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回复:【吧务公告】9月BUG收集及意见反馈集中贴

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【类型】建议
【截图】无
【具体描述】玄九天罡T要失业,时间不稳定,没有固定队。招募全是斩风T。玄九掉落能不能改下,打工一条龙,出的碎片打到猴年,能不能改成只掉落碎片,找商店兑换让大家更趋向于水平线,比如打通玄九,一般能兑换1-2个,类似乘云令也行啊。


来自Android客户端768楼2018-09-11 02:32
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    妙法流火/秋水的最高等级2%几率触发下一次流火秋水引导时间减少一半的效果会造成下一次瞬发的琴歌无法释放


    IP属地:上海来自iPhone客户端769楼2018-09-11 06:10
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      2026-08-17 04:48:57
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      【类型】建议
      【截图】无
      【具体描述】打到2_4,2_5死一次就白打,真的太浪费大家的热情了,本来就够重复了,累成狗,刷到吐
      建议改成每关团灭后重新刷怪,恢复复进入关卡的时间,这样大家都有积极性,看到dps实在不够才会退出重新打 人性化一点啊,现在这样虽然有挑战,但是真的折磨人。
      至于为啥这样改,因为有个75装备,但我也不想为了这个装备把自己刷到吐。【图片】


      来自Android客户端770楼2018-09-11 08:40
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        【类型】建议
        【截图】无
        【具体描述】建议副本推荐装等修改为:开荒推荐装等,普通打法推荐(匹配要求装等),隐藏推荐装等,现在很多萌新因为自己装等不够不敢进组打,这样修改后对萌新有个提示,会让萌新更快的适应副本节奏,这应该是一个游戏引导应该做的


        来自Android客户端771楼2018-09-11 08:47
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          【类型】bug
          【具体描述】灵关突破
          1.第一次进入灵关突破的地形处,会卡地形,出来需要人物跳一下才能正常走动
          2.每一关刚进去的时候,会变得很卡,过一会才回复正常
          3.部分地图会卡地形,类似空气墙一样的边缘,角色会直接死亡
          【类型】bug
          【具体描述】玄九玉府
          1.一号boss狐玉藻破金身倒地时,尸体可以被控制技能拉动的问题
          2.二号boss暗奴释放黑球时,触碰到空气墙边缘之后,会改变原来路径,径直下坠(不知道是本身就是如此设定还是怎样)
          3.六号boss狐大憨在冲到场地边缘的时候,会导致部分靠近边缘的玩家无法正常释放技能的问题
          【类型】bug
          【具体描述】步云州的传送沙盘
          步云州的传送沙盘远比实际的要大很多,在他附件很远就能显示,有时候影响附近的挖宝体验
          【类型】建议
          【具体描述】灵关突破
          1.希望每次进入下一小关的灵关之时,可以重置所有技能的CD
          2.灵犀炉点开使用道具时,可以在对应选项后面增加该选项功能的简单描述(即便背包有道具,但是需要时间去看和选择,较费时间
          【类型】建议
          【具体描述】增加预览功能
          1.希望商店可以增加时装/挂件/坐骑/装备的外功预览功能
          2.希望可以增加更多的可发送功能,除了目前的发送道具,成就,角色名等,也可以增加更多的发送目标,例如星蕴点,任务名等
          3.希望可以增加退货功能,很多活动和声望NPC出售的道具,需要大量的资金和对应的货币,一旦购买错误,损失很大,希望可以增加限时退货功能,以防止玩家误操作购买错误而消费掉积蓄的大量货币
          4.每个专精下,目前三套方案不是非常够用,是否可以考虑增加至五套
          5.切换方案,是否可以除了修改名称之外,也增加一个图标选项,从而拖进快捷栏,可以实现快速切换
          6.快捷栏是否可以设定部分快捷栏为公共快捷栏,从而在切换专精方案时,并不需要重新全部设定
          7.是否可以增加设定焦点目标的功能
          8.建议增加自定义显示玩家头顶的选项,比如可以选择显示盟会名/头衔/称号等


          IP属地:江苏773楼2018-09-11 09:32
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            【类型】建议
            【截图】无
            【具体描述】最近总有玩家说PVE和PVP强行绑定什么的。所以我说个想法,官方看看可行不可行。就是所有PVP活动和竞技场,都统一装备和技能等级以及残卷完全开放,供玩家自由选择(仅限PVP)。PVE一切照旧,这样不是更加公平,更加考验个人操作。


            774楼2018-09-11 09:48
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              【类型】建议
              【截图】没有
              【具体描述】
              御剑 剑影在场数给个状态可以看见在场有多少把剑


              IP属地:重庆来自Android客户端776楼2018-09-11 10:12
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                【类型】建议
                【截图】无
                【具体描述】能不能加宽一下神虹技能范围的宽度,远程技能范围太窄,不好群怪


                IP属地:浙江来自Android客户端777楼2018-09-11 10:32
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                  2026-08-17 04:42:57
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                  【类型】疑似BUG
                  【截图】无
                  【具体描述】玄九老四咒奶牵线T,然后突然暴毙,看死亡伤害唯一一个伤害是移伤咒让我承受2600多伤害,但只试过一次,不确定是否为BUG


                  IP属地:广东来自Android客户端778楼2018-09-11 10:49
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                    【类型】建议/bug
                    【截图】
                    【具体描述】纸乡兑换点 我开自动跑路 莫名其妙就卡进去了


                    779楼2018-09-11 11:06
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                      【类型】bug
                      【截图】下面
                      【具体描述】妙法习得拂拨万象前切换洞渊书专精显示的是其他职业的图标而不是洞渊书的图标


                      IP属地:天津来自iPhone客户端780楼2018-09-11 11:15
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                        【类型】建议
                        【截图】
                        【具体描述】
                        未来商城作为一项重要的盈利点,使用体感尤为重要。
                        建议在进入外装界面时,自动下马&屏蔽周围玩家,防止其他玩家阻挡视线。
                        以及建议添加隐藏武器的按键,方便观察外装。


                        781楼2018-09-11 11:18
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                          【类型】bug
                          【截图】
                          【具体描述】做13级主线的时候进补天岭那个单人剧情,找朋友带我刷历程的,走师徒召唤出来之后,补天岭就这样了,没有npc,没有传送门,就想回去任务单人都找不到地方回。。我现在很尴尬啊。


                          IP属地:河南782楼2018-09-11 11:32
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                            【类型】建议
                            【截图】无
                            【具体描述】1.适当降低灵关突破难度,并且下周直接从当前层数开始,这东西本身就是低保,打得比玄九还难受。
                            2,再次提升视角距离。近战看boss头顶喊话真难受,经常被血条卡住,要不就把喊话系统做好点


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端783楼2018-09-11 11:37
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                              2026-08-17 04:36:57
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                              【截图】
                              【具体描述】关于飞星pvp问题,这个职业优点和短板一样明显,多段控制以及仿佛只有一条的腿,硬控可以适当调整为减速,竞技场真的被远程打成筛子。。
                              其次关于战场机制,现在的战场机制过于简单,前几天10 10的改动还算不错,不过在15 15上还需改进,当某方积分到达一定数值以后只需要防守两个点就能获得胜利,这样人数更加集中,对方翻盘的机会几乎没有,建议增加得分机制,比如击杀额外的npc等。
                              再再其次就是希望对于工作室和脚本的打击,平均每局两个工作室脚本真对游戏体验是一个巨大的灾难,建议改成在游戏结束时根据输出/治疗或者之类的表现做一个门槛,挂机划水一律没有经验和货币,这样才能从根本解决战场脚本问题。
                              再再再再其次,希望能在战场内设置一个修理npc。


                              IP属地:山东来自Android客户端784楼2018-09-11 13:45
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