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回复:【攻略】三星通关参考攻略

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继续呀


来自iPhone客户端16楼2018-09-08 16:32
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    第四关 米顿大学
    这一关花了4年10个月,同时首次出现对治愈率的要求
    我们看看初始规划:

    根据要求,1是建立培训室,2是培训研究技能的医生,3是研究色疗室,4是治愈褪色病人。
    可以看到一星的步骤还是很繁琐的,何况……

    我一直看漏了“研究”两个字,还以为是我卡BUG了
    不管怎么说,我们顺利达到一星后,就可以拓建一下医院了:

    把培训室、研究室分离开来。中间这一块还是集诊断,治疗一身,仍然是一个顺时针的人流。
    一直到通关都是很顺利的。
    中途可以再建造多一间培训室,大力开展培训,我通关时有3个四等级的研究人员。


    17楼2018-09-08 18:21
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      2025-11-08 16:31:44
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      现在在从游戏整体上说说这一关:
      这一关研究有优势,所以不少的人会选择在这里大力开展研究。后期有好些关卡的通关目标都需要去解锁仪器。那时候就可以返回这一关,用这里的设备达到解锁条件,非常方便。
      不过这个参考攻略走的事老实巴交的路线,咱们就一步步走下去,不回头。
      且每次结束时努力保证当前关卡的医院处在一个良性循环就很好了。


      18楼2018-09-08 18:24
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        现在说说治愈率

        这关首次要求治愈率60%,不高。
        影响治愈率的因素有很多:病人气走、死亡、送走(没有对应的科室治疗)等都会影响治愈率。
        所以这就要求我们每一种治疗科室都必须要完备,否则送走一个病人,治愈率就会往下掉。
        再看:


        这两个都是很典型的治疗失败。想要成功,图中疾病难度、诊断准确率、员工技能、机器升级都占有比重。
        这就是我为什么不提倡手动送病人治疗的原因。
        不过我不确定诊断100%送治疗会在哪方面影响。自己动手送治疗还是太麻烦了,我懒,能自己去就自己去吧。
        下面这个

        也是有点悬。
        看人品咯~
        所以遇到要求治愈率的关卡,最好闷声培养员工、升级机器,做好诊断,这才是最根本的方法。


        19楼2018-09-08 18:31
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          跌落镇一星我也没过,前期要治愈率就没钱,想挣钱就没治愈率。


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2018-09-09 01:05
          回复(2)
            🐎1⃣️🦐


            IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2018-09-09 02:06
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              老哥我现在在跌落镇十分难受,希望能快点出哦


              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2018-09-09 02:52
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                上面回复的几位朋友都是夜猫子


                来自iPhone客户端23楼2018-09-09 09:34
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                  2025-11-08 16:25:44
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                  第五关 跌落镇
                  更新比较晚。主要是考虑再说说治愈率和医院价值。
                  那就以这关为例子,介绍一下提高治愈率和医院价值的具体操作。
                  通关时我们重点讲布局,待会再回来讲细节。
                  开局:
                  这关开局给的地对我来说有点难受
                  1是区域狭长,建一个3*3或4*4的房间后就剩一个2个宽度的过道了,所以可以如下规划路线:

                  但是真的好窄啊,而且中间那个门位置让其左右两小块区域不好利用。
                  而且病人还是走路来的多,飞机并不是主力。
                  所以我开拓了左上那个正方形的区域。如此规划的路线如下:

                  后面我发现并不需要开拓最上面的地,所以就更改成了第三种路线:

                  当然,刚开局因为病人数量不多,所以诊断、治疗都放在那个正方形区域了,高效。后面病人多了自然就要按照总规划进行调整。
                  我们来看看1星要求:

                  所以后面重新调整后的布局如下,也是一星通关的布局。

                  把治疗和培训室的放在下面,骨科病房也是要放的,不过因为有病人,所以就稍稍延后一点吧。
                  舒适温度很简单,多放暖气片就可以达到了。
                  50名病人就是耗时间用的。一个比较好的通关时机是:治好50名病人时,治愈率同时达到。
                  我这个是一直保持治愈率在线。关于具体操作,待会单独拿出来说。


                  24楼2018-09-09 09:51
                  回复
                    再看看二星要求:

                    治愈100人,70%治愈率,和一百万医院价值。
                    前面两个是很明显联系在一起的,它们两个也会间接影响第三个。
                    中途再次出现了排队现象:

                    按照之前介绍的方法进行解决:

                    骨科病人排队比较长……长就长吧,谁还不是个小公主,任性一下你能咋地。
                    这个布局就慢慢接近最开始画的那根红线啦。正方形放诊断,下面凹形一条龙治疗服务。因为病房有诊断属性,所以在它旁边放个全科。
                    右边关闭的全科是解决排队问题建造的,现在用不上,就关闭了。


                    25楼2018-09-09 09:59
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                      再看看三星要求:

                      200人有点耗时……
                      布局上还是跟随总思路:

                      这就是通关布局。
                      研究室是我等200人时顺便建造的,因为说好不回去研究,所以就在这里把X光等全部研究至最高等级,原本四年的通关时长因为培训研究员拉长到六年。
                      换句话说,在我的情况下,右上这一块截至通关是不需要开通的。


                      26楼2018-09-09 10:05
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                        再用两楼分别说说治愈率和医院价值。
                        一治愈率。
                        想要又好又快通关,治愈率必不可少。
                        无论是100人,200人,要求都是要治好,否则访客再多而没有治好的话,都是浮云。
                        治愈率分两块:
                        一是治疗不了,得送走:
                        其中会遇到比较明显的典型的两种情况:
                        1.病人用完了所有的诊断手段,可是诊断率只有**%,我们该怎么办,让病人等待,送病人回家,送病人治疗?
                        2.我们诊断出病人患有**病,可是没有对应的科室,我们该怎么办,让病人等待,送病人回家?
                        不同的做法会有不同的后果
                        如下:
                        1.送病人回家→治愈率低,治疗人数低→通关耗时长,但是医院发展稳健,平稳型。
                        2.选择建设科室治疗→治疗人数、治愈率可能会上升→由于扩建会导致流量增大→排队,拥挤。
                        我选择了2。
                        所以上面有个截图就出现了排队现象,没事,解决就ok。
                        如果有把握能解决排队现象的话,我推荐2选择。
                        二是治疗得了,但是治愈率很低。
                        如下图:

                        那就跟前面说的一样了,
                        开展培训(上面的截图我培训室一直是在培训的,中途会缺医生,但是不慌,能稳住)
                        升级机器(上面也有升级机器时的截图,升级时可以关闭科室,这样病人就不会去那里排队了,能一次升到三星也是极好的)
                        如果都搞好了还失败,那只能是因为疾病难度,和最后那百分之几的不可控因素了。
                        噢,还有我的治愈率为什么一直保持在线水平,就是因为我
                        培训及时、机器升级及时,还有布局流畅。
                        有些偏门的方法是给病人撤掉凳子、食物、娱乐等,这不符合我病人至上的游戏理念,所以都没有采用。
                        该吃吃,该玩玩,该喝喝。
                        后面基本来一个就是治愈一个,不存在不能治疗的情况了


                        蓝色的是治愈率,一直保持在线。上面各季度也是如此。
                        如果对治愈率还有什么疑问,可以留言。


                        27楼2018-09-09 10:26
                        收起回复
                          再说说医院价值
                          后面的关卡也有冲击医院价值的,搞懂了提升医院价值的方法我们才不会被它卡住。
                          首先看看影响价值的因素:

                          现金:钱越多,价值越高
                          赢利点:收入,不是利润
                          实物资产:各种建筑的费用总计
                          乍一看好像没支出什么事儿。实际上,盈利/亏损越大,咱们的现金就提升越快。
                          具体操作也分三个方面咯:
                          1提升现金:
                          支出方面:医院主要支出是员工的工资,所以……
                          收入方面:诊断治疗很收钱啊,越贵,来钱越快,所以……
                          2.赢利点:单指收入。怎么才能收入高呢~看上面那一行……
                          3.实物资产:就是建筑啦,把现金转化为实物,可以保值。
                          贷款伺机而用。
                          上面三个加起来,就是医院价值。它每个月结算一次,所以一旦错过这个月,就得等下个月。这就意味着又得多花一个月精力去管理好医院,谁知道期间会不会出什么事情。
                          看看截图:
                          .
                          现金余额和医院价值都是在稳步上升的。
                          实物因为没有扩建,比较稳定。

                          开支、收益都很稳定,所以盈利/亏损也比较稳定。说明医院经营良好,没有什么大的风险。
                          要突破2,000,000就是等待呀等待。
                          再多说一句,之所以稳定是因为病人来一个咱就能治愈一个,否则走的走,死的死,医院还开不开了?这
                          这就是治愈率对医院价值的一种间接影响。
                          这一块就说到这,同样,有什么疑问 或者是好的方法建议都可以留言相互交流,毕竟都是个人实践总结,难免会有疏漏。烦请各位多多担待了。


                          28楼2018-09-09 10:44
                          回复
                            弗莱明顿要冲击5,000,000,会比较耗时,估计会晚点更新。


                            29楼2018-09-09 10:48
                            回复
                              2025-11-08 16:19:44
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                              继续等。


                              来自iPhone客户端30楼2018-09-09 11:32
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