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回复:【科普向】Tr冷僻物品及用途介绍

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======Leinfors的奢华洗发液======

-5%几率从专家模式宝藏袋中和Leinfors的套装一起掉落
-看样子和名字像个染发剂,但它其实不是消耗品,是个时装饰品
-装备在时装栏中时会在你的头发上显示金色粒子,就仿佛你的头发会反光一样(
-如果你的时装或装备使得你的外貌中没有露出头发,那么它会没有任何效果(某和尚吴克帽也算“没有露出头发”,不要妄想光头反光了
-粒子效果似乎和暮光染发剂很相似

wiki:
Leinfors的套装是个时装开发者物品套装,偶尔(5% 几率)可以从专家模式中的宝藏袋内得到。它是为 Leinfors 所做的时装套装,Leinfors 在 Re-Logic 是生产助理之一。
Leinfors的奢华洗发液配饰会给人物头发加上闪光效果。
-Leinfors好像是个很注重头发而且很-骚(或者被消费)的人,他的洗发液叫做“奢华洗发液”;头饰叫做“护发器”,提示是“为了保持甜美动人的风格”(这位开发者是男性);胸甲的提示是“重获性-感”
-这个时装饰品配合天使光环有奇效


IP属地:新加坡803楼2019-06-02 16:44
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    ======仙灵铃铛======

    -一个肉后、双子眼后照明宠物,可以召唤出一种类似圣地小精灵的宠物“仙灵”
    -与其他宠物不同的是仙灵铃铛所召唤出的仙灵有3种颜色,分别为粉、绿、蓝,可以通过重复召唤它来改变颜色,它本身发出的光也和它不带染料时显示的颜色相同
    -小精灵真的好看
    合成:

    铃铛由巫师处1金买得,使用可以发出铃响声。
    wiki:
    仙灵铃铛 是一个在 困难模式 下的照明宠物 可以召唤出一个会发光的生物类似妖精, 它会跟随玩家并提供不限时的照明。被召唤出的仙灵有粉色、绿色、蓝色三种,每当你拿起它并使用时它的颜色就会随机变换。
    仙灵比暗影珠和猩红之心速度更快、更亮, 但没有妖灵瓶那么快,那么亮。
    仙灵本身将与跟上行走的玩家,但无法跟上在自由落体或使用加速物品的玩家。(当它离你过远时会传送到你身上)
    像小精灵一样,仙灵铃铛召唤的仙灵与塞尔达传说系列中的仙女相似,其中的仙女是带翅膀的彩色光球。 仙女可以呈现的三种颜色(红色,绿色或蓝色)也是塞尔达系列中的常见主题,颜色分别代表女神Din,Farore和Nayru。
    虽然仙灵增益显示一个黄色的小精灵,而且它所基于的小精灵敌怪是黄色的,但仙灵宠物本身却没有黄色这种颜色。
    右键单击取消buff似乎表现得很奇怪。 有时它会“重置”buff,重新召唤仙灵并选择一种新颜色,有时它会像取消其他buff一样去掉buff。 不确定为什么会发生这种情况。
    在仙女铃上使用橙染料会使它像一个小精灵
    -Maxx的传说(无端联想
    -绿色的小精灵真的太好看了


    IP属地:新加坡814楼2019-06-10 20:34
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      2026-06-21 21:17:37
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      ======沙滩球======

      -一个很好玩的xio玩具,PC可以从派对女孩处20铜(贼便宜)买到,PE、主机和3DS版则只能在水华宝箱中找到
      -抛出后碰到玩家会被弹走,碰到物块、门会正常反弹,落到液体上(包括岩浆和蜂蜜)则会在液体表面浮动,不会沉下去
      (wiki动图)
      -如果沙滩球2s没有被玩家碰到,那么它会变成掉落态,玩家靠近不会弹走它反而会拾取它。如果它在岩浆上变成掉落态则会立刻烧毁(它的稀有度是白色)。
      -如果沙滩球在没有碰到地面的前提下被玩家弹动超过10次,那么会在左下角显示一条黄色的状态信息“触地前,触击沙滩球XX次!”

      wiki:
      沙滩球是一个新奇的物品。使用它可以创建一个可互动的沙滩球,让玩家可以反弹它。在不被反弹2秒后,它会变回一个可以拾取并重复使用的掉落物品。
      在电脑版,沙滩球可以从派对女孩购买20铜币。
      在主机版,移动版和3DS版本上它无法购买,而是可以在水箱子中找到。
      如果沙滩球在没有接触地面的情况下被“击中”超过10次,则会出现状态信息,说“触地前,触击沙滩球XX次!”。
      沙滩球会对物块,门和液体做出反应,并且会正常反弹。
      当接触玩家时,球会像被击中一样反应,以更快的速度被击退。即使对于站着不动的玩家来说也会发生这种情况,但如果他们处于运动中发生这种情况,会很容易让球飞出屏幕。
      沙滩球不受NPC或家具的影响,武器或的工具也不会对它有影响。
      沙滩球被认为是一种抛射物,因此会激活青绿压力垫板。[只可被射弹激活]
      -在服务器里很好玩如果你能让两个玩家站的较近从而“无限连”沙滩球,那么也许能把最后提示的次数刷到上百甚至上千
      -如果不用UFO单人顶沙滩球使其不触地并顶超过10次真的需要一些技巧...至少我试了几次没成功,因此它更适合多人玩


      IP属地:新加坡815楼2019-06-10 20:55
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        ======人物风格======

        -人物风格是在创建人物时通过衣服-类型来改变的
        -效果是改变玩家裸-装以及穿着眼熟套中的衣服和裤子的样式,相当于给你换种类型的衣服
        -人物风格目前有5种,分别为“初心者”(这个翻译真的太赞了,因为机翻出来的是“起动机”)“坚决者”“匪徒”“外套”“礼服”
        -人物风格可以在梳妆台改,因此创建人物时选错了风格设错了颜色都不需要重建人物
        (但是设错了瞳色或者肤色就需要重建或者使用修改器了)
        -默认的人物风格是风格 #1 "初心者"
        -“坚决者”的上衣和内衣颜色设定是反过来的,改颜色的时候请注意
        wiki:风格在角色创建过程中选择和确定角色的基本服装风格。当玩家没有装备盔甲 或 时装或玩家穿着便装衣物时显示。衣物的风格可以随时在梳妆台来变更。目前有五种不同的衣物风格可供选择。

        右键单击梳妆台时显示的界面。 单击角色图像可以更改人物风格。
        -似乎最大众的是第四个风格“外套”?不过也会有许多玩家改都不改直接选“初心者”


        IP属地:新加坡824楼2019-06-18 20:29
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          ======双筒望远镜======

          -由克苏鲁之眼或克苏鲁之眼宝藏袋2.5%/3.3%掉落
          -效果是改变玩家的视野,将玩家的视野中心由玩家自身改为约玩家和光标连线的中点,也就是你可以向一个方向多看出一段距离去,但是同时与之相对的方向的视野也会损失。望远镜有使用距离上限,也就是光标移到窗口边缘时。因此,望远镜受分辨率影响
          (这里是用的800×600的小分辨率)
          -望远镜类似于狙击镜和狙击步枪的右键瞄准,区别是它不需要按住右键,从而使操作更加灵活
          -使用望远镜时如果看到了不同的生物群系或者到了篝火/心灯的作用范围内,还会改变背景、BGM或者加上篝火/心灯buff
          -在PVP中有极大作用,除了可以扩大视野外,望远镜(狙击枪开镜、狙击镜也可以)使用时可以秒切传送杖并且单击左键传送到使用望远镜时光标相对于地图的所在位置,从而传送出远超原最大传送距离的传送距离,从而达成超视距闪刀或者超视距逃跑之类的操作。
          (然而这个操作难度比较高,我玩不转
          wiki:
          双筒望远镜是一件可以扩展玩家视野的物品。握持时,玩家的视野可以向鼠标方向延伸一小段距离。它必须被放置在热键栏并选中才能使用。
          使用望远镜时,玩家的“视野中心”不再是角色,而是角色和鼠标间连线的中点。
          望远镜有2.5% / 3.3%%(1/40 / 1/30) 的几率由克苏鲁之眼掉落。
          望远镜的操作方式类似于步枪瞄准镜,狙击镜或狙击步枪,但不同之处是你不需要拿着枪右键瞄准。
          用望远镜望向一个相邻的生物群落会使音乐和背景视图改变成此生物群落的样式。使用望远镜观看的地方同样可以更新小地图。
          像篝火和红心灯笼造成的范围增益会受到望远镜影响——它们能否生效取决于玩家屏幕视图是否足够近。金属探测器也同理。
          你可能会看到敌人因为离距离你太远而消失。
          在pe中,望远镜(以及步枪瞄准镜)是没有任何用处的。
          在3DS 版中,由于可以用c键调整屏幕的位置,,使得这个物品在新版任天堂3ds版中显得过时了。
          望远镜是四个可以调整屏幕位置的物品之一,另外三种是狙击镜,步枪瞄准镜和狙击步枪。但是,望远镜是唯一和枪没有关系的。
          -PVP大佬标配,然而一般像我这种普通玩家都是当摆设
          -可以用来看松露虫或者看月总头顶的眼睛之类的,狙击步枪和狙击镜可以代替它,但是它有操作简单的优势
          -如果需要截一个比一屏幕稍小的建筑又不喜欢慢而繁琐的相机模式或需要一些相机模式截不出的建筑元素的,可以用望远镜+F11+全屏来截图(可以穿眼熟套全隐人物)


          IP属地:新加坡826楼2019-06-18 20:51
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            想了一下还是更新旧日吧...
            郑重说明:这里更新的只是旧日军团(官中撒旦军队)中不是很大众的掉落物及套装效果
            如果需要旧日大百科,请前往精品中白雪的【Old One's Army 旧日军团】全介绍&解析
            如果需要旧日打法(尤其是三阶),请前往精品中潜水员一名的【图文攻略】纯职业如何打三阶旧日(含一般打法)
            这两个帖子都坟了,请勿回复
            ======恐怖关刀======

            -一把很威武的关刀(还带金色粒子拖尾),肉后初期长矛类武器,虽然名字是刀
            -由旧日军团中的食人魔掉落,几率为二阶6.67%(普通)/10%(专家),三阶3.33%(普通&专家)
            [很明显三阶降低了掉率,这是因为恐怖关刀等食人魔系武器都是肉后初期武器,石巨人后基本都没用]
            -攻击方式是向前刺出关刀,单次攻击命中敌人后会在周围随机一个敌人周围召唤一个无限穿怪的龙头鬼魂穿过敌人,龙头鬼魂在飞出大约10格后消失

            -需要注意的是,龙头鬼魂并不一定攻击你现在正在攻击的目标,它会在屏幕内随机选择一个目标攻击
            (我攻击的是史莱姆王,但龙头鬼魂朝一旁无辜的绿史冲去)[不要问我为什么这黑科技关刀能离开手四五格远]
            -另外,召唤龙头鬼魂是有CD的,当你连续快速使用它时会发现它并不是每次攻击都会召唤龙头鬼魂。
            -这把矛的弹道和普通的矛不太一样,它的弹道有偏离(类似挥砍了一下,类似于日耀喷发刃),同时你在它刺出时在人物周围环形滑动鼠标能加大这种偏离。虽然这是偏移,但这反而使得它的纵向攻击和总攻击范围加大了

            (粒子效果为咏恒之枪攻击范围)

            (粒子效果为恐怖关刀攻击范围)
            -得益于它那穿怪+间接远程的攻击方式,它的最适使用范围是——打事件
            比如用来打海盗或者T2旧日(我 打 我 自 己)
            -但是由于它掉落自T2旧日,玩家拥有它时已经至少击败一个机械boss了,这时的玩家已经拥有了蘑菇矛甚至死神镰刀,再加上它感人的掉率和知名度,因此它的地位十分尴尬,大多是被当做玩具。虽然它的DPS比咏恒之枪和叶绿镋高,攻击范围和速度比蘑菇矛好,但是这把同期长矛之王还是经常被埋没
            -也许可以试试殴打铁长直(仅限普通)?不过DPS只有1k左右,还是用代弓吧
            wiki:
            恐怖关刀是一种困难模式的矛,掉落自撒旦军队事件中的食人魔小 Boss。在击中敌怪时,会有一只黄色带龙头的鬼魂出现在附近随机的某个敌怪旁边并穿过它直线飞行一秒钟后消失,对期间穿过的所有敌怪造成伤害。
            其最佳修饰语是神级。
            (是的,wiki就这么点)
            -一把同期长矛之王,威武关刀,沦落到玩具,这究竟是人性的泯灭还是因为长矛本身就弱(
            -因为它的低知名度和高外表高特效,可以拿到服务器里去玩玩,肯定有人没见过


            IP属地:新加坡843楼2019-07-01 20:25
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              ======瞌睡章鱼======

              -一个肉后初期近战武器,普通攻击方式类似于转着挥舞一根棒子(?),人物前后都可攻击,另一个拥有这种攻击方式的武器是天龙之怒(掉落自旧日T3)的左键攻击模式
              -同样由旧日军团中的食人魔掉落,几率为二阶6.67%(普通)/10%(专家),三阶3.33%(普通&专家)
              -按住左键它会持续挥动,当挥动它大约1s后,武器尖端会出现绿色微粒,此时如果武器砸击到物块或者平台,会引发一个3×12格(这里的12格是高度)的带绿色粒子和物块微粒效果的爆炸,爆炸造成双倍伤害并且可穿墙;由于爆炸的横向宽度只有3格,所以在这个爆炸无法打中离玩家太近的怪物

              -单击左键或按住左键不超过1s则不会触发爆炸
              -这把武器似乎不受攻速影响,无论攻速多快这把武器的旋转速度、旋转路程和爆炸蓄力时间都不变
              -它的优点是由于它的爆炸有12格的高度,因此它可以很方便地用来对空以及打那些跳跃高度较高的怪物

              (它甚至能炸到这么高的骷髅王)
              -再加上它的“较强击退力”,以及1s一次的高频爆炸,它甚至相当于在你面前筑起了一道3×12的护盾,而且接触伤害还不低,因此它的最佳用途是利用它的击退和不错的伤害在事件或日常探险中自保or利用穿墙爆炸猥琐打怪
              -它的缺点也很明显:手太短了。横向攻击距离加上爆炸也只有5格,而且它攻击不到玩家头顶正上方3格以外的敌人
              -由于蘑菇矛和死神镰刀甚至圣剑的存在,它也变成了玩具一类的物品
              wiki:
              瞌睡章鱼是一把困难模式的近战武器,掉落自撒旦军队事件中的食人魔小 Boss。在挥舞瞌睡章鱼大约 1 秒钟后,此武器尖端会出现绿色微粒,表示它已经准备好进行次要攻击:如果头部在挥舞结束时撞到物块,它会造成一个 3 乘以 12 格的爆炸。在爆炸之间,它作为挥舞的近战武器,在与敌怪接触时造成常规伤害。
              爆炸造成双倍伤害并且会穿过物块伤害敌怪。由于头部在挥舞结束时所处的距离,爆炸不会命中距离玩家两格以内的敌怪,但武器本身会击中这些敌怪,造成常规伤害。
              其最佳修饰语是神级。
              无论此武器在挥舞结束时是否撞到物块,总是会播放音效,并且循环会重新开始。
              由d此武器挥舞的方式,在水平方向 3 格之外和(或多或少)玩家正上方/下方的敌怪会被击中。两侧的敌怪最多会被击中 5 次,上方的敌怪最多会被击中 4 次,下方的敌怪最多会被击中 3 次。敌怪距离有多远将决定它们被击中的次数。
              由于生成爆炸的方式,不建议骑着独角兽坐骑使用瞌睡章鱼,因为这样不会产生爆炸。
              瞌睡章鱼和《地牢守护者 2(Dungeon Defenders 2)》中一根可以由武僧(Monk)使用的同名法杖很相似。
              瞌睡章鱼的攻击和武僧的第一个能力:Pole Smash(棍击)很相似。
              -好像塔防T2爆的东西都没啥用啊...T2塔防在击败一个机械boss后才会激活,而这时玩家已经拥有比它掉落的武器强许多的替代武器了
              -这个绿色微粒是怎么出来的...章鱼的血是蓝色的,不是绿的
              -只在一根木棍上戳一个章鱼是怎么做到和四合一之剑永夜伤害差不多的
              -瞌睡章鱼爆炸的物块粒子效果会受到物块种类影响,物块的染色不会影响粒子颜色;一些物块会拥有特殊的粒子;平台不会产生粒子;瞌睡章鱼的爆炸能正常地在被虚化的物块和平台上产生

              (在沥青上触发爆炸,产生黑色物块粒子)

              (在染成白色的钯金砖上触发爆炸,产生不受白染色影响的橙色物块粒子)

              (在绿、白、红三种宝石砖上触发爆炸,同时产生绿、白、红三种颜色的半透明物块粒子)

              (在火星砖上触发爆炸,产生大量像挖掉火星砖那样的浅蓝色粒子)

              (在彩虹砖上触发爆炸,产生少量不随彩虹砖变色而变色的白色粒子)

              (在平台上触发爆炸,不会产生物块粒子)


              IP属地:新加坡846楼2019-07-04 18:07
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                这把弓我记得很久之前有一位老哥提过,然而太久远我忘了到时候翻到后补at在回复里
                ======幽灵凤凰======

                -一把肉后初期弓,与前两把武器相同,同样由旧日军团中的食人魔掉落,几率为二阶6.67%(普通)/10%(专家),三阶3.33%(普通&专家)
                -一次射出两支箭但每次只消耗一支箭,射击三次后下一次射击会飞出一只波浪形前进(波动幅度很小,基本可以当做直线)的火凤凰,火凤凰造成约1.5倍的伤害,无限穿怪不穿墙,给予敌怪着火了!debuff,同时拥有类似夜明弹那样的伤害衰减机制(穿怪越多伤害越低,在共击中约37个目标后伤害衰减为0且不会再继续给予debuff,爆炸伤害也受伤害衰减影响)[wiki没写],火凤凰飞出大约一个屏幕(飞出视野后再飞半个屏幕)后消失;会把普通木箭转化为燃烧箭


                (伤害由最初的50~60衰减到最后的个位数)

                (凤凰飞过37个傀儡后伤害衰减为0并且不再赋予燃烧debuff,同时最后的爆炸伤害也衰减为0)
                -DPS对比(使用冰焰箭,非裸装):
                单体:幽灵凤凰、暗影焰弓和神圣弩均为200~300,叶绿弩为400~500
                (10个傀儡):
                (幽灵凤凰,火凤凰无限穿怪)
                (暗影焰弓,穿透2个怪物,总共可击中三个)
                神圣弩&叶绿弩与单体数据相同
                -总体而言幽灵凤凰还是很强的一把武器的,除了攻击小群怪物逊于暗影焰弓以及攻击单体略逊于叶绿弩外,是相当强的一把武器,强于肉后初期的冰霜弓、骸骨弓和神圣弩[不要提疯爆弓]
                (T2塔防武器终于扬眉吐气了一回)
                -适合用于打大群怪物、事件(我寻思大群怪物也不会超过37个吧),配合能穿透的小丑/邪影箭或者落星圣箭
                -由于它的燃烧debuff,配合爆炸机关和女猎人盔甲(给怪物涂油debuff加燃烧伤害)能很轻松地应对T2塔防
                (还是我打我自己)
                wiki:
                幽灵凤凰是一种困难模式弓,掉落自撒旦军队事件中的食人魔小 Boss。它一次射出两支箭,类似于叶绿连弩那样随机散射,并且每四发就会射出一只波浪前进的凤凰。凤凰在接触时爆炸,但不会摧毁图格。它也会将常规的箭转化为烈焰箭,类似于熔火之怒。
                其最佳修饰语是虚幻。
                (是的,wiki还是这么少
                -相当帅的一把武器,只可惜是肉后初期的,如果能把它和空中祸害的伤害对调一下就好了
                -大概是T2塔防掉落物里实用价值最大的武器


                IP属地:新加坡847楼2019-07-04 18:53
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                  2026-06-21 21:11:37
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                  ======无限智慧巨著======

                  -一个肉后初期膜法武器,同样由旧日军团中的食人魔掉落,几率为二阶6.67%(普通)/10%(专家),三阶3.33%(普通&专家)
                  -左键点击会消耗一倍魔力,连续射出四个不受重力影响、不穿墙不穿怪的一倍伤害的书页;右键点击会消耗两倍魔力并释放出一个双倍伤害、18格高、受重力影响、底部有方块时会直线行进、无限穿怪且可穿透(或者说越过)5格厚的垂直墙壁的的无限智慧旋风

                  -左键的裸装DPS为230左右,但是只能针对单体而且判定较小;

                  -右键对单体的裸装DPS仅为100刚出头,毕竟相同攻速左键攻击共4倍伤害而右键只有两倍;

                  -但当面对10个怪物时,右键的裸装攻击DPS就近千,而上楼提到的幽灵凤凰不裸装DPS也只有700

                  -因此,该武器的主要亮点就在无限智慧旋风的穿怪和AOE上,但是无限智慧旋风消耗双倍魔力(40点),与tr中面板耗魔最多的武器爬藤怪法杖(176楼)持平,而且只能攻击地面目标,非常不适合打boss;而左键攻击的DPS相当低,比巨兽鲨低100,并且巨兽鲨还可以靠子弹类型再提高DPS
                  -既然是穿怪和AOE,那么它的用途还是打事件,尤其是T2塔防,无限智慧旋风的射程足够从水晶到传送门。适合全职业使用,尤其是缺少穿透和远距离攻击的战士。不过很遗憾的是无限智慧旋风的高度够不到飞到水晶旁边的天国飞龙,所以打飞龙还是用它的左键攻击吧(当然,雷云或疯爆弓也许是更好的选择)
                  -无限智慧旋风的穿墙和跨越凹凸地形的判定十分奇怪,各位只要记住它能穿过5格垂直墙壁就好了
                  -无限智慧旋风中裹挟的书页仅为粒子效果,无伤害
                  -它的左键攻击模式有一个彩蛋:当你坐在UFO[中文wiki说是“飞行坐骑”,但我这里实测只有UFO有效]上且保持移动时,它左键所发出的书页弹道会发生偏转,而在正常情况下就算你在发射过程中移动鼠标四个书页的弹道也不会偏转;这个偏转程度与你与UFO运动的速度(或者说UFO的倾斜程度)也成正相关
                  (UFO静止时的左键弹道,光标未移动)
                  (UFO速度较小时的左键弹道,光标未移动)
                  (UFO速度极值时的左键弹道,光标未移动)
                  wiki:
                  无限智慧巨著是掉落自撒旦军队事件中的食人魔小 Boss 的困难模式魔法武器。发射时,它会自动发射四张无穿透能力的高速书页。右键会召唤一个能穿透敌怪的龙卷风,能穿透一格低矮的屋顶、持续四秒钟、并会被墙挡住[不准确,实测为6格垂直墙壁才能挡住]。如果坐着飞行坐骑[不准确,实测仅有UFO]在移动中使用,它所发射的书页会散开。
                  其最佳修饰语是神话。
                  无限智慧巨著的右键点击攻击很像学徒的第二能力龙卷风。它也和禁戒盔甲的套装奖励与沙尘精的“沙龙卷”攻击使用相同的动画。
                  -就像它的工具提示那样:想知道是谁把一本无限智慧巨著戳在一根棍子上...
                  -无限智慧旋风好像除了事件什么都打不了啊...探地下直接被墙挡住,打boss够不着,耗魔还高,也就能勉强打一下铁长直


                  IP属地:新加坡本楼含有高级字体858楼2019-07-12 13:43
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                    ------塔防师详解------
                    -本系列更新主要介绍酒馆老板所售卖的八套四种盔甲及它们所对应的哨兵召唤杖。


                    -“召唤物”包括“仆从”和“哨兵”。首先,解释一下“仆从”(像星尘龙、乌鸦、史莱姆)和“哨兵”(像七彩水晶和四种塔防类召唤杖的召唤物)的区别:
                    -仆从就类似于我们常说的“召唤物”,能动、有buff显示,而且不会自然消失;
                    -哨兵就类似于我们常说的“炮台”,不能动、没有buff显示,一般而讲召唤后2分钟后就会消失。
                    wiki仆从定义:仆从是移动的召唤物。它们无限期地跟随着玩家,直到玩家死亡、召唤替换仆从、或取消其增益。有若干不同的仆从,其中一些可以行走或飞行,并用近战或远程手段进行攻击。仆从最初需要花费 10 魔力来召唤,但随后无限期地跟随玩家并且没有后继花费。
                    wiki哨兵定义:哨兵是固定的召唤物。不同于仆从,哨兵不会跟随玩家,而是会扎根于原地。哨兵会在固定的一段时间之后自动消失,但即使其所有者死亡它也会继续存在。
                    -装备和饰品中对“仆从伤害”的加成会对仆从和哨兵同时进行加成;但装备和饰品中对“仆从数量”或“哨兵数量”的加成则会分别单独对仆从或哨兵进行加成
                    -所以有时塔防装备无法召唤出多于一个的仆从是正常的,星尘套只能召唤出一个哨兵也是正常的
                    -塔防类召唤杖在撒旦军团时间中使用时无哨兵数量上限,只要有足够的天国魔力就能召唤许多
                    -塔防类召唤杖在撒旦军团事件外使用时只能在已经击败撒旦军团(无论第几级别)的人物或世界中使用
                    -使用召唤杖(无论仆从哨兵)右击敌怪会使得敌怪被紫色粒子围绕并且当其位于召唤物视野中时将会被优先攻击

                    -塔防T1、T2、T3分别对应着酒馆老板所售卖的塔防类召唤杖中的魔杖、手杖、法杖(魔杖怎么比手杖还弱);T1没有对应盔甲,T2对应侍卫盔甲、和尚盔甲、女猎人盔甲和学徒盔甲,T3对应英灵殿骑士盔甲、渗透忍者盔甲、红色骑术盔甲和暗黑艺术家盔甲
                    一、【回血战士】侍卫盔甲&英灵殿骑士(瓦尔哈拉)盔甲:弩车哨兵

                    -奖励分别为:“提高哨兵数量上限,提高生命再生速度[每秒+4]”、“仆从和近战伤害各增加15%”、"仆从伤害增加15%,近战暴击率和移动速度各提高20%";
                    -套装奖励为“当你受到伤害时给予弩车恐慌!增益,3 秒内弩车哨兵的开火速率翻倍,同时弩车穿透数提升至6”
                    -总共可提供56点防御、+15%近战伤害、+30%仆从伤害、+20%近战暴击、+20%移动速度、+4/s生命回复、+2哨兵数量
                    -56的防御相当于叶绿战士套的防御力,而且巨大的仆从伤害、移动速度和生命回复增幅使得它成为肉后初期一套相当强的套装,总体略优于神圣和叶绿套,而且能很早获取,唯一的缺点大概是获取难度较大

                    -套装奖励描述为“大幅提升弩车效力”,实际效果同侍卫盔甲套装奖励
                    -总共可提供64点防御、+60%仆从伤害、+20%近战暴击、+30%移动速度、+8/s生命回复、+3哨兵数量
                    -64的防御力相当于海龟和甲虫攻击盔甲的防御,低于甲虫防御盔甲的防御,它的仆从伤害、移动速度和生命回复增幅加成都很大,但缺陷是没有近战攻击和攻速的加成,相比而言更适合在打塔防时使用

                    -工具提示全部为“速度缓慢但伤害力极高的塔,可以射出穿透性箭矢 使用10天国魔力召唤多个”
                    -攻击方式为射出受重力影响的穿透弩箭,弩箭可穿透3个敌人。穿着全套侍卫或英灵殿骑士套装时可穿透6个敌人
                    -当玩家受到伤害并穿着全套侍卫或英灵殿骑士套装时,弩车会获得3s的“恐慌!”buff,攻速翻倍[这大概是唯一一个能给召唤物上buff的地方]
                    -弩车的高伤和穿透在攻击地面集群怪物时很有效果,而且能射击空中怪物(虽然由于受重力影响准头不如爆炸烈焰),所以在打事件和清地面怪物的时候推荐使用
                    -弩车是四种塔防类召唤杖中单次伤害最高的,似乎也是最好用的
                    -侍卫头盔[+4/s生命回复]和英灵殿骑士胸甲[+8/s生命回复]再搭配任意护腿可以搭配出Tr中最强的回血套装,增加12/s的生命回复,非常适合在pvp或打boss的间隙切装备回血,但要注意此时战士的防御会大幅降低,甲虫和日耀盾会消失,射手将无法隐身
                    二、【攻速战士】和尚盔甲&渗透忍者盔甲:闪电光环哨兵

                    -奖励分别为“提高哨兵数量上限,近战攻击速度提高20%”、“仆从和近战伤害各增加20%”、“仆从伤害增加10%,暴击率增加10%,移动速度增加20%”;套装奖励为“闪电光环哨兵可以造成暴击[暴击率为16.7%]并且发射的更快[攻速提升至2.4次/s]”
                    -总共可提供46点防御、+20%近战伤害、+30%仆从伤害、+10%近战暴击、+20%近战速度、+20%移动速度、+2哨兵数量
                    -防御比神圣套、侍卫盔甲和叶绿套都低,仅仅20%的攻速也弱于神圣套,其亮点主要位于套装奖励上,相比而言更适合于打塔防

                    -套装奖励描述为“大幅提升闪电光环效力”,实际效果与和尚盔甲套装奖励基本相同,但其对于闪电光环哨兵的暴击率为24%且闪电光环哨兵的范围被提升至范围提升至13×13
                    -总共可提供54点防御、+20%近战伤害、+60%仆从伤害、+20%近战暴击、+20%近战速度、+20%移动速度、+3哨兵数量
                    -防御甚至比叶绿套都低,不过对于近战伤害、暴击、攻速和仆从伤害的加成都不错,加上强大的套装奖励可以认为是一个偏近战的召唤师套装,适合于打塔防
                    d
                    -攻击方式为在物块或平台上放置基座生成一个9×9的圆形静电空间,对这之内的怪物造成2次/s的无视防御且防御越高伤害越大的伤害(具体公式为造成伤害=召唤杖面板伤害+0.5×怪物防御),同时基座上方10格处会有一个球体
                    -若玩家穿着了全套和尚盔甲,则伤害频率会变为2.4次/s且可以暴击,暴击率为16.7%;若玩家穿着了全套渗透忍者盔甲,那么伤害频率会变为2.4次/s且可以暴击,暴击率为25%,且除了上面的两个效果外圆形静电空间还会扩大到13×13,球体位于基座上方第14格
                    -当由于物块阻挡导致空间过小时闪电光环会自动缩小,最多能缩小到3×3,球体位于基座上方第4格
                    -闪电光环哨兵能伤害到的范围必须与其上方球体连线之间没有物块阻挡,否则该范围将没有伤害;若物块阻挡导致球体位于物块中则该闪电光环无法造成伤害。

                    (此图中共有上下两个闪电光环:上方的由于物块阻挡了伤害范围导致无法伤害中间的哥布林弓箭手,但可以伤害右边的哥布林苦力;下方的闪电光环由于球体位于物块中而无法造成伤害,同样无法伤害中间的哥布林弓箭手)
                    -由于一些判定的bug,在地下使用闪电光环会经常出现球体位于物块中从而导致无法造成伤害的情况,不过用来照明还是可以的
                    -任何防御超过999的怪物都不会被闪电光环哨兵的伤害计算所影响,此时闪电光环哨兵的伤害会正常衰减并且一般会衰减到1,所以不要妄想单个闪电光环秒地守了(堆叠许多个可以秒,具体请去b站搜视频)
                    -在撒旦军团事件进行中时闪电光环哨兵可以放置在另一个塔防类哨兵旁边,但是无法将另一个塔防类哨兵放置在现有的闪电光环内部。因此,如果你想将各种哨兵集群布置,要最后放置闪电光环。
                    -闪电光环(尤其是加了套装奖励后)由于无视防御和大范围持续AOE导致其对付地面目标的能力相当强,因此它的套装相对于同时期战士套装来说防御极低,似乎都只适合用来打塔防
                    -对空能力很差,所以它不适合用于无平台开阔地的战斗,打塔防时也要注意有没有漏过来的飞龙
                    -是四种塔防类召唤杖中伤害最低的,魔杖伤害只有4,但是它有无视防御的真伤
                    -可以在打高防怪时放几个用来打真伤
                    -和尚浓眉秃头帽(20%)、渗透忍者上衣(20%)和日耀护腿(15%)能搭配出Tr中最快的近战攻速套装,配合吃得好(增益)(5%)、踉跄(增益)(10%),以及五个配饰:猛爪手套(12%)、强力手套(12%)、机械手套(12%)、天界壳(在夜晚 15%)以及天界石(10%),每个都重铸为暴力(20%),可以达到+151%。在专家模式中,可以另外再戴上一个暴力的日耀/月耀石配饰,得到额外的 14%,一共是+165%,相当于虎爪每秒造成60次伤害,在这个攻速下发射弹幕的近战武器弹幕速度都会极快,大多数yoyo也会鬼畜。不过此极限攻速套装仅限娱乐使用,防御只有60左右并且几乎没有其他的增幅,没有实战价值,拿去pvp容易被射手或闪刀战士打爆


                    IP属地:新加坡本楼含有高级字体867楼2019-07-16 17:13
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                      ------塔防师详解------
                      三、【烈焰射手】女猎人盔甲&红色骑术盔甲:爆炸机关哨兵

                      -奖励分别为“提高哨兵数量上限,远程暴击率提高10%”、“仆从和远程伤害各增加20%”、“仆从伤害增加10%,移动速度增加20%”;套装奖励为“爆炸机关重新装载得更快并为敌怪涂油 点燃涂油的敌人以造成额外伤害”,简而言之就是在爆炸机关的爆炸速率巨幅加快,对敌怪造成伤害的同时赋予敌怪涂油debuff。
                      -总共可以提供36点防御、+20%远程伤害、+30%仆从伤害、+10%远程暴击率、+20%移动速度、+2仆从数量
                      -防御、仆从伤害、移动速度加成和套装奖励略强于神圣套,但伤害与暴击率加成略低,总体与神圣套相当;防御大低于叶绿套,其他属性也都低于叶绿,总体弱于叶绿(不过我寻思叶绿射手套也没人做吧,叶绿锭都拿去直接做蘑菇套了),高伤的爆炸机关对于低血怪物的类似“点杀”效果以及面对高血敌怪的涂油debuff配合暗影焰弓等火焰类debuff武器都能打出相当高的伤害,是肉后初期一套优良的射手套装
                      -涂油debuff的机制较为魔幻,这里先解读一下tr中掉血debuff的机制(因为涂油debuff就是加成火焰类掉血debuff伤害的):
                      ①当敌怪身上有多个掉血debuff同时存在时,至少在pc1.3.5.3中,只有掉血速度最快的会生效(可堆叠多层的debuff,如黎明和星尘细胞的debuff按照其当前层数的掉血量来计算),其他的debuff都只是视觉效果,不会造成伤害!比如一个怪物有身上有火焰(4/s)、暗影焰(15/s)、一层黎明(100/s)、三层星尘细胞(120/s),那么怪物会只受到120的秒伤,而不是它们的伤害之和239/s;
                      ②掉血debuff的秒伤(也就是掉血速度)是由每秒伤害次数(怪物身上每秒冒出几个数字)乘单次伤害(怪物身上冒出数字的数值)得来的,如火焰为4×1=4/s;咒火为6×1=6/s;暗影焰为3×5=15/s。
                      -涂油debuff的效果是增加火焰类debuff(火、咒火、霜火、暗影焰)的秒伤并允许火焰类debuff互相叠加。
                      ①当只有一种火焰类debuff生效时,涂油对于除了咒火以外的其他火焰类debuff的效果都是单次伤害+2,每秒伤害次数不变;对于咒火则是单次伤害+3,每秒伤害次数变化存疑,推测是由6减至3或4。
                      ②多种火焰同时存在时的秒伤计算的机制较为复杂,我探索不出来,希望有dalao查源码补充一下,各位也可以自己尝试,这里只列出lz自测的四种火焰同时存在且涂油时的秒伤:65(5×13);公式我自己推测的是4[火焰秒伤]+6[咒火秒伤]+8[霜火秒伤]+15[暗影焰秒伤]+4×(4×2)[最常见的每秒伤害次数乘四倍的涂油一般给火焰类debuff的单次伤害加值]=65=5乘13
                      公式有很大可能不准确,而且四种火焰都存在且涂油时的每秒伤害次数也可能是6或4,也就是秒伤可能为78或52
                      涂油debuff对黎明、星尘细胞等其他debuff无加成,也不允许它们与其他debuff叠加,当其他debuff与火焰类debuff、涂油debuff同时存在时,依然是比较谁的秒伤高:比如当四色火焰、涂油(52或65或78/s)与黎明(100~800/s)叠加时,只有黎明debuff会生效。

                      -奖励分别为“提高哨兵数量上限,仆从伤害和远程暴击率各增加10%”、"仆从和远程伤害各增加25%";套装奖励为“提高哨兵数量上限,大幅提升爆炸机关效力”,实际效果除提高哨兵数量上限外同女猎人盔甲套装奖励
                      -总共可以提供48点防御、+25%远程伤害、+60%仆从伤害、+10%远程暴击、+20%移动速度、+3哨兵数量上限
                      -防御、远程伤害、移动速度均高于叶绿套,叶绿仅仅暴击比红色骑术套高了5%,整体强于叶绿套;弱于蘑菇套(很明显),不过在点杀和照明(雾)方面好一些

                      -攻击方式为在指定点放置爆炸机关,当有敌怪位于爆炸机关爆炸范围内时,爆炸机关就会引爆一次爆炸并造成范围AOE伤害,对上方的攻击距离约为6格。爆炸机关在爆炸后不会消失,但会在间隔一小段时间(大约0.5s)后才能再次攻击。值得注意的是,虽然爆炸机关魔杖/手杖/法杖的爆炸范围视觉效果差异巨大,但它们的实际攻击范围是一样的。
                      (爆炸机关法杖召唤的爆炸机关的爆炸效果)
                      -爆炸机关的单次伤害略低于弩车(弩车其实应该叫弩炮,利用绞索驱动,在现实中能射穿很厚的铁甲,当然伤害高),攻击范围也较小,但它的爆炸速率比慢腾腾的弩车的射速快,即使吃了恐慌buff的弩车的射速也远低于有套装奖励加持的爆炸机关的爆炸速率,因此爆炸机关在面对移速缓慢的地面或近地怪物时可以爆炸多次,在短时间内造成巨大的爆发伤害(说的就是你们,食人魔和黑暗魔法师)[大概是四种塔防类召唤杖中DPS最高的]。
                      -打T2塔防时用暗影焰弓/幽灵凤凰配合女猎人盔甲和爆炸机关能打出很高的穿透和debuff伤害
                      -在打铁虫子和石巨受时使用爆炸机关有奇效
                      -可以用来照明(雾)
                      四、【爆炸法师】学徒盔甲&暗黑艺术家盔甲:爆炸烈焰哨兵

                      -奖励分别为“提高哨兵数量上限,减少10%魔力消耗” 、”仆从伤害增加20%,魔法伤害增加10%”、”仆从伤害增加10%,移动速度增加20%”;套装奖励为”爆炸烈焰视野和射程显著提高”,实际效果为把爆炸机关的射程由略短于横向1/2个屏幕提升到横向3/4个屏幕[从人物到屏幕边缘为1/2屏幕,从屏幕一端到另一端才为全屏]
                      -总共可提供32点防御、+10%魔法伤害、+30%仆从伤害、-10%魔力消耗、+20%移动速度、+2哨兵数量上限
                      -魔法伤害、暴击、最大魔力上限、减少魔力消耗都远低于神圣套和叶绿套,但学徒盔甲能运用爆炸烈焰哨兵进行超远程打击,总体与神圣套、叶绿套相当,总体见仁见智吧

                      -不要对着它的名字浮想联翩,我知道你在想什么(虽然它的英文原名的确是Dark♂artist
                      -奖励为“提高哨兵数量上限,增加10%仆从和魔法伤害”;套装奖励为“提高哨兵数量上限,大幅提升爆炸烈焰效力”,实际效果除增加哨兵数量外与学徒盔甲套装奖励效果相同。
                      -总共可提供42点防御、+25%魔法伤害、+60%仆从伤害、+25%魔法暴击、+3哨兵数量上限
                      -相当暴力的一套(从属性就能看出来),防御与幽魂溅射套相当,高于幽魂吸血套;各项输出属性均高于两种幽魂套,而且有爆炸烈焰超远程支援,但没有其他辅助属性和套装奖励,对自己走位大有信心可以使用,输出还是相当高的,甚至能和星云套搏一搏

                      -工具提示全部为”普通速度的塔,可以射出爆炸的火球 使用10天国魔力召唤多个”
                      -攻击方式为在物块或平台上召唤爆炸烈焰,爆炸烈焰可以向各个方向射出不受重力影响的快弹速火球,火球在碰到敌怪或物块时会造成一个半径约为8格的爆炸造成范围伤害,不摧毁物块
                      -射速比弩车快,但无法穿透是它的一大硬伤,不过在T3辅助打双足翼龙是四种塔防类哨兵中最有效的
                      -几乎可以在打任何boss时使用,套装奖励加持后的超远射程使得它可以对怪物进行超远程打击,不过由于是自机狙不适合打移动速度过快的怪物
                      -也可以用来照明(x)
                      -暗黑艺术家长袍拥有所有魔法类胸甲中最高的魔法伤害加成,因此可以在pvp混装法师(叶绿头饰+暗黑艺术家长袍+星云护腿,可与侍卫头盔+英灵殿骑士胸甲之间灵活切换)或堆最高魔法伤害时使用
                      [虽然我pvp还是喜欢钛金法师]
                      ===============================================
                      -这是wiki给的一张四种塔防师分支对应图,其实最后一列就是一个饰品,和前面没什么关系(属性都是+1哨兵容量、+10%仆从伤害,除了侍卫护盾可以使地狱烙印举盾外)。如果要追求属性使用最大化也可以把攻速和坦克的二三级武器换过来


                      IP属地:新加坡本楼含有高级字体869楼2019-07-19 22:53
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                        ======双足翼龙之翼======

                        -毕业翅膀,于T3塔防25%掉落于双足翼龙
                        -可以正常飞行、悬停、横向飞行
                        -至于为什么叫它毕业翅膀,请看星旋和星云的翅膀属性:

                        (中间的三个数字第一个是飞行时间/s,第二个是飞行高度/格,第三个是“速度奖励”wiki注释:以上列出的水平速度奖励是指加到按住左或右滑翔时的水平速度上的加成值,相对于没有任何移动加成的走路速度而得出的百分比。)
                        -是不是三者的属性几乎相同?而且双足翼龙之翼还有一个“50% 额外最大上升速度,加速更快”,这个效果日耀和星尘之翼也有,也就是说它兼备了日耀、星尘的向上速度和星旋、星云的悬停与横向飞行,除了高度有点低、时间有点短外没有缺点,是一个相当强的综合型翅膀
                        -建议搭配蛙腿或火箭靴进一步提升上升速度或飞行时间


                        IP属地:新加坡本楼含有高级字体870楼2019-07-19 23:37
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                          ======骨头标枪======

                          -一把肉前消耗性投掷武器,相当强,你可以叫它“小黎明”
                          -攻击方式为投出一支弹速较慢的骨头标枪,标枪受重力影响、不穿墙不穿怪,每支标枪击中敌人则会像黎明那样插在敌人身上并给予敌人一层穿透debuff,该debuff会使得敌人受到3/s(1×3)的伤害并可以像黎明那样叠加,最多叠加6层,达到18/s(1×18)。每支标枪在插中敌人15s后消失。

                          -值得注意的是,骨头标枪虽然不是近战武器,但它受诸如岩浆石、咒火瓶、冰霜套套装奖励的火焰加持;同时,骨头标枪的debuff的每秒伤害次数可以被单次伤害低于自己的火焰类debuff所加成,如下图;不过穿透debuff叠加的层数越多,每秒伤害次数所受的加成就越少,可以避免肉前就出现debuff秒伤上百之类的情况
                          (此处叠加了除暗影焰外的三色火焰,穿透debuff伤害数字冒出的速率明显比动图中快了很多)
                          -制作:

                          -坚固头盔由沙漠化石于精炼机中精炼出,因此,它能在击败世吞/克脑之后做出,而它拥有近30的伤害和高伤debuff,是投手一个极强的武器,配合化石盔甲能两发打出极高的伤害,足以秒掉大多数肉前怪,插满的debuff还能再提高一半输出,把控距离够好则可以用来打肉山,不低的击退使它在肉后初期也能使用
                          wiki:骨头标枪是用坚固头盔制成的消耗性投掷武器。当击中敌怪时,他会插在敌怪身上并造成穿透减益,造成每秒 3 点伤害。每个敌怪身上最多可被刺上六根骨头标枪,造成总共每秒 18 点伤害。插在敌怪身上的骨头标枪会在 15 秒后消失。有时可以回收,如果投掷出去的骨头标枪击中某个表面并经过了 15 秒、或敌怪在身上插着骨头标枪时死亡,那么骨头标枪可被回收。
                          骨头标枪是一个强力的困难模式之前的武器,有高达 29 的基础伤害并有很长的持续效果。与化石盔甲相结合,此武器能轻松的两击干掉绝大多数困难模式之前的敌怪,并且在困难模式早期依然有效。但是它缺乏骨投刀的穿透能力,使其对单个敌怪最有效。
                          尽管基础伤害可以通过盔甲、配饰、和增益来增强,但单个骨头标枪的持续伤害依然会是每秒 3 点伤害。
                          当你拥有化石盔甲或忍者盔甲的套装奖励时,你永远无法回收标枪。
                          骨头标枪类似于破晓之光,都会扎在敌怪身上并造成叠加伤害减益。
                          虽然并不是近战武器,它却受药剂及岩浆石影响。
                          当使用烈火瓶时,第一击的穿透减益的持续时间会有所延长。
                          骷髅王的头免疫穿透减益。
                          穿透减益永远无法作用到玩家身上,因此它没有个正确的减益图标,而是用扭曲减益的图标副本来代替。
                          -投手的荣耀!"小黎明"!就是它让投手开荒有了一线希望
                          -然而肉后relogic好像就把投手给忘了...肉后没有任何投手武器和装备,一套化石加骨头标枪/手榴弹打死月总似乎也不现实,于是原版投手玩过肉前就算毕业了


                          IP属地:新加坡871楼2019-07-20 00:23
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                            ======泡泡魔棒======

                            -也是xio玩具物品,由派对女孩处5金购得
                            -使用后会挥动并向玩家当前面对方向的斜上方挥出泡泡,泡泡有四种颜色(绿、蓝、紫、粉),泡泡只会在碰到墙壁、玩家或持续时间太长后破裂,武器、弹幕和敌怪都无法打破泡泡;泡泡开始会有一个斜向上的速度,但这个速度会被风所影响,泡泡会随着风的方向有一个加速度(发射时逆风很容易看出来),风速越大加速度越大
                            (尽管人物面向东,但泡泡被西风向西吹去;泡泡里藏着一个巨大的蓝泡泡)
                            -泡泡魔棒产生泡泡的速度和大小都好于泡泡机,但是缺点是泡泡魔棒需要5金,而泡泡机只需要4金,而且泡泡魔棒需要人一直挥动
                            -近战攻速加成对泡泡魔棒全属性(挥动速度、产生泡泡速度、泡泡自身速度、泡泡大小等)无影响
                            wiki:
                            泡泡魔棒是一种自动挥舞的小玩具物品,可生成彩虹色的泡泡。这些泡泡是村视觉的,没有功能效果,并且可以无花费地无限生成。泡泡魔棒可从派对女孩处5金购买。
                            每个泡泡的大小随机,并且会随机拥有四种可能颜色之一:粉色、紫色、绿色、或蓝色。在没有阻碍的情况下,泡泡会持续随机时长。它们在接触到角色或前景物块时会破掉。
                            泡泡魔棒产生的泡泡和泡泡机产生的相同,但泡泡魔棒以稍大的体积产生泡泡。
                            泡泡根据当前的风速和风向在世界中飘荡,在地表同样也能看到风影响着背景云的运动。
                            -很好玩的一个东西...你甚至可以抓泡泡,而且弹幕什么的不会打破泡泡
                            -和泡泡机(尤其是多个)站在一起有奇效(要站在泡泡机的上风处,要不然泡泡一出来就被你碰破了)


                            IP属地:新加坡881楼2019-07-25 21:41
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                              2026-06-21 21:05:37
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                              ======**(划)火焰喷射器系列:火焰喷射器&精灵熔炉======

                              -两把远程火焰喷射器类武器,火焰喷射器是机械骷髅王后合成,精灵熔炉则由霜月的圣诞坦克掉落

                              -攻击方式是消耗凝胶向前喷出不穿墙、穿透4个敌人的直线火焰,同时给予敌人火焰debuff;没有任何加成时两种喷射器会消耗1(火焰喷射器)/2(精灵熔炉)个凝胶向前喷出5/6束火焰,两种火焰均火焰约为1/4个屏幕长,精灵熔炉射出的火焰约比火焰喷射器长5格;若有加攻击速度的前缀,那么两种喷射器射出的火焰束数量、火焰长度会增加,火焰喷射器的单次凝胶消耗也会增加到2

                              (持有精灵熔炉且站在地上时背后会背着一个红色燃料罐,它会覆盖在背后的翅膀的外观)
                              -两种喷射器可以通过喷射时移动鼠标来改变不同火焰束的喷射方向,从而达到覆盖一大片的效果

                              -看着特效华丽,实际裸装时对单体的DPS相当低(两个都只有100~250),穿透数打满时的DPS也不行(火焰喷射器800,精灵熔炉1400),因此被许多人弃用...其实这两把武器在进程中确实作用相当小,伤害低DPS低穿透数少手短debuff无力弹药消耗大,1.2的时候就没人用,甚至用来打铁长直都很费力(精灵熔炉是霜月的武器啊喂!)
                              -唯一的用处可能就是打打事件,它们的火焰都会造成高频伤害从而使怪物一直被击退,因此火焰喷射器很适合用来打日食、海盗以及肉后初期探险时自保,精灵熔炉也可以用来清扫双月最初几波的地面怪物
                              -由于两种喷射器的火焰debuff相当特殊的可以在pvp时给予其他玩家,因此面对回血套(侍卫头盔+英灵殿骑士胸甲)的敌人可以在近身时使用精灵熔炉喷他,喷出火焰debuff后他就没法回血了(火焰debuff禁回血),同时回血套很脆也没有什么增幅,这时他的危险性就大幅降低了
                              -两种火焰都喷不进水,在水中无法使用喷射器(这不是吃鸡,不要妄想火焰在水里燃烧了
                              火焰喷射器wiki:
                              火焰喷射器是种用凝胶作为弹药的困难模式远程武器。它会造成着火了!减益。
                              对于标准的火焰喷射器,每次点击攻击按钮会消耗一个凝胶并快速连续产生五条“火线”,可以通过射击时移动鼠标来散布覆盖一个区域。加上一些增加开火速度的修饰语(例如虚幻和迅速),每次攻击会消耗两个凝胶并发射六条火线。
                              其最佳修饰语是虚幻。
                              水会阻止火焰喷射器的射弹,虽然它会击中紧挨着水面的敌怪,但在水下时就根本不会发射。火焰喷射器会射入熔岩中,但在熔岩内不会发射。
                              火焰喷射器有穿透最多 4 个 敌怪的能力,每发能够击中最多 5 个敌怪。
                              如果从下面向 1 格厚的地板射击,在上面走动的敌怪会受到伤害。
                              霜月事件添加了精灵熔炉,它是火焰喷射器的间接升级。
                              由于它需要恐惧之魂来制作,因此它在打败机械骷髅王之前不可用。
                              它对于群体控制而言是很好的武器,对抗撒旦军队或海盗入侵非常有效。
                              火焰喷射器对于和蠕虫战斗意外好用,因为它能够同时击中多个体节。
                              虽然每次按下可以发射五到六发,但是对同一个敌怪发射六发很可能只会对每个敌怪造成三次命中,应该记住这一点,避免浪费凝胶。
                              与寒霜盔甲搭配时,此武器能同时造成着火了!和霜冻。这以火焰喷射器喷发出的橙色和蓝色火焰来表示。
                              具有缓慢修饰语的火焰喷射器实际上可能更好,因为它不消耗那么多凝胶但却能造成差不多的每秒伤害。
                              人们可以用史莱姆雕像来打造凝胶农场,以轻松囤积弹药。腹足怪是另一个充裕的来源。
                              (史莱姆雕像下有一层薄薄的岩浆)
                              如果你找不到任何史莱姆雕像,史莱姆雨事件和史莱姆王的战斗是非常好的快速收集大量凝胶的途径。
                              它在和快速移动的敌怪作战时也能很有用。
                              它对于基于水的敌怪完全无用。
                              精灵熔炉wiki:
                              精灵熔炉是一把困难模式的远程武器,掉落自霜月期间的圣诞坦克。它是火焰喷射器的世纪之花后的升级版。类似于其前身,一次点击会发射出多次连续的火焰流,每一发都会造成着火了!减益。每次点击,精灵熔炉消耗两个凝胶。
                              其最佳修饰语是虚幻。给予 +10% 速度的修饰语会将每次点击发出的火焰流由六发提升至七发,与此同时,依然只消耗 2 个凝胶。增加射速的修饰语会提升火焰流的射程,+15% 大约能提升 5 格,而 +10% 大约能提升 3 格。
                              当玩家手持精灵熔炉时,玩家背上会出现一个红色的油箱。这可能会干扰一些诸如翅膀这类配饰的外观。
                              精灵熔炉会射入熔岩中(在玩家没有淹没时),虽然会减缓大约一半。水和蜂蜜则会完全阻止它。如果角色浸入熔岩中,则精灵熔炉根本就不会射击。
                              精灵熔炉与第二次世界大战的标志性武器 M2 火焰喷射器非常相似。
                              精灵熔炉(Elf Melter)在内部游戏代码中被错拼为“EldMelter”。
                              -可以作为小玩具物品使用...不过在服务器里火尧别人后被别人追着打别找我
                              -喷怪的感觉总是很无力...我觉得把火焰喷射器稍削后挪到肉前后期,精灵熔炉挪到火焰喷射器原来的位置就可以,精灵熔炉真的太给霜月丢脸了


                              IP属地:新加坡882楼2019-07-25 22:53
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