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回复:为什么现在快餐图大行其道,玩家不是傻子。

只看楼主收藏回复

似乎没水过


来自Android客户端36楼2018-08-29 07:59
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    玩家就是傻子


    IP属地:上海37楼2018-08-29 08:31
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      2025-12-27 00:58:32
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      …喵呜抱歉,玩家就是傻子
      现在的快餐图就与那些换皮网游换皮页游一般,核心内容甚至核心代码都一模一样,不同的只不过是换掉的那层“皮”
      并不是所有的换皮游戏都能吸引大部分傻子,但是也可以吸引一部分,只要出的数量足够多,总有一款能让你氪金
      这些快餐图的成功只是单纯的赶上了时代——整个游戏界快餐化的时代
      他们的优点除了内容快餐以外几乎没有什么亮点,而别说普通的玩家根本就无法判别,就连你这个作图初窥门径的新人在我看到你的作图贴是我也看出来了你并不懂
      快餐图能做半个月?你真是抬举,你需要知道触发是可以复制的、可以导出的、可以移植的、可以请人写好模板然后自行修改的,换句话说只要铺好地形,触发方面只要导出之前做过地图的所有触发后导入到你新做的地形里然后修改触发里已经被别人“安排”好的数据便可,剩下的只是编辑一下物编这种“忙碌”,整个过程如果你足够没良心只要一天就能搞定,因为无需考虑游戏的平衡,也就不需要测试、无需思索所谓的地形,即便再违和玩家也不过是一扫而过、不用在意这个地图的死活,大不了再做一个


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2018-08-29 10:22
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        …喵呜良心快餐图自然是有,但是它们很难与这些劣质产品分庭抗礼,良心,代表了你不会在技术上草草了事,不会随意抛弃地图与玩家,不会对不懂行的人漫天要价……
        一个浑身遍布道德枷锁遵守礼法的人要怎样和一个阴险狡诈毫无良心无视底线的人斗啊?
        那些说本吧喷快餐图是因为看到快餐图收入眼红嫉妒的某网易水军省省吧,技术方面大佬不知道要碾压多少这些所谓的快餐图“作者”,快餐图的真正成本是良心,而承载良心的火箭推进器是有按钮的,并且这个按钮就在每个人手里
        以上过激言论如果伤害到一些快餐作者请容我说一句活该,如果误伤到良心快餐作者请容我说一句抱歉


        IP属地:广东来自Android客户端40楼2018-08-29 11:16
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          很大半是支持您的看法的,在我的理解来说跟本没有快餐图,能留住玩家的,能让玩家买账的都是好图,玩家们本身也不是傻子。在以大家说的快餐图的特性来说,它就是就是寿命短,收益快,贩卖属性严重,前期更新快后期更新慢,或者说干脆钱圈够了就不更了,纵观非防守区除了圈钱速度和贩卖属性,其他点貌似都一样,游戏本体玩法上来说何来快餐图呢(总不能把别人作图时间快叫做快餐图吧,防守图的数据做好可一点不比rpg简单)。我认为,出现很多这种短命图的情况主要还是因为作者与官方都无法有效的防止玩家刷作弊,那么既然不能防止作弊,是个图不管好坏都会慢慢没落,那么减少作弊者带来的损失最简单的办法就是压缩地图的寿命(这点我瞎猜的),在被爆图之前最快的时间内把收益拿够,这样就出现了我觉得称之为快餐图的一个特性,就是充钱就能站撸和为了吸引玩家购买,商城属性极高影响平衡的原因了。。。慢慢的防守区也就成了这副模样。。我的个人看法,可能有点肤浅,供参考吧


          IP属地:四川来自Android客户端41楼2018-08-29 12:15
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            66666666666


            IP属地:湖北来自Android客户端42楼2018-08-30 09:33
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              此贴直点现状,应该加精。


              IP属地:河北来自Android客户端43楼2019-02-28 00:56
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                口口声声快餐图 只不过是比不过人家而已


                IP属地:江苏来自iPhone客户端44楼2019-02-28 12:14
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                  2025-12-27 00:52:32
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                  然而我作为玩家,很少玩放手了,转角色扮演,生存剧情图了,那些玩家总有玩腻的时候,等着吧 感觉那一天不远了猜测3年内把,我是不信快餐图继续嚣张3年的。


                  IP属地:吉林45楼2019-03-01 12:25
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