三个就是游戏主要的挖宝玩法了。藏宝图玩法作为PVX玩法的核心,目前来说形式上很不错,但收益上有很大的问题。爱好挖宝的人应该都挖了不少宝了,其实挖宝不掉装备我觉得没什么,但目前的挖宝真的只是积累博物币而已,偶尔挖到的藏品也没什么实际价值。挖宝严重付出和收益不对等,其实挖宝系统可以简化成抽奖系统,一个吸引人的抽奖系统头奖一定得是吸引人的,才会有人会为之付出。简单来说我希望挖宝能出一些高级点的”宝”,比如能掉坐骑,能掉酷炫的照影外观,能掉纸灵境的色彩,作为PVX的核心玩法,我认为挖宝应该是能掉所有装X系统的材料。
                  小小的提一下我的想法吧
                  1、增加藏宝图玩法的收益,不太建议掉属性道具,毕竟不是所有人都想去挖宝,喜欢这个玩法的人也不会在意掉不掉属性道具。我们真正希望寻宝掉落的,只要我能拿出来装X就够了,例如我挖宝挖出了一个老虎坐骑,其他人看到我就知道我是挖宝的欧皇,站在步云州的我就会非常有牌面。
                  2、如果藏宝图可以掉落照影外观,我觉得可以像真实之镜的照影外观一样有一些增益加成,例如可以扩大嗅宝罗盘的寻宝范围。
                  3、心念幻象这个模式很好,我心目中的宠物就是不期而遇的,但是目前的心念幻象只是一个货币而已,看起了也不是那么珍贵,如果可以我觉得可以出一个金色的爪子做一个更为稀有的心念幻象,这个心念幻象即可以养成可以互动的宠物系统(目前的照影真的不能算成熟的宠物系统)。
                  4、我觉得地图偶尔会刷珍惜坐骑,照影外观,随机宝箱,稀有藏品等也是可以考虑的。
                  5、目前摄影外观材料可以通过博物币换取,我觉得如果可以直接直接挖宝掉落也是可以的,省去了去博物买的手续费,反正材料也是绑定的。


                  IP属地:浙江9楼2018-09-10 17:43
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                    打卡,帮顶


                    来自iPhone客户端10楼2018-09-10 17:50
                    收起回复
                      想说声望,强制打本和PVP真的让人头疼,业务要用声望换小玩意和挂件,希望以后可以出任务,帮忙跑腿采集东西或者杀怪,获得的声望比PVEPVP低些,起码有个盼头


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2018-09-10 20:10
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                        可是在贴吧发策划看不见


                        来自Android客户端12楼2018-09-10 20:27
                        收起回复
                          楼主的想法很不错啊


                          来自iPhone客户端13楼2018-09-10 23:00
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                            也可以发微博,私信老孟


                            来自iPhone客户端14楼2018-09-10 23:00
                            收起回复
                              2026-01-22 07:37:17
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                              IP属地:浙江15楼2018-09-10 23:04
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