【类型】建议
【截图】无
【具体描述】
1.恢复龙星阵同地图内互相传送功能,设计为系列任务开启此项功能,开光后领取。
2.普通难度下副本小怪血量下调28%,伤害上调17%,困难副本难度下小怪血量维持现状。
3.寻宝物件在靠近5米后高亮描边,越靠近越亮
4.藏宝图设置低保机制,蓝图以及更高品质不会出现低级物品并且同时产出对应稀有度的制作材料
5.钓鱼新增收益,极小几率从各个水域中获取装备,生金穴中几率提高
6.副本死亡时装备耐久损耗降低,野外维持现状。
7.打开大地图时受到攻击不再立刻退出地图界面而是地图淡化为50%透明度并同时屏幕闪烁红光
8.治疗天赋下TAB切换目标默认依旧为敌对目标
9.金币和银币的显示图标修改,让颜色和图标更加显眼方便区分
10.日常任务门派声望获取修改,PVE/PVP日常任务单次提供200点声望,但每日只能从一个任务中获得声望奖励。其余奖励保持现状。
11.可以在移动中召唤坐骑,召唤引导时间提高,召唤过程中移动速度下降
12.组队以及交易请求的提示框放在屏幕中间,并且更加显眼。(UI放大加发光边框)
13.剑鸣点数五人副本难度下上限修改为2点,开启首领战时自动充能第一点,首领金身状态破除时获得第二点,同一场战斗只能获得一次额外点数
14.道具品级的颜色边框加粗变得更加显眼
15.新增应援奖励机制,若队伍中有任意未通关当前副本的玩家时,该副本通关时所有玩家额外获得一个随机装备箱(40-50)。
16.游戏内所有代币兑换的装备需要的金币下降50%,兑换的藏品(头像/玩具/珍藏)价格下降75%
暂时就这么多
