【类型】建议
【截图】无
【具体描述】
(偏好设置)增加自身敌方增减益图标的显示倍数(大小),已增强玩家pve,pvp,技能循环。规避伤害。(pvp目前很多控制打在了减伤上。锁定目标的情况下,希望目标脚下的颜色增强一点。(战场有时候不认真看都不知道目标跑哪里去了)
【类型】建议
【截图】无
【具体描述】
【社交】师徒
增加师徒组队副本增益buff(侠名%
#声望%#)。增加师徒奖励(初次收取初窥15层弟子成就奖励,已此类推#名等成就奖励。根据收取弟子的数量成就,给予师傅不同的成就称号。附加:称号的获取必须已成功出师弟子数量为标准)。收取徒弟后在技能(综合)自动习得传功技能。师傅给弟子传功弟子会获得一定的经验奖励。(经验根据弟子等级增加而递减,当弟子侠名等级接近服务器标准时,将无法传功。弟子被功后获取,24小时无法接受传功的常驻buff。师傅传功后也获取buff,但是不能是24小时。要不就只能带一个徒弟了。师傅和徒弟组队日常时将获取师徒值。消耗一定师徒值及少量的金钱,可在师徒值商店兑换物品。(类似宝石,药品,挂件。)
【类型】建议
【截图】无
【具体描述】
玩家开光后获取的筚路蓝缕buff增加一条属性(副本boss击杀后开箱子自己及队友额外获取一件紫色装备)。该属性有时间限制。到底多久,你们自己看。
以上建议已解决新玩家更好的跟上当前进度。增加玩家社交互动。让服务器人数更加的均衡。避免新玩家过多的期待新服的开启。(点卡游戏经常开新区要么就是火到爆炸,要么离死不远。)希望策划认真考虑下。希望古剑越来越好。