更新日志 7.3.6
本次更新主要为旧代码重写、旧物品重做与优化的生活质量更新,由我和小伙伴好好玩了一下棱镜得到的一些体会感受而写~

▋新增
1、新增建筑:白木展示台。能展示前3格的3x4容量的箱子
2、新增建筑:白木展示柜。能展示前8格的4x6容量的箱子
3、新增机制:掉落物产生时会自动堆叠在一起(涉及面不广,但应该够用了,可在mod设置里开启,默认关闭)
▋改动与优化
1、打窝机制优化
▷所有非特殊物品都能放入打窝饵制作器里了
▷如果物品不在打窝材料表里,且具有制作配方,则会按照其制作配方的材料与数量来进行打窝饵生成机制计算(如果其制作材料不在打窝材料表里,且也有制作配方,则再执行此逻辑,循环到此为止)
▷重新调整了多数原材料的打窝属性
2、砂之抵御的友好沙之咬和子圭突触不再会秒杀无移动能力的对象了
3、重写并优化了子圭·垄植物和异种植物的代码
4、血量低于98%时才会让子圭·歃为装备者加血了
5、调整了所有容器ui使其不会挡住胡子栏
6、月藏宝匣优化
▷月圆时改为返鲜累计250%所需新鲜度比例的随机物品
▷等级越高,保鲜能力越强(冰箱的为0.4-0.1,盐盒的为0.3-0),升级上限改为20级
▷容器ui调小了点
7、降低了月之宝具和部分重铸道具的材料要求
8、雨蝇会攻击果蝇了
9、青枝绿叶的使用更加丝滑!
10、月轮宝盘默认的最大升级次数改为10次与5次
11、月折宝剑加强,并且锤击5次后能返还全部升级所用的宝石(仅限玩家)
12、子圭玄鸟Boss战调整
▷背壳头盔、啜食者、眼面具、睡帽、亮茄头盔、虚空风帽也能抵御魔音绕梁了
▷穿着能抵御魔音绕梁技能的装备后,将不再会脱下其他装备栏的物品(除非玄鸟处于悲愤状态)
▷风向标召唤的旋风也能破除玄鸟的神木光辉buff了
▷子圭玄鸟自带75%的窃血抵抗,在悲愤状态时则为100%抵抗
13、灵魂契约加强
▷能用哀悼荣耀(1)、纯粹恐惧(1)升级,每一级提升2点耐久上限,最高99级
▷契约达到20级后,主人参与击败敌人时会掉落灵魂(数量比沃托克斯少50%)
▷契约主人能吸引灵魂了
▷将手中灵魂放入契约时,会一次性全部放入,直到补满契约耐久
▷契约主人得到的灵魂会优先给予契约,契约的耐久满了之后会帮其主人吸引灵魂
▷契约主人离开世界时,契约也会跟着离开
14、巨食草能主动诱食蝙蝠、吞食青年座狼了(80级才行)
15、青枝绿叶的默认掉率从0.5%升为1%
16、所有角色都能在魔法分类里制作《多变的云》了
17、子圭·育的自动吸收半径由6改为12
18、牛排战斧加强:单挑效果每次触发,会持续3秒;单挑效果半径从16改为24
19、现在能在mod设置里更改异种植物生长时间的倍率了
20、子圭·利川/益矩/崇溟能让花瓶插花不会枯萎了(即使枯萎了也能恢复)
21、子圭·汲/歃改动
▷装备后提供窃血抵抗(减免子圭羽毛的技能血量损耗、以及子圭面具和子圭神木岩的窃血),抵抗程度为25%(汲)、50%(歃),若有同类抵抗则为加法运算
▷假人戴上后不再会吸收玩家的生命
▷子圭·歃损坏后只失去护甲和生命转移功能
22、雨竹优化
▷代码重写
▷雨竹的成熟时间改为6天,并且采集时必定掉落雨竹叶
▷子圭·利川/崇溟能防止或恢复雨竹夏季的枯萎
23、花剑优化
▷永不凋零的攻击计数不再会因为重载和入鞘而清0
▷兰草花穗的范围攻击(23.8)也能应用装备者的攻击加成机制了
▷蹄莲翠叶的攻击会使任何敌人的普通攻击和特殊攻击都降低30%,持续时间60秒
24、巨食草不会再消化虫翅碎片,也不会主动吞食玩家的跟随者了
25、芬布尔斧现在是3半径的范围攻击,并且滞留期间会再次攻击,并不再会破坏水中木了,但基础伤害降为13.6
26、优化了所有范围查询,各种玩家立场的范围查询会排除掉建筑物、对玩家友好的生物、跟随者等
27、所有果蝇和果蝇王都会掉落虫翅碎片了
28、把深色花瓣或噩梦燃料给予子圭奇型岩后,能使其不再主动掉落子圭石(起到一个造型的作用)
29、盾牌改动
▷砂之抵御装备后会减速15%
▷穿戴了有厚重标签的装备后(大理石甲、犀金护甲、砂之抵御等),盾反成功时能防止被击退
▷盾反成功时,那次动作结束前都能防止被钢羊鼻涕黏住、被冻住、被催眠
▷玩家自身具有特殊防御后,盾反成功时就能完全抵挡对应的特殊伤害
▷盾反成功时,只有完全抵挡了普通伤害和特殊伤害才能防止被打落武器
30、【能力勋章】白木展示台、白木展示柜、月藏宝匣、月轮宝盘、胡萝卜长枪均支持被赋予不朽之力
31、胡萝卜长枪优化
▷普通攻击由放入的(烤)胡萝卜数量决定,0-80数量对应变化为10-78点、攻击距离0-2.2
▷位面攻击由放入的胡萝卜鼠数量决定,0-2数量对应变化为0-68点、攻击距离0-2.2、暗影生物增伤0%-10%
▷保鲜度由0.4增强为0.3
▷异种芾萝卜50级及之后每次采集时才会有且只掉落1个胡萝卜长枪
32、脱壳之翅有地图图标了
33、浣猫改动
▷跟随玩家的浣猫,每次呕吐时都有极低概率吐出猫线球、蔷薇折枝、蹄莲芽束、兰草种籽或颤栗果
▷浣猫吃下1个猫薄荷后,兴奋点数+1,并且跟随时间直接拉满
▷兴奋点数不为0时,每次呕吐时兴奋点数-1,并有50%概率吐出猫线球
▷删除了浣猫吃下猫薄荷后的其他改动
34、风滚草现在有几率掉落一些棱镜的物品了
35、优化苔衣发卡相关代码,更有兼容性
▋修复
1、修正了棱镜料理贴图的注册,现在其他mod能正常使用物品栏贴图
2、修复了蓝图模式下不掉落灵魂契约等蓝图的问题
3、子圭玄鸟在同目同心期间被击败,掉落物会落在神木岩附近而不是消失在虚空
4、修复了解除幻化的生物时,帽子贴图不正常显示的问题
5、真实伤害能无视位面对象的特殊减伤机制以及防御的标签系数机制了
6、穿戴具有位面防御的手部装备时(比如艾力冈的剑)和位面套装时被位面生物攻击会因无限循环而让游戏卡住(官方代码问题),所以把这类武器自带的位面防御能力挪到了装备者身上
7、举盾动作触发时会清除攻击冷却时间,来避免举盾结束后第一下攻击失效的问题(貌似没解决?)
8、画框能画上棱镜物品了
