3. 部分忍者过于强势的问题。
这个问题从奇拉比的出现开始。这个自带霸体真的有点bug,以致于当时还可以在决斗场登场的水门的地位更加尴尬,在加上奇拉比带个地走,那么霸体水门几乎完全成了战零渣。虽然现在感觉奇拉比在决斗场不再那么强势,究其原因是因为出了更加强势的鹰佐。 这个鹰佐虽然强度很高,但是强度高的不太合理: 三段位移的第一段位移无敌时间有点过长,还有就是组合技的抓取范围太bug了,虽然这个抓取的代价是两个技能,但还是觉得范围不太合理,最后就是鹰佐大招的第一段抓取过分的无话可说。(不要骂我带节奏,这个确实有点过分)。希望可以在以后出忍者的时候能够把平衡做得更好,现在的忍者感觉很大情况下出出来是为了克制上一个忍者,希望策划可以想办法走出这个怪圈(估计很难)。
这个问题从奇拉比的出现开始。这个自带霸体真的有点bug,以致于当时还可以在决斗场登场的水门的地位更加尴尬,在加上奇拉比带个地走,那么霸体水门几乎完全成了战零渣。虽然现在感觉奇拉比在决斗场不再那么强势,究其原因是因为出了更加强势的鹰佐。 这个鹰佐虽然强度很高,但是强度高的不太合理: 三段位移的第一段位移无敌时间有点过长,还有就是组合技的抓取范围太bug了,虽然这个抓取的代价是两个技能,但还是觉得范围不太合理,最后就是鹰佐大招的第一段抓取过分的无话可说。(不要骂我带节奏,这个确实有点过分)。希望可以在以后出忍者的时候能够把平衡做得更好,现在的忍者感觉很大情况下出出来是为了克制上一个忍者,希望策划可以想办法走出这个怪圈(估计很难)。




士兵76








