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回复:【吧务公告】9月BUG收集及意见反馈集中贴

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【类型】建议/bug
【截图】
【具体描述】玩家霸体状态的时候金色还不够明显,做成全金色吧,要不然人一多就看不清了,还有玩家开始减伤的时候也可以做一个特效。
另外,自动攻击的功能可以优化下,做成当玩家开启自动攻击时,玩家进入战斗后接近目标到普通攻击范围内会自动触发普通攻击,这样更自能些,现在的自动攻击太影响手感了,但不开的话玩的时间久了会累,所以还是优化下吧


IP属地:贵州来自手机贴吧815楼2018-09-12 00:41
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    【类型】bug
    【截图】
    【具体描述】妙法打大技能的时候很卡


    IP属地:福建来自Android客户端816楼2018-09-12 00:56
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      2026-01-30 20:13:09
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      【类型】bug
      【截图】
      【具体描述】上淮清野 -256,174 有嗅宝心念幻想的显示bug,这里是游龙滩的地图切换分界点,走两步嗅宝就不显示了


      IP属地:广东818楼2018-09-12 04:28
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        【类型】建议
        【截图】
        【具体描述】国风,这么多年了,视乎大家都忘了一个东西,水墨风,其实你们可以在设计ui的时候做成水墨风的,画面风格也可以多加些水墨元素和古韵风格,背景音乐方面可以多用用笛子,萧,古琴,古筝等。
        现在古网的大多数地图的画面整体的感觉比较生硬,其中的原因很多,有配色的有建模的有光影的等。其实现在古网的这种画风用在现代的FPS游戏上的话会有更好的效果,但用在中国古风上就有点不对口了,古风的画面应该更追求意境美,或者是唯美柔和。


        IP属地:贵州来自手机贴吧819楼2018-09-12 05:03
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          【类型】建议
          【截图】
          【具体描述】再增加下广角的范围吧,注意,我说的并不是镜头的纵向拉升,是广角的范围可以再增加些


          IP属地:贵州来自手机贴吧820楼2018-09-12 05:22
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            【类型】建议
            【截图】
            【具体描述】在UI方面你们可不可实现玩家UI技能栏的自由拉升,现在的技能栏格子之间挨得太紧了,如果可以的话,让技能栏可以自由拉伸吧,技能栏图标间隔远点,这样会更美观也更容易观察技能图标。


            IP属地:贵州来自手机贴吧821楼2018-09-12 05:29
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              【类型】建议
              【截图】
              【具体描述】
              1侠名和斗法战绩的经验条做成都是由外向内吧,就是左边往右边涨,右边往左边涨。
              2未来你们肯定是要卖外观的,武器外观出个白色半透明散发白色雾气的武器外观吧。再出些半透明的翅膀吧,能见度非常低的那种,就像只有翅膀雏形的光效那样。
              3以后出些像激战2那样的传奇武器的系统吧,只要你们用心做游戏,出这些纯粹外观性的东西大部分人都是能接受的,而且这也是种玩法。
              4家园系统,可以自己种植畜牧等,产出的东西可以用做各种物品,比如木头可以做家具,菜可以做食物等,能交易也可以。可以帮派里建立家园的社区,帮派成员或者好友可以来偷菜。
              5照影系统,未来可以做成宠物系统,而且可以有和人物一样大的照影宠物,也可以结合坐骑系统,假如玩家得到了坐骑类的照影,就可以自己养成,养大了可以骑,继续养在未来还可以当飞行坐骑。未来肯定是要出飞行坐骑的,希望出的时候能加个飞行限制,防止野外看不到人。
              6以后你们有时间有资金了就重新做下坐骑的动作和音效吧,现在的太违和了。
              7在ui和画面方面,你们可以多尝试下水墨风和古韵的风格。
              8竞技场增加时间限制
              9步云洲可以扩建下,加个方便切磋的场景,空旷又大的那种,或者加在其他主城地图也行
              10未来的咒隐斩风妙法会是你们很难处理的问题,咒隐是个有dot的刺客,在未来野外单挑方面会很难平衡。斩风也是个类似刺客的机制,在数值上动的话随着版本的更替会波动非常大。妙法现在的能力过于全面,高爆发高续航高机动高生存,这些东西同时出现在一个职业身上,虽然要读条,但高端局里这职业是无解的。
              你们可以考虑全部职业改成无锁定,不用读条,取消解控,削减部分控制技能的控制时间时间,削减奶妈奶量。只针对pvp,可以出另外的一套星运技能来做。
              11安全锁


              IP属地:贵州来自手机贴吧822楼2018-09-12 06:39
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                【类型】建议
                【截图】没有
                【具体描述】灵关奖励只有两个档次太粗暴了,建议改成每隔五成升一个档次。例如:没打过就没有,打过就给60,过1-5给65过2-5给70,以此内推。如果怕玩家获得过高于版本的装备可以放一些有软狂暴的BOSS守关装备不够就过不去。


                IP属地:湖北来自Android客户端823楼2018-09-12 08:01
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                  2026-01-30 20:07:09
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                  【类型】建议
                  【截图】
                  【具体描述】强烈建议出个困难副本匹配吧,匹配不出隐藏都行,总得攒一下装备才能组人打吧,不然光普通的装备,打困难根本没人要啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端824楼2018-09-12 08:52
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                    【类型】建议
                    【截图】无
                    【具体描述】1,侠名战绩等级上限太高,大号都不知道要多久才能升满,小号建了都不想去练级,建议当前版本上限36,星蕴也发放一半,后续版本中再提高
                    2,日常太枯燥,pvx玩法限制太多,钓鱼只有在鱼点钓才能出吞金打击钓鱼热情,玲珑虾米配方取消之后鲜虾却只能鱼点出毫无意义,建议改回凌云时随便哪都能钓的钓鱼系统,做到真正的四海生金
                    3,挖宝建议提高收益,增加玩法,譬如野外挖宝会有强力的单人宝箱怪,击败可高几率掉落上品装备,对于没办法在当前击败的可将图纸存放到仓库不占用背包
                    4,匹配系统,团本都开了能把困难匹配也开放吗,每天花在喊世界组队上的时间太没意义了
                    5,声望获取太慢了,上限又高,有的最初的几级都不卖东西,意义不明
                    6,金钱产出低,声望商人出售的东西不仅要专用货币还要加一笔不菲的金币,能服务器上的所有子账户通用就算了,关键不是,那哪还买得起啊
                    7,灵关突破,明明还没有资格打却显示在周常任务中,逗我玩呢


                    IP属地:江苏来自Android客户端825楼2018-09-12 08:55
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                      【类型】建议
                      【截图】无
                      【具体描述】
                      1. 声望玩法独立:将声望获取和日常绑定分开,日常不再提供声望奖励(包括博异抄等等);声望独立为玩法(可以额外增加特色每日任务,但和每日的副本,战场之类不相关)
                      2. 赤羽金令和青灯玩法也独立出来,不和乘云令挂钩,奖励其他道具:比如石头,材料,摄形材料等。
                      3. 还有真实之境:每日开放,不归入日常(话说回来,你们就非要搞个日历表,搞得人压力很大么,密密麻麻一个一个清过去,不清好像就亏了一样)
                      4. 生活玩法独立:采集制造职业可以选择专精,设置经验条或者熟练度,设置材料产出方式,不打副本也可以让熟练工制作装备(比如最高装备是90,那就制作80的,达到可以进入副本的门槛;当然,这是建立在赛季制的基础上,如果压根不是赛季制,那当我没说。)
                      5. 其他的,钓鱼,之类的也可以独立成一个丰富游戏内容的选择性玩法,设置专门的成就和奖励甚至是经验等级,只要产出不影响游戏核心(别钓着钓着可以钓装备就呵呵了),总比现在一股脑儿全塞给玩家要一个人面面俱到什么都做的好。
                      6. 还有,星蕴系统,这个系统的存在是为了拉开玩家差距吗?想不出来怎么解决这个睿智系统,不如直接砍了吧。
                      7. 附魔,秘籍,残卷,还要副本产出?那直接产出成品,增加产量,不要让他成为拉差距的门槛,配方或者四合一或者什么的,你们不嫌累赘么,好歹有点作为点卡游戏的自觉。再说,如果提升没有那么可怕,明明又可以出个生活玩法的东西,干嘛不拆出来?
                      8. 这是网游,不是单机,不是一个人就得包办游戏的方方面面,大家各司其职,增加交流有什么不好?经济系统也是让人摸不着头脑,入不敷出,金币控制相当死,大家开开心心一起有钱有什么不好?游戏是游戏,你还怕通货膨胀嘛?那不是工作室才要考虑的?
                      9. 不知道说什么了,只想让玩家自由一点,不管是从体验上,还是仅仅是游戏界面上。


                      IP属地:江苏来自Android客户端826楼2018-09-12 09:08
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                        【类型】bug
                        【截图】无
                        【具体描述】打玄九有时候两个奶妈战复同时用到一个人身上会导致直接卡掉一个剑心!!!!!


                        IP属地:陕西来自Android客户端827楼2018-09-12 09:26
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                          「类型」建议
                          [具体描述」希望团本可以开放拍团系统和金团金币结算系统,希望可以参照某三的团本系统,不是肝帝钱真的不够花


                          828楼2018-09-12 10:18
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                            【类型】bug
                            【截图】
                            【具体描述】补天领隘口九幽殿任务没有任务道具自行了断出来复活之后npc消失,传送点消失,修复客户端之后依然没用


                            IP属地:浙江829楼2018-09-12 10:45
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                              2026-01-30 20:01:09
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                              脚本封禁力度不行,怀秀的地图已经被挂机号霸占,新人基本上直接劝退


                              来自iPhone客户端830楼2018-09-12 10:52
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