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《特奥蒂瓦坎:众神之城》(Teotihuacan:City of Gods)玩后感

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一楼祭日食


1楼2018-09-02 11:09回复

    听说众神之城是玛雅日历和马可波罗的设计师续作,果断加入必买清单,本周到货后第一时间开起来,昨天俱乐部里竟然出现同时有两局众神之城的开荒局。八个德棍开完之后,一致好评。具体到我自己的感受,感觉众神的作者吸收了自己玛雅、马可的优点,再参考图拉真,最后端出了一盘饕餮大餐,路线众多,行动流畅,节奏明快,然而易村点极多防不胜防。玩完的感受就是爽爽爽,累累累。必须吹爆。


    2楼2018-09-02 11:09
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      2026-10-18 20:38:33
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      1.简介
      1.1背景
      背景还是中美洲,这次众神之城的时间点似乎更靠前,是阿兹特克文明的前身?背景里的目标似乎是建造起一个完整的金字塔,实际游戏内当然是怎么分多怎么刷。
      1.2流程
      游戏的流程非常简单,除了满足条件后的几次喂养/计分会中断游戏,其它时候都是所有玩家按顺序轮流行动。游戏围绕主板图共有8块行动板,而所有玩家会有3枚骰子(后续可解锁第4枚),每次轮到你行动,则顺时针移动一枚骰子1-3格,然后进行一次三选一的行动:版图主行动、获取可可(游戏内货币)、祭祀(性价比不错、局限性较大的行动)。
      游戏内最有特色的机制应该算是骰子升级,每次执行完一次版图主行动,骰子点数都会增加,而点数大的骰子执行主行动效果越强。
      游戏的流程很清晰,但中间涉及的细节非常繁多,极易村规,推荐老司机们共同开荒。


      3楼2018-09-02 11:11
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        2.优点
        2.1骰子升级机制
        这一机制源自玛雅,玛雅中每回合转动齿轮,所以在齿轮上呆着的工人每回合都会“升一级”,等级越高的工人取回来时能结算的效果就越强。而到了众神,则变成了每次执行行动后选择1-2个骰子升级。
        与玛雅的一收一放的非常显明的顿挫感不同,众神里的升级更有种细水长流的感觉。玛雅里工位、费用的限制,对工人收放的要求非常高,经常被对手和自己卡的生活不能自理,众神里友好了很多,不会有被卡死的情况,但这种很硬朗的游戏风格的魅力也缺失了,换来的是流畅、灵活的游戏风格,而且能够更好地与马可波罗式的骰子行动结合。两种风格没有优劣之分,我还是要说虽然众神是踩在玛雅的肩膀上,但玛雅仍然是独一份的。
        2.2马可波罗的骰子行动机制和图拉真的播棋机制
        如果说上一条,把齿轮变成骰子,导致硬朗的风格缺失,还稍微有点遗憾的话。那换成骰子,引入了马可波罗的骰子数量、点数双重影响行动的机制和图拉真的播棋,简直是本游戏的最大亮点。
        游戏中大部分主行动,都是要看骰子数量,部分还要看骰子点数。数量越多、点数越大,效果越强。于是为了追求强效果,玩家趋向于把骰子集中到一个版图上,但这样做又会导致自己后续的机动性变差,可选行动变少,容易卡到自己。而另一方面,所有看骰子点数的行动,都是取所有骰子中的最小值结算效果,于是玩家倾向于平均升级骰子。但就容易导致飞升过慢,缺失前期的飞升奖励和一部分计分。又需要有所权衡。
        另外,游戏中有数条行动链,如何规划骰子的走位,不浪费行动,又充分照顾到骰子的集中和点数升级,取得非常好的连锁效果,也是玩家的考虑范围,很有玩图拉真时的绞尽脑汁思考行动和凯旋门的双赢的感觉。
        2.3多路线
        游戏中刷分点非常多,亡者之路(建房子、飞升)得分,金字塔得分(金字塔铺设、金字塔贡献条),信仰得分(终局计分,跑信仰条每格奖励得分),收集面具凑大套得分(各处行动都掉落面具的发现板块),科技得分。这些得分点没一个省油的灯,哪一个都有爆发刷50、60分的潜质,需要玩家有充分的规划和坚定的意志(不受其他人其他路线的诱惑)。
        上面这么多得分方式,不能全部兼顾,涉及各种行动,不同资源,中间还有喂养、还有主行动需要支付的可可,眼花缭乱。而且刷起来跑的飞起,随意跑200分不在话下,找到当年勃艮第刷分的感觉。
        其实作者有机制堆砌的嫌疑,但玩起来违和感并不严重,毕竟有分刷就高兴。


        4楼2018-09-02 11:12
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          3.缺点
          3.1易村点太多,防不胜防
          我们两队4人局同时开打,一边是英文版,我们这边是中文版,中间两边友好的交流村规点。我们桌还是掀了两次,终于开完一局,开完后又发现一个重大村规,直接导致了某个行动的乏力,要不还能多刷30分。
          这个锅一半作者背,毕竟机制太多,要素收集、工放、板块放置、科技、信仰、骰子、区域移动等等。另一半游人背,说明书里应该把一些重要的点高亮一下。
          4.总结
          非常给力,非常硬核,非常流畅,非常爆脑,没啥代入感,别的不说就是刷的游戏,近些年很久没看到这么经典的德式游戏了,德棍玩家选这个就对了。
          互动成分不多不少,不像盖亚里那样需要盯着对手做行动,大多数时候都是专注于自己的行动计划,卡人的话一般是干扰对手的刷分效率。不过如果玩突然死亡变体的话,互动性会从偏低一下提到很高,稍有不慎被人卡掉几十分的那种。
          8.9分,准神作。


          5楼2018-09-02 11:12
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            我单独开了个村点讨论贴,欢迎观摩讨论指正。
            https://tieba.baidu.com/p/5865001502
            下附评分标准和往期评分:
            10:完美,没有完美的游戏,在楼主的打分体系里,过去、现在、将来都不会出现的分数。
            9.5:近乎完美,楼主实际能打出的最高分,目前为止没有碰到过。
            9.0-9.4:神作,优点多且极为突出,几乎无短板,可以开一辈子的游戏。
            (盖亚计划/9.2,奥丁盛宴/9.0)
            8.5-8.9:杰作,优点多而极为突出,缺点较少,随时希望再开一局。
            (8.9/众神之城,8.9/精灵岛,幽港迷城/8.8,改造火星/8.8,魔法骑士基础/8.6,花砖物语/8.5,优势物种/8.5,汽车传奇/8.5)
            8.0-8.4:优秀,有突出的优点,缺点较少,很希望再开一局。
            (加拉多尼亚/8.4,祈祷与工作/8.3,波拉波拉/8.3,横滨绅商传/8.2,马可波罗游记/8.2,汉莎商会/8.2,曼哈顿:能源帝国/8.1,文明帝国/8.0,星蚀/8.0,熊公园/8.0)
            7.5-7.9:良好,有突出的优点,有明显的缺点,瑕不掩瑜,乐意再开一局。
            (德国大选/7.9,时空乱序/7.9,平遥/7.9,华生和福尔摩斯/7.9,头等舱列车/7.7,YAMATAI/7.6,教父/7.6,伦敦/7.5,Ethnos/7.5,Onit%am%a/7.5,王国轶闻录/7.5)
            7.0-7.4:一般,有优点,缺点也不少,可以再开一局。
            (将军基础/7.4,危情13日/7.4,双城争霸/7.3,贵族圈/7.3,噢我的好货/7.2,部落集结/7.0)
            <7.0:炮灰,缺点比优点多,并不想再开一局。
            (多米诺王国/6.9)
            往期传送门:https://tieba.baidu.com/p/5463108930


            6楼2018-09-02 11:13
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              评测相当全面 好顶赞


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2018-09-02 11:48
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                非常详尽的评测,顶赞👍🏻


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-09-02 11:52
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                  2026-10-18 20:32:33
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                  就喜欢看大佬的评测,很详细还带打分


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2018-09-02 12:17
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                    说明书很多地方应该高亮或黑体,英文说明书也这尿性


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2018-09-02 12:42
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                      能拿到8.9分是非常优秀的游戏了


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2018-09-02 13:29
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                        关于高亮,毕竟是同步首发,没有正式实体版参考。对于已出的熟悉游戏,类似游人码头代理的《奥地利大饭店》加了其它版本没有的卡牌编号,《旭日战魂录》结合了FAQ等等。但对于首发新游,最稳妥方式的还是和原版文件内容保持一致,还望大家理解。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2018-09-02 13:38
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                          竟然和你喜欢的精灵岛平分…今年你吹过分数最高的德式老


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-09-02 13:49
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                            买了还没拆


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2018-09-02 15:39
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                              2026-10-18 20:26:33
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                              拆了还没玩


                              15楼2018-09-02 16:57
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