火影忍者手游吧 关注:1,969,317贴子:58,485,896

回复:新版决斗场交流~

只看楼主收藏回复

决斗优化建议:1开局送豆很好 但是对赢方不公平 希望加豆双方都加(都加豆影响应该不大 但是单方面送豆对赢方大终结不公平因为这样下局开场都是一个豆 赢方没优势)
2组织活动带入战力的保护机制改修改修改 凭本事拉开战力差距 为什么要给低战保护(浮空后技能伤害过高有时候会直接强制落地站立然后被反打)
3争霸希望改回原来机制 争霸打起来本来就有战力差距 保护机制体现不出来(现在伤害迷之保护另算) 低战凭本事秀完对面豆 下把送对面豆很难翻盘很难受


IP属地:河北来自Android客户端58楼2018-08-21 12:34
回复
    去掉


    IP属地:江苏来自Android客户端59楼2018-08-21 12:34
    回复
      2026-01-19 15:31:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      佐助组合技怎么说呢,想释放的时候,经常会按到了一个技能,明明感觉滑过去了,然后直接释放了滑之前先按的技能了


      IP属地:江苏来自Android客户端61楼2018-08-21 12:36
      收起回复
        我只想问日本什么时候放完假


        来自Android客户端62楼2018-08-21 12:39
        收起回复
          我觉得别的都还能接受,当然老机制比较好,最让我无法接受的是,决斗场随着浮空伤害的增加,技能普攻伤害一点点降低,这实在是太恶心了,尤其是有一些忍者的奥义,第一段就有浮空判定,即使裸大伤害也打不全,所以这个机制请务必改了,有的忍者奥义因此增强了,有的忍者奥义大幅削弱了,至于开局给奥义点,我到现在也没弄明白,为啥有的时候给有的时候不给,我觉得还是统一不给的好,至于其他的改动,血量增加我倒是挺认可的
          另外,上次李桑直播的时候,你说希望重做再不斩,我就问你能不能加强三忍和三代,你没理我,那我再问一次好了,能不能加强三忍和三代,昨晚用大蛇打无差别活动差点气的我摔8p


          IP属地:英国来自iPhone客户端64楼2018-08-21 12:40
          收起回复
            以前的机制真的挺好,水门大招伤害好歹还挺高,晓鼬直接分身加大就秒了,现在水门也没人用了,鼬也是更难用了。决斗场希望还是改回原来的每天首场保护好一些。。


            来自Android客户端66楼2018-08-21 12:42
            回复
              希望小李大哥帮忙反馈反馈组织活动 强者这玩意费时费力 最后就一个人500金 其他人基本都是拿个功勋忍玉 没啥卵用然后划水跟死拼的奖励一样 非常不公平跨服要塞希望能加点产出 不然像我们区垃圾的很难受 累死累活奖励就那点 很多人都放弃出仙自 不少大佬出了纲手没目标都退了 死区更严重


              IP属地:河北来自Android客户端68楼2018-08-21 12:42
              收起回复
                还是原来的好,节奏快,现在打一局要3套才能打死,浪费时间


                IP属地:北京来自Android客户端69楼2018-08-21 12:43
                回复
                  2026-01-19 15:25:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我觉得开局新忍者送豆机制应该修改,前面的吧友跟我意思一样。
                  1.如果第一个忍者空大赢了,并且在第二局战斗中没有蹭到豆,第二个忍者开局不应该送豆,同理第三个忍者。
                  2.保护机制真的需要修改,至少减少减伤的比例,不然想翻盘,就算连招就算很完美,最后接一个大招对面直接落地保护,就很尴尬了,可以说新版本对于影级以下的选手来说,翻盘比以前难多了。
                  3.决斗场网络真的不是一部分人在反应,起码有80%以上吧,真心希望优化网络。
                  4.羁绊对决能不能直接取消密卷了,或者把落后方的密卷改成不那么变态?或者加入通灵,不然我觉得这个模式没什么吸引力。
                  5.麻烦管一下脚本,秘境碰到这些脚本真的想骂他🐴
                  6.鹰佐很强,给你点个赞,以后得忍者希望能越来越秀!


                  IP属地:湖南来自Android客户端70楼2018-08-21 12:44
                  收起回复
                    主要是像神卡 雷影这种开局能秒放大招的怎么处理 输掉一个人直接等于输掉三个容错率太低 其他能用密卷顶或者位移躲开的大招还行


                    IP属地:福建来自iPhone客户端71楼2018-08-21 12:44
                    收起回复
                      还是以前那种有段位保护的好


                      来自Android客户端72楼2018-08-21 12:45
                      收起回复
                        老机制好


                        IP属地:江苏来自Android客户端73楼2018-08-21 12:45
                        回复
                          额。。。我现在问问策划大大宇智波带土暴走准不准备出是不是。。。新机制好一些,游戏体验好。因为现在的忍者能上场的基本都很强,真要是没有奥义点被抓住一套就没了。


                          来自Android客户端74楼2018-08-21 12:46
                          回复
                            无所谓


                            75楼2018-08-21 12:52
                            回复
                              2026-01-19 15:19:49
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              新决斗场对于段位更好,对于娱乐场和无差别不好。因为bc忍节奏慢,再降速就不合适,一局60秒不够,90秒差不多。
                              说点题外的,希望限制一下高招和签到c的强度。因为这会挤压一般b忍的生存空间。高招强度远超b忍,签到c还持平甚至超过b忍的平均强度。双重的超模导致acc,scc远强于3b。
                              b忍才是pk场的中坚,数量多,强度合理,机制丰富,不能把它抹杀。


                              IP属地:山东来自手机贴吧77楼2018-08-21 12:54
                              收起回复