…喵呜抱歉,玩家就是傻子
现在的快餐图就与那些换皮网游换皮页游一般,核心内容甚至核心代码都一模一样,不同的只不过是换掉的那层“皮”
并不是所有的换皮游戏都能吸引大部分傻子,但是也可以吸引一部分,只要出的数量足够多,总有一款能让你氪金
这些快餐图的成功只是单纯的赶上了时代——整个游戏界快餐化的时代
他们的优点除了内容快餐以外几乎没有什么亮点,而别说普通的玩家根本就无法判别,就连你这个作图初窥门径的新人在我看到你的作图贴是我也看出来了你并不懂
快餐图能做半个月?你真是抬举,你需要知道触发是可以复制的、可以导出的、可以移植的、可以请人写好模板然后自行修改的,换句话说只要铺好地形,触发方面只要导出之前做过地图的所有触发后导入到你新做的地形里然后修改触发里已经被别人“安排”好的数据便可,剩下的只是编辑一下物编这种“忙碌”,整个过程如果你足够没良心只要一天就能搞定,因为无需考虑游戏的平衡,也就不需要测试、无需思索所谓的地形,即便再违和玩家也不过是一扫而过、不用在意这个地图的死活,大不了再做一个