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回复:【吧务公告】不删档测试BUG收集及意见反馈集中贴

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【类型】建议
【截图】无
【具体描述】内存占用太高了,有些地图8G内存爆满就会很卡,清理内存之后就空出很多,可见有不少占用是多余的,能不能想办法解决一下


IP属地:广东来自手机贴吧720楼2018-08-20 13:51
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    【类型】bug
    【截图】
    【具体描述】做任务进入伏波殿,无法走动 ,越跳越高,自行了断后会掉入地底




    来自Android客户端721楼2018-08-20 13:53
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      2026-01-30 23:21:02
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      【类型】建议/bug
      【截图】
      【具体描述】建议增加跑尸系统,把传送打开


      来自Android客户端722楼2018-08-20 13:58
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        妙法施法的时候有bug不正对着就不能施法没有施法角度..


        IP属地:浙江来自iPhone客户端723楼2018-08-20 14:18
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          【类型】BUG
          【截图】
          【具体描述】妙法施法有问题没有角度必须正对就可以


          IP属地:浙江来自iPhone客户端724楼2018-08-20 14:19
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            【类型】bug
            【截图】


            【具体描述】护送仙草任务放弃后无法重新接取,不在步云州时候可以看到有未接任务,到步云州后任务提示消失


            IP属地:青海725楼2018-08-20 14:50
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              【类型】bug
              【截图】
              【具体描述】任务剧情伏波殿,进去以后我往前走就会强制退会到刚进入的远点,我按了空格一次以后开始无限跳,我空中打小怪或者用位移技能没反应,还是原地无限蹦达。用传送不给传,自行了断以后连尸体都在蹦达,复活后到了旁边的龙星点,于是出现了如上图这样..我跑到了地底下???然后客户端小退大退没反应,很好我现在被困在这出不去了。任务也不给放弃,图也不给出。讲真我被困在这出不去了很着急。


              IP属地:北京726楼2018-08-20 14:59
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                【类型】意见
                【截图】无
                【具体描述】
                1.地图传送个别地图无法传送
                我不知道策划为什么会考虑将个别地图不设置成能够直接传送,这样的初衷是什么,在我看来既然是大地图传送那必然是每张图都能直接到才比较符合逻辑,才更方便,参考各类RPG游戏大部分也只这样的做法
                2.新手导航,任务分类有待改进
                很多功能,玩法根本不晓得怎么去弄,点那个问号也只是寥寥几笔,比如说乾坤袋,炼化和制作,点点点很简单,但这个东西到底用来干嘛的,得自己好好做一番功课才能搞懂,任务列表希望能整合得更加清晰合理,比如主线和支线更加明显的区分,跑图任务甚至可以归类一下,很多朋友都抱怨一大堆任务根本搞不清楚哪个是哪个,也很迷茫目前最应该做哪个任务
                3.副本体验暂时不算最佳体验
                副本其实很好玩,我特别喜欢,但是很多朋友多多少少会抱怨,这个小怪太肉了,又因为进度奖励不得不打,这里做一个小建议,可以适当降低进度奖励阈值让玩家有机会开发跳怪打法,或者做好数值平衡,副本更加倾向于挑战高难度BOSS而不是太多让人打瞌睡的清小怪
                4.PVP玩法
                太肉了太肉了,完全体现不出职业特色,玩法比较单一,建议做好职业特色后模糊化战法牧的固定设定做平衡数值PVP打法,这样PVP门槛低可玩性高粘性高,强烈建议参考一下激战2的PVP玩法,PVP要有一定趣味性,随机性,战略性才好玩,单纯的把对面打死完事儿会很枯燥
                至于PVP装备可以放在多人对战或者帮派、服务器对战中做差异化
                5.世界BOSS
                希望能做更加有趣一点,可以多做一些P1P2P3阶段,每个阶段需要玩家去做不同的事而不是一味地站撸---倒地---复活----站撸 或者挂个BUFF外面打坐看戏


                IP属地:四川727楼2018-08-20 15:00
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                  2026-01-30 23:15:02
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                  【类型】bug
                  【截图】
                  【具体描述】伏波殿任务进入就自己跳,四周空气墙无法前进


                  IP属地:湖南来自Android客户端728楼2018-08-20 15:07
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                    (类型)BUG
                    (截图)


                    (具体描述)伏波殿任务:剑阵守卫。BUG,进去只能在原地跑不了,想跳过去,发现跳不过去,死了之后尸体还在原地跳,龙星阵复活之后,模型就在地板下面了


                    729楼2018-08-20 15:17
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                      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                      IP属地:澳大利亚730楼2018-08-20 15:41
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                        【类型】建议
                        【截图】无
                        【具体描述】1.建议减少副本小怪血量,高血量不等于高难度。现在这样是真无聊,一个本打下来人都困了,建议减少小怪血量,增加伤害和攻击方式。玩家需要的是有趣,不是换汤不换药的磨过去,特别是这汤换的还不好的情况下。
                        2.目前副本玩法过于空洞,建议副本内能用疾跑,并且增加副本玩法的趣味性。
                        3.建议角色闪避技能去除CD改为体力值设定,满体力值情况下最多可以连续闪避两次,体力值不足无法闪避,体力值会随时间缓慢恢复,非战斗状态下恢复速度较快,战斗状态下恢复速度减半,这样玩家可以有更多操作空间,增加了战斗体验趣味性。
                        4.PVP玩家血量和攻击数值适当调整,控制效果反馈不明显。目前以多打一的情况下都要打半天,PVP体验极差。
                        5.首先我们是个修仙游戏,但是现在给我的感觉更像个武侠游戏,建议龙星阵开启传送功能,或者每张大地图开启传送,又或者开放飞行功能。
                        6.游戏引导做的太差,几乎没有起到任何引导的作用,建议优化。
                        7.纸灵境目前就像个摆设,建议增加玩法。
                        8.听说以前御剑是有剑匣的,不知道为什么会取消?强烈建议御剑武器增加剑鞘,没有鞘的剑真的好吗?
                        9角色水上漂动作不太好看,建议修改。
                        10.坐骑建模风格太过Q版,马匹动作也不太符合,建议优化。另外角色召唤坐骑时的语音建议修改成口哨或其他。
                        11建议增加快捷组队平台功能,目前DPS匹配副本时间太长,组队平台可以直接进组正在招募的队伍,提高组队效率。


                        IP属地:广东731楼2018-08-20 16:03
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                          【类型】建议
                          【截图】无
                          【具体描述】强烈要求调整pvp 和pve 差距 让pvp 打不了本 pve 打不了 战场 类似于剑三 好处就是 玩家不累 更多时间去升级 去做其他事情 本来游戏就没有经验封印 还指望玩家大量 日常 很累 肝遭不住 还是希望改一下 做任务 pvp 别搞的打不动怪就好 毕竟pve 日常比pvp多 等后期更新pvp 玩法大家就在一个起跑点 现在最大问题 等级差异大


                          IP属地:湖北来自Android客户端732楼2018-08-20 16:23
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                            【类型】bug
                            【截图】
                            【具体描述】
                            咒隐接取了一个叫博物学会 ·轶闻的任务,具体是对祸烨莲行礼,然而不管**近了行礼(面对面)还是离远一些行礼,任务都无法完成。


                            IP属地:浙江733楼2018-08-20 16:25
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