就说剑网三,都说早期运营失败差点倒闭,直到后来出了商城卖时装才扭亏为盈。以此来证明商城时装模式是网游不二之选。
但是在我看来,剑网三正是早期的运营策略在玩家群体中营造了良好口碑,使“国产良心”深入人心。
也正是在那个时期,培养出一批十分稳定的忠实玩家,所以到后面出商城出时装,虽然引起一定的争议。但是玩家最终也接受设定。
而且说实话,剑网三的商城是真的一点没有影响平衡的东西出现。不想某些游戏,打着不卖属性的幌子,变相卖各种影响属性的道具。
但是即便如此,剑网三如今沉迷外观,也极大影响了本身的游戏体验,最直观的,一个武侠游戏,站在主城你会有玩仙侠的错觉。
所以最早那批奔着武侠去的玩家,如今可能再也找不到了。
而你如果问问现在剑三的玩家,可能告诉的是玩家很友好,外观很好看,亲友多舍不得A之类的,可能很少有人说玩法真有意思,这游戏真好玩。
我从10年开始玩剑三,如今A了快一年,老实说在我玩的最后大半年里,亲友都A完了,差不多都是一个人在玩。散排JJC,刷招募下副本,真的很没意思。
这是文化圈创建成功,不是游戏品质的成功。
“剑三真好玩”真的只是一句口号!