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无聊,说点这个游戏一些基本意识问题
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无聊,说点这个游戏一些基本意识问题
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2018-09-03 00:01
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这个游戏意识有时候比操作还要重要,因为很多英雄不需要什么操作,只需要意识就能玩好。
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2018-09-03 00:02
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意识包括的东西太多了。甚至包括了一些操作问题。介绍意识,先从开局介绍开始
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3楼
2018-09-03 00:04
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首先是ban英雄问题,需要注意的是队友常用英雄,还有就是先手ban英雄那么就是先手选英雄,那么ban的时候就可以选择适当留一两个比较强势的不ban
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2018-09-03 00:05
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还有选择玩什么英雄,可以看看队友常用英雄,再点击他的头像看看他历史各种位置的场数(这里吐槽把自己常用还有历史场数都屏蔽的人到底是多怕人看?),这样可以适当判断队友可能打的位置,然后进行一个自我预补位
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2018-09-03 00:08
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选英雄还有注意对面的阵容,对面选择了一些英雄,那么是否可以选择某些英雄做出一定的克制。还有一楼选英雄别无脑帮抢,例如一楼看到队友帮抢后裔鲁班,就给他帮抢的的我就想噴死他,
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2018-09-03 00:11
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阵容确定好了,以及在加载百分比进度的时候,这个时候就可以想想这局怎么打。先判断,对面脆皮几个,坦度,输出能力,爆发能力,控制能力,消耗能力,开团能力,抓人能力等系列自我判断,还有很重要的就是敌我阵容前期的强度,后期强度差距如何。例如我选了一个坦克,那么对面的控制能力就很影响我的鞋子,是布甲鞋还是水银鞋。还有就是预判断自己对线的英雄是谁,这个英雄的特点,前期还是后期,还有各种参数,强度,对线时应该是压还是怂
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2018-09-03 00:17
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还有就是判断对面打野对于蓝buff的需求问题,正常有蓝条的打野,第一个蓝很重要,红开刷三个野怪就接近没蓝了。还有判断对面打野前期的输出强度,现在打野经常红开,所以适当可以,下路尽量偷蓝,所以干扰。假如你是边射,30秒从下路河道草丛开始走,再把蓝偷掉,回头马上回一塔还能吃到两只小兵
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假如你是边射,不推荐前三分钟去多点塔,首先你的伤害低,点不了多少血,而且前三分钟防御塔有保护机制,可以格挡一定伤害。建议多收钱,例如河道蟹,还有现在打野一般红开,经常留下靠近下路的那只鸟。
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9楼
2018-09-03 00:26
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红开的打野,首先第一波抓人就是我方下路,那么当你在下路三级的时候就得注意
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10楼
2018-09-03 00:27
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这个游戏兵线经济最高,一波兵线基本等于一个人头的经济。所以多收兵
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11楼
2018-09-03 00:29
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前期尽量围绕buff做搞事情和打架,线上收了兵,让兵线去推塔就好了,多关注对面buff的刷新情况,
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12楼
2018-09-03 00:31
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收兵线也是有技巧,例如你在泉水要出去,发现自己的线被人占了,那么就多看看小地图哪条线是没人的,就去那条路带一波再参团。
还有注意多利用镜像兵线原理,这个游戏的兵线是完全成镜像的,就是我方兵线到了哪个位置对面兵线也就到了哪个位置,所以带线要带足,假如你看到我方兵线快到我方一塔了,那么意味对面兵线也到了,那么尽量收了这波线再走
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15楼
2018-09-03 00:38
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中路游走也是同理,支援别人的最佳时候应该是这波兵刚到,然后马上收了线就游走去帮忙抓人,然后看地图,当我方兵线到了二塔的位置就应该回到线上,这样可以保证不怎么漏兵
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16楼
2018-09-03 00:41
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很多边路把对面一塔爆了或者自己一塔被爆了就不管自己线开始四处游走,这是极不推荐的,自己的线等于自己的经济来源,非常吐槽那些不收自己边路线经常收野或者收中的边路
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18楼
2018-09-03 00:55
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