1.建议每个赛季按照最高段位结算奖励(虽然已经在往这个方向靠了)
2.开局不能走Y轴,这个走X轴这个问题想办法解决一下。
3.关于各种霸体效果。感觉从奇拉比开始就有点走偏了。为了克制而克制导致恶性的克制链,某种程度还会影响以后的忍者设计。建议取消霸体密卷,并且加强密卷的功能性,而非单纯的伤害和横着走的霸体效果。
第三点,我觉得相当大胆,不过真的可以认真考虑一下。因为霸体这个东西,从这个游戏一开始就是个BUG般的效果。虽然现在有地走冻雪扦插的克制,但是像我前面说,为了克制而克制,会导致更多的问题。