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回复:【科普】有关于英雄天赋以及技能的一些特殊规则

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大佬知道每条龙掉落的卷轴种类吗


IP属地:上海来自Android客户端200楼2018-08-10 13:38
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    那么请问,有个疑问,比如小兵死了,只剩下英雄,那么我打别人的时候伤害是不是会低很多,因为按照动画小兵的伤害没了


    IP属地:上海201楼2018-08-10 15:10
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      2025-12-31 09:21:52
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      问一下、刚开始送的三小强 最后最多只能升到SR吗? 值不值得练?


      IP属地:广东来自iPhone客户端202楼2018-08-10 16:43
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        大佬你吼,目前抽到的,艾尔文和皇帝冲突了。求推荐阵容


        IP属地:山东来自iPhone客户端203楼2018-08-10 17:00
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          影的野战技能属于光环吗?


          来自手机贴吧204楼2018-08-10 17:03
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            用了半小时看完了,获益良多


            IP属地:广东来自iPhone客户端205楼2018-08-10 18:49
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              第八章、有关于近远程伤害的区别,以及近远程兵种混搭
              最近回答一些朋友问题,发现有些人没有太理解梦战手游版里的一个特殊设定,那就是所谓的远程单位的“近战伤害减免”。所以这里单独开一章来讨论一下,顺便说一些依据这个原理的特殊战术,以及近远程兵种混搭可能带来的问题。
              1. 近战伤害减免
              所谓【近战伤害减免】就是指远程职业如果贴身攻击,那么基本上打不出来伤害。(主要体现在近战可以贴身打远程,这样可以保证自己不太受伤)
              理解了这个东西以后有什么好处呢?
              先说概念:
              在近战职业学习到的远程技能,实际上是近战技能。
              在远程职业上学习到的远程技能就是远程技能。
              然后直接说结论:
              气刃(目前马修和雾风可以学会)
              惩戒、救赎(克里斯可以学会)
              以上三个技能其实是一个近战技能。
              这个东西说了有什么意义呢?上面三个技能有一些特殊用法,就是如果想要比较安全的打远程单位,那就使用这三个技能贴身打远程,这样可以让你依然是以“近战攻击”的形态来打一个远程,敌人受到了“近战伤害减免”,但是你却不会受到影响。
              之后,进一个的有了下面的讨论。
              2. 近远程兵种的混搭
              这个话题的讨论就以马修为例。
              因为马修是少数双系攻击形态完全不一样的英雄。然后又有很多的小兵可以选择。(马修是可使用小兵最多的英雄,没有之一)
              都假设马修是带的气刃和影袭
              例子1:
              马修剑兵形态,带剑兵小兵。
              使用技能气刃:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              使用技能影袭:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵不进攻。
              近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
              例子2:
              马修剑兵形态,带刺客小兵。
              使用技能气刃:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
              使用技能影袭:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
              例子3:
              马修刺客形态,带剑兵小兵。
              使用技能气刃:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              使用技能影袭:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵不进攻。
              近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
              例子4:
              马修刺客形态,带刺客小兵。
              使用技能气刃:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
              使用技能影袭:
              远程攻击时,马修进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,马修进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
              不过气刃毕竟比较特殊(此前有说过气刃技能的性质特别)
              所以我再举个雪莉的例子:
              都假设雪莉是带的雷光和影袭
              例子5:
              雪莉飞兵形态,带飞兵小兵。
              使用技能雷光:
              没什么好说的 - -
              使用技能影袭:
              远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵不进攻。
              近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
              例子6:
              雪莉飞兵形态,带刺客小兵。
              使用技能雷光:
              无法远程攻击。
              近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
              使用技能影袭:
              远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
              例子7:
              雪莉刺客形态,带飞兵小兵。
              使用技能雷光:
              无法远程攻击。
              近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              使用技能影袭:
              远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵不进攻。
              近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害正常。
              例子8:
              雪莉刺客形态,带刺客小兵
              使用技能雷光:
              无法远程攻击。
              近战攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害降低。
              使用技能影袭:
              远程攻击时,雪莉进攻,伤害正常;小兵进攻,伤害正常。
              近战攻击时,雪莉进攻,伤害降低;小兵进攻,伤害降低。
              然后给个结论:
              英雄使用技能时候,到底是近战攻击还是远程攻击,是看技能本身的性质。
              而小兵自己单独结算。
              3. 两件很特别的装备
              游戏内有一把神奇的武器,叫“极限魔弓”,一般我叫它“近战弓”。

              这个武器效果非常牛X,他可以让部队免受近战伤害减免的影响。所以…装备了这把武器的弓手和刺客,被打的时候,打他的人会很痛。
              然后使用了这把武器以后,如果你是一个远程部队(装这武器的一定是远程部队啦,233333),在打一个远程部队的时候,可以使用气刃贴身战斗的技巧,来让自己受到的伤害降低,但是自己打人并不会受到伤害减免的影响。
              然后还有一个法师长袍,叫做“巴德尔的白袍”。

              这个特效和近战弓类似,不过主要是用来阴人的,触发以后,近战打法师,反击伤害感人(一般来说,步兵、骑兵和枪兵的魔防都很低)。
              又是一篇比较绕的东西…大致理解就好了哈- -
              以上就是关于近远程技能的讨论。


              IP属地:上海206楼2018-08-10 18:55
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                你好大佬 问一下你说的带克制 克制自己的兵种这个问题我试了一下 战士带枪兵 我发现我被对面战士干爆了 🙅🏻♂️兵秒了我枪兵 我角色还得怼小兵 满难受的 是我理解错误了嘛 求大佬告知


                IP属地:山东来自iPhone客户端207楼2018-08-10 19:16
                收起回复
                  2025-12-31 09:15:52
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                  看到现在最有技术含量和干货的帖子,佩服


                  来自iPhone客户端208楼2018-08-10 19:41
                  回复
                    艾尔文2转骑士的被动压制怎么触发,描述是当部队生命百分比高于敌方是伤害提升15%,但是很多时候我满血打别人不满血的都没看到有触发提示,还是说这个技能触发了不提示?还有部队生命百分比是小兵还是英雄单体还是全体总和?


                    来自iPhone客户端209楼2018-08-10 20:34
                    收起回复
                      想问下大佬 在重氪的前提下 你感觉满级的时候PVP是光辉强还是帝国强?


                      IP属地:澳大利亚210楼2018-08-10 20:36
                      收起回复
                        大佬的攻略好像上了VX公众号了呀...真的不错..支持一个


                        IP属地:上海211楼2018-08-10 23:54
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                          这个真的赞👍🏻


                          IP属地:广东来自手机贴吧212楼2018-08-11 01:01
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                            楼主请让我再深情的夸你一次!猛料干货超级棒 让我对游戏燃起了热情!


                            来自iPhone客户端213楼2018-08-11 01:08
                            收起回复
                              2025-12-31 09:09:52
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                              想请教一下利昂不考虑带超绝,到后期要带那三个技能最好呀?还有按照您的分析因为雪莉肯定要转回飞马,那她学习影袭其实效果不会很好吧。


                              来自iPhone客户端214楼2018-08-11 05:11
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