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游戏都这样了,我来写写近两个月来的游戏心路历程吧

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我是沧海月明的一个素问玩家
性别男爱好女
6月29日入坑逆水寒,玩到现在总评刚刚过5W


IP属地:广东1楼2018-08-20 21:16回复
    想来发帖也没有别的原因
    两个一起玩的朋友都弃坑了
    帮会里的固定队也散了
    以前帮会活动都有20个人左右,今天广场舞只来了5个人
    跳完舞了还有人想换帮了让我踢了他,免得有退帮惩罚
    我也乐得给人行方便,但是总归是很伤心的


    IP属地:广东2楼2018-08-20 21:18
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      2025-08-17 00:23:59
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      游戏还没开服
      多年不见的老友就来邀请我一起玩逆水寒
      正好在家没事做,那就一起呗
      我最开始玩的是九灵,毕竟大长腿,两个朋友都玩的血河
      结果组队日常的时候满世界都在喊缺T缺奶
      没有铁衣,血河还勉强能扛着,没有奶可咋整
      副本打不下去了,我和我的小伙伴都很着急
      于是我果断放弃了53级的九灵,转去玩了素问


      IP属地:广东7楼2018-08-20 21:21
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        玩了素问以后发现满世界都***素问
        这我就看不明白了,组个神候令一秒钟进来两个素问,还玩个鸡儿?
        只能把他们都踢了再喊人
        然后开始打仗剑行,不差素问就差铁衣
        在仗剑门口喊了20分钟,发现所有队伍都在喊缺T,说好的缺T缺奶呢?
        于是小伙伴在帮会里面喊:“有没有铁衣来仗剑?江湖救急!”
        终于来了个铁衣
        但是那个时候装备都不行,打掌门老1死成狗
        特别是我的一个血河小伙伴,人在美帝延迟高,还手残,惨不忍睹
        于是小伙伴一怒之下不玩血河了,重新练了个九灵
        还好收了一个铁衣进固定队,讲道理这波不亏的


        IP属地:广东9楼2018-08-20 21:26
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          接下来应该就是60多级逆水寒的大繁荣时代
          排队之巅一堆头铁的人往里挤
          贴吧里全是“萌新出了这个大佬给估个价”
          铜币疯狂跳水
          当时还不知道庙会的店铺有上限,我看到小伙伴开了个店,于是也想去开一个
          小伙伴和我说:“开店贵的一匹,12W铜币了解一下?然后每开一页都要12W,我开店铺你要卖啥我帮你卖就行了。”
          艾玛还好没听他的自己偷偷开了个店


          IP属地:广东11楼2018-08-20 21:31
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            这段时间游戏玩起来都还好
            每天早上起来都会上游戏,然后组队日常,推进主线任务
            偶尔心血来潮做一下支线任务
            说到这就不得不说逆水寒的奇遇系统做得真好
            我的小伙伴每天日常以后就做奇遇
            我也做了雅集系列的任务,一生一世一双人真的很感人
            小伙伴后来做了岁月神偷,说比一生一世做得还好,但是那个时候我玩游戏已经是咸鱼状态了,所以一直没有做
            探索任务前两个还行,自从做了锦书难托以后我就再也没做过探索了
            锦书难托一开始不知道怎么找脚印,做了几个小时,到最后NPC问要不要做孔明灯还是啥的我直接不做了,真的是找的心态崩了


            IP属地:广东12楼2018-08-20 21:40
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              从游戏以日常减负的名义推出了第一次大的更新开始
              我就觉得这游戏的氛围有点不一样了
              看完详细的更新内容以后,我和小伙伴讨论了一下
              这个减负完全就是把日常产出都砍掉,让你不想再做,强行减负
              押镖和万象楼改了以后,我就再也没打了
              每次神候令+日常本打完,小伙伴说押镖万象,我就自觉退队了
              但是这个时候大家也没有弃坑的想法
              毕竟做日常的时候,平时帮会里还有很多人发言
              大家喷一下策划,该做任务做任务,该升级升级,游戏也能继续玩下去


              IP属地:广东13楼2018-08-20 21:46
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                好像也没人看?想来大家也不关注这些吧


                IP属地:广东14楼2018-08-20 21:48
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                  2025-08-17 00:17:59
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                  楼主刚去打了一把钢龙
                  也想了想,7月玩这个游戏的时候,首要的想法还是升级,做新的主线
                  一旦达到服务器的等级限制,基本也就宣告游戏内容走到了尽头
                  当初60级在武林风云录打醉仙灭了一下午,好几把都是差20万血就过了,结果还是团灭
                  当时必须打过醉仙才能升到62级,我们四个小伙伴加两个野人,大家也没觉得打不过有什么关系
                  然后嘛,醉仙就被改到65级去了
                  这是我第一次对这个游戏的数值产生了怀疑
                  如果说小公司的游戏出现这种问题,设置一个门槛结果玩家过不了于是削掉,我还可以理解
                  但是雷火做出这种打自己脸的事情,就让我觉得他们的人都是开着金手指在玩游戏,完全失去了对玩家游戏进度的把控
                  然后就是技能升级和修为的问题
                  11级的技能升一级20W铜币/交子,这也是我一直不喜欢升技能的原因。20W铜币我干啥不好?押镖4天点一级技能,等于说痛苦4天爽1秒?且不说押镖这么无聊的事情,连个装备都不掉了。
                  我玩的素问,所以除了加血、减控、减伤的技能我都基本不点。然而游戏有办法让你点,修为要求。一觉醒来,三合楼的楼满花告诉我修为不够,不让我寻宝了。看得我一脸懵逼,然而没办法,跑去药王谷点了20W的技能,点的还都是我在副本里根本用不到的伤害技能。
                  啥?PVP?讲道理不是为了武林威望开玉魄我根本不想打论武(实际情况是玉魄没开,论武也没怎么打),而素问的几个伤害技能等级再低,在试剑天下也够用了。强行为了限制工作室让玩家点技能,我非常怀疑这个游戏的数值到底是怎么做的了。


                  IP属地:广东19楼2018-08-20 22:49
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                    上面说了20W铜币我干啥不好
                    现在就说说我20W铜币干了啥
                    以前是日常打个蓝戒指,带大小攻或者气海。如果有大小攻就去庙会买带气海的蓝武器;如果有气海就去买带大小攻的蓝武器。然后去铁匠那里怼一个双攻戒指,然后看心情买点垃圾红色防具把戒指洗成红色的。我一套首饰就这样来的。
                    最开始重锻没有限制的时候我还不知道可以这样玩,后来蓝红重锻每日30次限制。坑是坑了点,两三天怼出一个戒指我也玩得不亦乐乎。即使某天知道了我的铁衣小伙伴因为充过钱,每天重锻上限是40次我也觉得没啥,毕竟明码标价童叟无欺
                    现在呢?不设上线越锻消耗越大,而且还是每周重置消耗
                    心疼一波容易上头的非洲人


                    IP属地:广东20楼2018-08-20 22:59
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                      前面提到过奇遇系统
                      你会发现这个游戏NPC是真的多,而且每个NPC都有自己的台词,还有和玩家的互动。比如你踩了人家饭桌,NPC会说你没素质。
                      然后你就会发现一个问题,游戏加载起来真的难受,我都有好几次在虹桥上策马奔腾,结果桥还没加载出来的经历了。我电脑不太行,GTX980M,i7可能6代吧,16G内存,SSD太小只装了个系统。第一次主线去甜水巷,看到大门先加载出两个柱子,然后加载出上面的牌匾和瓦,NPC一个个如雨后春笋一样冒出来的时候我都惊呆了。都8102年了……
                      如果你做完了雅集系列任务,进过天坑,里面有游戏制作组NPC,会讲他们的美工、程序和策划撕起来是个什么情况,会告诉你制作人的要求多高多高。现在想想,无关紧要的东西做得太多,必然导致游戏主体部分存在感降低,甚至影响到主体部分的质量。想想之前60多级的主线动画都没有,全靠玩家脑补(心疼我大哥的断臂,连个镜头都没有)


                      IP属地:广东23楼2018-08-20 23:17
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                        我是玩素问的,就说说我玩素问几点不爽的地方吧
                        不能跳跃出招这个就不说了,刚开始玩的时候被徶得非常难受,但也不是什么不可接受的设定。
                        我觉得比较不可思议的是,这个游戏技能说明会告诉你技能伤害多少,buff数值多少,偏偏不告诉你buff持续时间是多少。第一次素问更新之前,我只知道清风的持续时间只有几秒,直到更新公告出来我才知道只有4秒,然后改成了4分钟,****。
                        第一次打武林老3的时候血耐不太够,经常被秒,好几次都没有触发化羽的第二条命。我还以为是有什么bug,然后才知道化羽第二条命有2分钟的cd……血河小伙伴也是在被仗剑宗师老三毒死无数次才知道血河天伤被动有cd……
                        小队里每个人的buff都在血条下面,有的时候太多了好像还显示不过来?buff图标太小了,区分度也很低,就惜春、清风、新雨这几个图标不仔细看根本看不过来。所以我每次放惜春就只能目测一下技能范围然后把DPS都包在里面,至于有没有加到……
                        仔细看?仔细看T就没了。
                        说是要给素问减负,减少选***作,然后整出一个alt+数字键?大家可以试试,在需要按wsad移动的时候这个选人操作有多**。要是切换成团队的那种小格子的模式……完全不知道谁头上有buff。
                        还有就是每次打boss他们在语音里问boss还有多少血,对不起,我看不到,我最多就能看到我奶的那个人在打谁。之前打醉仙,我就只能看到铁衣小伙伴的目标是醉仙,醉仙还有多少血?醉仙几层buff?对不起,不晓得。
                        还有一个通用,boss发动了什么技能在屏幕上的提示都是一闪而过,有的提示文字贼长,颜色也不明显。我真佩服我的铁衣小伙伴,每次boss放技能他都看得到。


                        IP属地:广东25楼2018-08-20 23:40
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                          打这么多字也没人看,可能都在关注谁谁谁又出了百炼吧


                          IP属地:广东27楼2018-08-20 23:47
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                            最后吐个槽,叶问舟是谁大家心里都有数
                            这个师兄真的是不要脸,我把他当师兄,他居然想上我


                            IP属地:广东30楼2018-08-20 23:59
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