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回复:【科普向】Tr冷僻物品及用途介绍

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IP属地:新加坡18楼2018-08-13 07:13
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    传送带

    传送带(顺时针和逆时针)是一个肉后物块,从蒸汽朋克处购买,价格为一个5银币。 它可以自动移动NPC,掉落物和玩家,但不能移动敌人。
    传送带从放置时起将保持激活状态。 虽然它不需要任何电线,但它可以通电以反转方向(顺时针改为逆时针,反之亦然)。 像大多数物块一样,它们可以使用锤子敲成成半块和斜坡,允许上面的东西以对角线移动。 传送带将任何有效实体移动的速度大约13英里/小时,并且只能在走进固体物体时用秒表计算。(?)
    wiki tips:传送带可用于将NPC推入陷阱。(
    传送带可用于制造自动扶梯和跑步机。(某橘做自动扶梯的方法)
    由于电线的价格与传送带一样多,因此购买传送带而不是传送器(必须使用电线连接)更具成本效益(同时更浪费时间)。
    然而,可以从天然存在的陷阱、神庙中收获大量的线,其成本仅为一个剪线钳。
    玩家们可以将传送带与竞技场设置相结合,并使用高DPS魔法武器有效地打事件。
    总之,这个东西能自动移动物品,很适合做战斗场地和建筑,可以入手一些


    IP属地:新加坡19楼2018-08-13 07:13
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      2026-06-21 11:03:42
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      传送枪站

      本体大概长这样


      黄色和蓝色,分别对应两种传送门(多人可能有诸如粉色等其他颜色对应不同人物的传送门,待查)
      ...就是传送枪的亲戚
      当你背包里有传送枪时半机械人10金卖(真坑钱
      其实和大多数炮没什么区别,只不过它发射的是可以创造传送门的传送弹(无伤害),手动就能发射/转换方向,不消耗弹药,当然也可以用电路启动(发射或者转换方向)
      使用效果?大概这样(传送时不损失速度,可以无限传送,创造出的传送门和传送枪一样)

      wiki(只截取了部分指南和我没讲到的)
      右键单击传送枪站顶部以切换橙色/蓝色传送门颜色,或在基座上右键以触发射击。右键传送枪站的左侧或右侧以旋转其射击方向。
      如果通过电线连接到触发机构,例如开关或控制杆,该站也可以使用电路控制。连接到传送枪站站顶部的电线切换其传送门颜色,底部触发射击,左或右触发旋转方向。
      对于冒险地图很有用,因为它可以为玩家创建传送门。

      红线:向左旋转
      绿线:向右旋转
      蓝线:切换颜色
      黄线:触发射击
      在多人游戏中,如果激活源不直接是玩家,那么传送枪站不会触发或交换颜色,但任何信号都可以旋转该站。 例如,在连接到传送枪站的青绿压力垫板(只会被射弹触发)上射击一个毒箭机关的毒箭将不会导致站点发射,因为它找不到将其传送门绑定到的玩家。 请注意,其他基于玩家的激活器(如玩家的射弹或仆从的射弹)将导致青绿绿色压力板激活该站。 计时器和传感器也无法使得传送枪站开火。
      每个玩家一次只能存在一个橙色和一个蓝色传送门[也就是两个相互关联的传送门](多人里两个玩家一起用传送枪可能有其他颜色,如粉色和梅红色),无论是由传送枪还是传送枪站创建。


      IP属地:新加坡20楼2018-08-13 07:14
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        陷阱箱(划掉)受困宝箱

        这堆东西
        物品栏里的图像是普通箱子右下角加一个电线的小红点
        实际与普通箱(都不打开)外观无任何区别
        受困宝箱打开后会有一个红色的东西出现,并立即合上,不会出现箱子存储界面,同时发出一个电信号(坑基友首选)。它和MC陷阱箱的区别就是它没法存放东西

        普通箱和受困宝箱打开时的对比

        wiki:受困宝箱是一种机械物品,具有普通宝箱的外观。 它不能用于存储,因为它没有任何存储插槽。 打开时,它会发出信号,并可以与电线连接。
        任何箱子都可以在重型工作台制作一个受困宝箱,并带有所需的宝箱和10根电线。 受困宝箱可以卖1银币。
        合成(不止这些,还有一堆箱子也行)

        注:可能因为它的这个坑人性质也被服务器禁,不过可以拿来坑坑基友


        IP属地:新加坡21楼2018-08-13 07:15
        回复(9)
          更点好玩的
          邪教保镖(误)蓝邪教徒弓箭手

          看到没,这玩意有旗
          每次邪教刷两个,也就是你需要击败25个教主,需要肝(等)至少24天
          和宁芙(迷失女孩)旗大概是一个级别吧
          当然那个需要欧,这个需要肝

          还有个亲戚,也有旗两者属性完全一样
          不过这个白弓箭手无法正常生成,旗只能用修改器调出来
          注:那个和蓝衣弓箭手一起刷出来的只知道拜你打他都不还手的家伙(拜月教忠教徒)是没有旗的


          IP属地:新加坡22楼2018-08-13 07:15
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            护卫熔炉

            和保险箱基本是一个东西,除了外观和大小(3×4)无任何区别,等同于MC的末影箱
            很坑钱,很占地
            不过和飞猪、保险箱一起带上能让你有净含量167格的背包空间(50+40+40+40-3=167)
            效果:放到地上后能和保险箱一样打开存储界面,放入东西后可挖掉,挖掉后只掉落护卫熔炉本身。
            tips:虽说是熔炉,不过它并不是一个制作站,而是一个存储用具
            wiki:
            护卫熔炉 是一个私人仓库, 可以收纳物品 ,你可以从 酒保 处购买它,花费 75.塔防币
            它提供一个不同于猪猪存钱罐 和保险箱的储存空间, 因此,它允许玩家在任何给定的时间携带大量的物品。
            护卫熔炉起源于地牢守护者2,在该游戏内用于管理库存和英雄。
            尽管它被命名为熔炉,但它实际上被用作个人箱子。
            在某些魔幻风建筑里可以当个大钟或者祭坛什么的装饰品,效果不错


            IP属地:新加坡23楼2018-08-13 07:16
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              更一点装饰性的
              宝石向
              小宝石和大宝石怎么挖怎么合我就不说了,自行百度
              宝石锁(注:说是宝石锁,但它其实是放大宝石而不是小宝石)

              有7种宝石锁,对应7种大宝石,可以把右键把大宝石放到其所对应的宝石锁里,再右键就能拿下来
              可以当个装饰物(讲真很难看)
              重点是当大宝石放上去时它就会发出一次电信号,拿下来时再发出一次电信号
              这使得大宝石可以在RPG地图里作为一个钥匙
              wiki(大同小异):宝石锁是一个特别的机构,能够把大宝石装进去。宝石锁里如果里面有大宝石,它就会发出信号,再右键多按一次就会移开。 这允许一个简单的装置,只使用一个机制来保持门打开,只要宝石在锁内,因为如果它被取出它会立即关闭。
              宝石锁是可以发射电信号的,但它的配方中没有电线。
              给宝石锁染色将影响放置在其中的宝石的颜色。
              (某被染白的红宝石锁+大红宝石)

              尽管成本价值更高,但宝石锁仅售出1枚银币。
              合成
              (为什么那么多东西都要用重型工作台)
              重型工作台配方

              重型工作台可制作的东西:
              以及宝石锁和一堆雕像
              花窗玻璃

              装饰品,做教堂窗户有奇效
              会发光,各种花窗发出其对应颜色的光,五彩花窗发出的光会不断变换(数据来自橘佬)
              没有其他用途不放wiki了
              丢个合成就走

              (值得注意的是,琥珀和钻石无法制作花窗玻璃)
              可以看出五彩花窗成本更高,更适合装×
              注:宝石砖的合成也是玻璃宝石20:1


              IP属地:新加坡24楼2018-08-13 07:18
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                猪龙彩罐


                是个装饰/摸彩袋(),可以挂在物块下方,会动
                看上去很小,实际上很大(4×3)
                在派对进行中时派对女孩1金卖
                拿武器攻击它时会爆成一团彩纸
                像这样
                爆了以后会留下掉落物
                掉落物几率:

                看脸脸黑就会给你个9银或者派对弹之类的
                wiki:
                有可能什么也不掉。(非酋你好
                如果派对瓶也掉落,掉落派对物品几率将会下降。 派对瓶可以在没有任何派对子弹的情况下掉落。
                如果你想立刻打破很多猪龙彩罐,你可以用钩爪抓住屋顶并简单地放置它们。 钩爪会打破猪龙彩罐,让你更快地击破它们。 另一种方法是将很多它们放在一个三块高的房子的屋顶上,然后到处扔手榴弹。
                猪龙彩罐是一种在困难模式之前获得派对子弹的方法。 然而,由于成本高(每颗子弹平均16银67铜),单独购买火枪子弹更具成本效益。


                IP属地:新加坡25楼2018-08-13 07:18
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                  2026-06-21 10:57:42
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                  金锁盒

                  这个东西可以从地牢钓鱼的地牢匣(地牢板条箱)中找到,有16.67%(1/6)的几率(不钓鱼的吧友可能不知道,比如我
                  需要一个金钥匙打开(多余的金钥匙有用啦!)
                  打开后一定有一个地牢专属物品,如果你的世界地牢箱子里没刷出钴盾之类的可以去地牢钓鱼
                  出的东西(第一栏必出一个,第二栏看几率出)

                  能出钱和药水,几率还挺大,想刷钱和药水可以来地牢钓鱼,第一栏的还能卖
                  当然这个很看脸,毕竟钓到板条箱就挺看脸的
                  金锁盒不能放到地上
                  (不放wiki了,大同小异)


                  IP属地:新加坡26楼2018-08-13 07:19
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                    放一下万圣节和圣诞节的福袋的掉落
                    万圣节(礼袋)

                    wiki:礼袋是万节活动(10月20日至11月1日)期间提供的摸彩袋类型物品。 每个包含下面列表中的一个随机奖励。 通过在玩家的库存中右击它们来打开礼袋,类似于礼物,宝匣,草药袋和金锁盒。 除了雕像衍生的敌人和陨石怪之外,任何敌人都会在万圣节期间以1/80(1.25%)的机会掉落它们。
                    大多数Goodie Bag奖励是时装物品和装饰家具,除了蝙蝠钩,臭蛋和霉运纱线。 最常见的奖励是服装(共56.25%)。

                    圣诞节(礼物)

                    礼物是特殊物品,在圣诞节(12月15日至31日)期间,任何敌怪都有7.69%的几率掉落(1/13)(比万圣节大了不知多少)。 礼物就像摸彩袋一样,每个包含随机物品。 通过右键单击打开它们,类似于礼袋和宝匣。
                    由雕像和撒旦军队的敌人产生的敌人是例外,他们不会掉落礼物。 一些boss,包括世吞和克苏鲁之眼,不会掉落礼物。
                    在圣诞节收集的礼物仍然可以在该时间段之外打开。
                    掉落:



                    IP属地:新加坡27楼2018-08-13 07:19
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                      火把(一些小知识)
                      怎么做怎么用什么效果我不说了,只更点小知识
                      火把可以通过电线开关(绝大多数光源都可以,但是像萤火虫瓶什么的不行[萤火虫被电死了])
                      灵液和诅咒火把
                      这些火把只能在肉山后获得,并分别发出亮绿色或黄色光(在颜色或迷幻照明模式下)。它们的独特之处在于它们可以保持或放置在液体中并且仍然在那里正常燃烧,不会掉落。它们是通过将普通火把火炬与咒焰(仅腐化)或灵液(仅猩红)相结合而制成的(比例33:1)。它们的介绍里都写着“可放置在水中”,而且它们的稀有度为蓝色,其他的火把(除了会变色的彩虹火把,其稀有度也为蓝色)稀有度为白色。
                      骨头火把
                      骨头火把由骷髅商人在游戏内每一分钟(现实世界中的每一秒)的前半段时出售(这时间卡的),此时它不出售普通火把。
                      你如果按T扔掉火把一次只能扔一个,扔其他的都是一次扔掉全部
                      按住shift并把光标移到空旷区域角色会自动持有火把(光标移到实体物块时会切换成镐子)
                      在智能光标模式(按ctrl切换,位于智能光标模式下时光标会变胖)下只能往黑暗的地方放火把
                      超亮火把和骨头火把只能买。(超亮火把在游商出随缘买)
                      合成(无遗漏)


                      IP属地:新加坡28楼2018-08-13 07:20
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                        八音盒


                        八音盒,肉后10金在梅林(划掉)巫师处购买(Tr音乐真坑钱,游戏外的dlc要钱,游戏内就一个八音盒还这么贵)
                        可放置,2×2
                        空白八音盒装备在配饰栏(时装不行)后经过一段随机的时间后会录下当前正在播放的游戏音乐,然后就会变为上图的除了标题八音盒外的其他八音盒
                        放置于地面开启(电路也行)可以将八音盒周围所有玩家的BGM都替换成八音盒的,一个玩家装备于饰品栏可以将该玩家BGM替换成八音盒的
                        在手机版和3DS版里,八音盒因不稳定从而无法获取。
                        八音盒开启时不仅盖子掀开、灯亮等,还会有音符特效
                        (开启的神圣之地八音盒)

                        wiki:在游戏的音乐音量设置为 0 时八音盒不会录音。
                        八音盒的卖出价总是 2 金,无论它是否已经录了什么东西。
                        激活放置的已录音八音盒会使附近的所有玩家都听到其音乐。
                        八音盒会录下其他放置的八音盒播放的音乐。在需要多个八音盒来覆盖大片区域时这一点会很有用。
                        八音盒的作用范围为 200 英尺(100 格)。如果两个激活的八音盒其作用范围有重叠,作用范围并不会分摊,而是其中一个会拥有完整的作用范围而另一个不会。
                        标题八音盒要用“人间日八音盒”制作,不能用“人间日备选曲八音盒”。同样,它的制作要用“地下八音盒”,不能用“地下备选曲八音盒”

                        标题八音盒在猩红世界中无法制作,因为其配方是在引入猩红之地之前就定下的。不过,你可以用同一个人物去有腐化的世界来搞定。(特性
                        虽然标题八音盒第一个必须制作,但它可以用另一个标题八音盒来转录。
                        和大多数可装备配饰不同,玩家身上装备着的八音盒不可见。
                        PC八音盒装备在时装配饰栏内时不会录音。
                        在主机版中,八音盒可能需要长达 10 分钟才能录下一首歌。
                        PE八音盒目前是无法获得的。虽然可以通过物品栏编辑器添加八音盒,但它的相关代码不完整,在将其装备上或离开世界时会消失。
                        八音盒实际上可以进行重铸并拥有修饰语。八音盒有可能(但相对罕见)在录音之后得到随机修饰语,但你可以用哥布林工匠的重铸功能将其改变。
                        如果八音盒原本就有修饰语,那么在将其放下再拿起时也可能得到随机修饰语。这仅对放下之前就有修饰语的八音盒有效,而对普通八音盒无效(即在放置之前并无修饰语的八音盒)
                        (表示神圣之地地表音乐真好听,LZ在家旁边摆了好几个神圣之地八音盒)
                        把Tr音量调到0然后在后台用音乐播放软件也有相同效果


                        IP属地:新加坡29楼2018-08-13 07:21
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                          膜法滴水管能合成这些

                          感应器(不止上面4种)

                          还是直接上wiki(LZ没用过
                          传感器是在特定情况下发出信号的机械机构。目前,有7种不同类型的传感器。传感器有两大类。有逻辑传感器,也有液体传感器。
                          有3种不同的逻辑传感器:
                          逻辑传感器(白天),当夜晚转为白天时发出信号。(连接到广播盒:[绿色的]太阳被吃掉了!)
                          逻辑传感器(夜间),当白天变成夜晚时发出信号。(连接到广播盒:[绿色的]你感觉脚下的大地正在震动... 你周围的空气变冷了... 这将是一个可怕的夜晚...(记得Enter空行)
                          逻辑传感器(上面的玩家)当玩家进入上面的区域时发出信号,当玩家离开上面的区域时发出另一个信号。
                          有4种不同的液体传感器:
                          液体传感器(水)在水中会发出信号,否则就没有反应。
                          液体传感器(熔岩)在淹没在岩浆时发出信号,否则就没有反应。
                          液体传感器(蜂蜜)在浸入蜂蜜时发出信号,否则就没有反应。
                          液体传感器(任何)在浸入液体时发出信号,否则就没有反应。
                          合成

                          逻辑传感器(上面的玩家)
                          它有一个5块宽,10块高的探测区域,尽管它实际上比这个大1-2像素。
                          当玩家进入该区域时,它会发出一个信号。当玩家离开该区域时,它也会发出一个信号。
                          注意:在多人游戏中,如果一个玩家进入了该区域,而另一个玩家也进入了该区域,而第一个玩家仍在该区域,传感器将不会发送另一个信号,这使得它在多人游戏中对自动门很有用(在多人游戏中可能会有多人通过同一扇门)。上面的玩家传感器也会触发死亡玩家的位置直到他们复活,这是在专家模式规划时需要考虑的。
                          注:我不确定它们在服务器是否被禁用不过用来做门或者多人里一些小机关应该是很有趣的


                          IP属地:新加坡31楼2018-08-13 07:22
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                            月相

                            分别是满月 亏凸月 下弦月 残月新月 娥眉月 上弦月 盈凸月
                            Tr里共有8种月相,可以通过六分仪(钓鱼任务得)来辨别(肉眼也能辨别满月和新月),月相是按上面的方式循环,所以没有六分仪的玩家可以用“满月后的第几个夜晚”“新月后的第几个夜晚”来辨别。
                            每新创一个世界第一个夜晚必定是满月。
                            血月不会在新月发生,但南瓜月和霜月在所有月相是都可以发生。
                            每个月相在相应月亮出现的那个夜晚的前一个白天的上午 4:30 开始,因此只在某些月相出售物品的 NPC 会在前一个白天就开始出售那些物品。(重要)
                            月相对某些东西有影响(多图预警)(注意注释)






                            注释

                            几种月亮

                            wiki上说第二种“类似于火星”Mars
                            如果在非满月时出现霜月或南瓜月,月亮的图像会正确显示为所在的月相,但图像会被裁切以匹配其大小。(新月待查)


                            IP属地:新加坡32楼2018-08-13 07:23
                            回复(12)
                              2026-06-21 10:51:42
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              照明模式
                              (wiki图)
                              从上到下分别是颜色、白色、复古、迷幻
                              可以从设置里的视频中找到照明模式,默认为颜色
                              wiki:照明模式决定了来自所有光源的光线在世界上呈现的方式。照明模式可以在Terraria的设置菜单中的“视频”子菜单设置。一共有四种可选的照明模式,游戏中可以通过快捷键 F9 切换照明模式。
                              照明模式同样决定游戏是否会采用加强的视觉效果,如平滑液体流动以及相应的阴影效果(其中大多数都是在1.3中引入的):
                              血月期间应用红色的灯光与光晕
                              天界塔(四柱)周围的扭曲效果
                              沙漠与地狱环境的热变形效果
                              沙尘暴中突出的背景尘土特效
                              以上特效只有在彩色或白色照明模式下才会应用,而不会在复古和迷幻模式下应用。
                              选择照明模式会影响一些电脑的性能。下面的表格展示了每个模式的性能要求(性能要求越低意味着在低配置的电脑上效果越好)。
                              颜色模式是默认模式。 它使用小于方块的像素块来确定光照水平,这意味着光线过渡更加平滑。 白色模式也是如此,但无论光源的颜色如何,白色模式里所有光线都是白色的。
                              复古模式为每个方块呈现亮度级别,产生更“块状”或“像素化”的外观,并且还将所有光呈现为白色。 这种模式在1.1更新之前再现了Terraria的外观。 迷幻模式也是如此,但是,迷幻模式允许彩色光线,其颜色为光源确定。
                              表格:
                              照明模式 引擎 性能要求 效果
                              颜色 新/颜色 高 光平滑过渡,光线可以有颜色,具体取决于光源。
                              白色 新/白色 较高 光平滑过渡,但无论光源如何,所有光线都是白色。
                              复古 旧/白色 低 所有光线都是白色的,给每个方块设置亮度等级,产生更“块状”的外观。
                              迷幻 旧 /颜色 中 与复古相同,但有颜色。给每个方块设置亮度和颜色。
                              在复古和迷幻模式下,制作光的动画变得更加活跃。 火把和其他释放火花的光源更积极地产生火花。 金箱子和其他闪亮物品的闪光效果以及熔岩释放的气泡也是如此。 这很可能是由于负载的不同。
                              如上所述,复古和迷幻增强了光的动画效果,使画面更亮(待查,Lz个人感觉,可能是块状光线导致,可看顶图对比),而且不吃电脑,迷幻还有彩光,所以Lz最喜欢迷幻各位都用的什么照明模式呢


                              IP属地:新加坡33楼2018-08-13 07:24
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