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【武汉A-i桌游】新版Brass 开箱·战报·测评

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哈喽大家好!这里是来自武汉A-i桌游俱乐部的绯夜。欢迎各位观看来自我们的开箱·战报·测评。

今天我们介绍的桌游名叫铜板,又名工业革命(新版)。
是来自英国的著名设计师Martin Wallace的经典作品,作为一部诞生与2007年的作品,在2017年重新开始众筹的重置版又会焕发怎么样的光彩呢?
接下来我们拭目以待~


IP属地:湖北1楼2018-08-07 11:38回复
    铜板 brass
    人数支持:2-4人 时间2h-3h
    BGG基础重度3.88 独立扩重度 3.87
    简介:
    英国工业革命时期,玩家作为兰卡夏郡的企业家,在当地各个城市修建棉纺厂,然后销售到港口以获得利润。得利于工业革命时期蒸汽机的大量利用,玩家需要兴修运河或者铁路,用来连通生产和销售两地得以顺利进行交易。在游戏中你必须开发和建立属于你的行业运输网络。运用你的策略规划全盘的发展乃是成败的关键!


    IP属地:湖北2楼2018-08-07 11:39
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      2025-12-31 21:15:01
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      那么首先是开箱部分。这次的重置版brass分为两个部分基础是老版的重置版并且微调了规则。扩是一个独立的游戏,和基础大体规则框架相同。
      那么首先是外观

      外观盒子非常帅气的风格,运货的盒子也是像俄罗斯套娃一样非常的良心扎实。没拆token的情况下盒子是无法完全盖上的会高出一点点。
      然后是配件
      基础的


      独立扩的


      然后就是众所期待的筹码



      基础和扩各一份,样式是一样的。做工还不错,大小和德州筹码差不多大小,重量会比一般筹码轻一些
      那么接下来是战报部分
      这次战报和测评会分为两个部分。对基础和独立扩单独介绍。


      IP属地:湖北3楼2018-08-07 11:50
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        首先是基础的战报
        铜板:兰开夏郡
        参与战报的玩家分别是
        黄色的绯夜
        白色的双子
        红色的千叶
        紫色的阿灰
        (突然没有绿色好不习惯)
        作为4个没有接触过老版铜板的新手,第一次开局就在摸索中起步了,本次战报有一点规则上的村点(所有人都以为当棉花市场轨道到X的时候,港口也无法售卖)。按照这个前提开始了开箱第一局。

        那么运河阶段开始


        IP属地:湖北4楼2018-08-07 11:52
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          一开始,绯夜公司秉承着要致富先挖矿的原则,率先建立起了自己的煤矿厂。阿灰公司直接利用市场上廉价的铁资源升级发展了自己的造船科技。双子和千叶的公司一看就是要搞远洋事业,在地图两端开启了自己的港口。阿灰公司连接起绯夜的煤矿场,开始了第一次市场白嫖~将已经升级的铁厂建立在了绯夜公司的旁边。绯夜稳扎稳打挖了矿起棉花,在阿灰铁厂隔壁建立起自己的棉花厂。礼尚往来的白嫖了阿灰的铁,搞起了科研。千叶双子公司开始镜像操作铺铁轨盖棉花!


          IP属地:湖北5楼2018-08-07 11:53
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            看准阿灰公司经济匮乏的绯夜,默默的拿走了阿灰铁厂上的铁强行升级了阿灰的收入,阿灰虽难受也得默默贷款保平安,略亏一手。改变策略开启了三级自己的三级铁厂。其余三位争相挤入棉花巨头中。继续开启着自己的棉花产业链。阿灰见棉花产业如此兴旺。开启港口默默准备等待着运输。
            三家棉花大厂接连售卖之后竟然只是将远方棉花市场稳定在X前一点。收入稳定第一的千叶公司,公开对外宣布:本公司,将不再贷款,自给自足妥妥的。


            IP属地:湖北8楼2018-08-07 12:01
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              阿灰一看就是科研公司,在接连发展升级下,预先在场上铺满了二级建筑,并且耗光了自己的三级铁厂,无奈一直贪图造船的绯夜公司完全无法抽到在唯一造船厂的任何有关信息,无奈拱手让给双子公司。只得贷款保证自己下一时期的经济。


              IP属地:湖北9楼2018-08-07 12:02
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                我们的运河时期结束了
                此时,双子公司价值遥遥领先,其次是千叶,绯夜,阿灰。经济上,千叶第一,双子紧跟在后,绯夜还只是拿着个位数收入,然而我们的阿灰还在两块钱低保过活。
                由于一级建筑全部废弃,开局的场面上却还屹立着紫色阿灰大厂的各个已经升级的建筑,绯夜感觉有些慌,赶紧建立起铁路时期紧俏的煤矿厂预先利用先手优势建立起了感觉价值比较高的铁路。而阿灰却稳稳转型做起了自己的棉花生意。千叶同时嗅到了这个煤矿紧缺的气味,开启了煤矿厂。双子也开始预先布置起自己的运输网。


                IP属地:湖北10楼2018-08-07 12:05
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                  2025-12-31 21:09:01
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                  一心扎进基建建设的绯夜收入也开始提升,偷偷的把仅剩的几个铁厂位置占领,完全放弃了棉花厂。阿灰在运输网和棉花厂接连竖起的情况下,率先运输起自己的棉花,让远方市场接近崩溃,而绯夜前面基建发展的经济实力和预先的发展下默默建立起自己的第一个二级造船厂在liverpool。千叶原本想在birkenhead建立船厂运输网还没联通,barrow的地形卡也没有感觉非常无奈。


                  IP属地:湖北11楼2018-08-07 12:08
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                    千叶看势头不妙,因为规则上因为这个村点→(所有人都以为当棉花市场轨道到X的时候,港口也无法售卖)回击了棉花市场疯狂倾销让棉花一文不直。棉花市场崩溃,双子攒积的棉花无法倾销。临时改变策略,铺运输网,盖煤矿。阿灰后面的棉花计划也无法继续,值得一路把运输网铺上barrow抢占了唯一仅剩下的铁厂。然而这条路让绯夜顺势在barrow建立起了自己的第二个船厂,高价值让绯夜公司一片大优势,安心铺起了铁路。


                    IP属地:湖北12楼2018-08-07 12:09
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                      在剩余的时间中每个人都把握着最后的分值,阿灰在铺运输网的过程中也翻新了自己的低价值铁厂。无奈经济实力不够的双子末尾想了一手操作直接强行跳过一个行动卡住先手位置,领取工资。让自己经济足够盖起铁路,让已经积攒资源的绯夜无奈跳过了最后一个回合,然而操作犀利。却无奈已是强弩之末。铁路时代结束。


                      IP属地:湖北13楼2018-08-07 12:11
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                        终局
                        绯夜:123
                        阿灰:119
                        双子:112
                        千叶:91
                        绯夜已微弱的优势获得了铜板:兰开夏郡开箱局游戏的胜利。
                        接下来是测评时间。


                        IP属地:湖北14楼2018-08-07 12:11
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                          测评这边以后都会采取每个人对这个桌游的评价,我们会给予每个人自己的测评角色属性卡,以后也会邀请到更多大佬对游戏进行测评~
                          首先是

                          筹码十分难用,表示不如用小巧有重量质感的金属代币
                          游戏被吹过头,实际体验起来,算是中上,没有想象中那么好玩
                          运气成分比较大,算是把双刃剑吧,手牌不理想导致要不断调整发展路线,会走不少弯路,在大家水平差不多的情况下,去赢顺风顺水的手气玩家会更加吃力,
                          游戏需要比较过硬的精算能力不但要算自己还要算与猜测别人,一旦自己主要行动被对手抢占,会失去一大波分数


                          IP属地:湖北23楼2018-08-07 12:57
                          回复(10)

                            众筹版的筹码虽然很炫酷但是每个比较大拿起来其实并不太方面(也许是早已经因为适应了钱币的原因吧~)。但是在放置每个回合的花费上还是能比钱币稳定的。然后token尤其是铁矿出现几次token不够的情况,用煤矿代替的,这个体验不好。版图上新版版图十分炫酷,而且每个项目的提示都做的十分到位。卡牌上用颜色来帮助你找寻地理位置,给好评。(后面会附上老板版图的样子,有对比才有伤害。)
                            配件方面说完,说说游戏方面。我没有玩过老版本的。单轮新版游戏的体验,互卡十分严重,而且在手上卡牌缺失的情况下,让自己行动打乱,从而需要重新拟定计划。这点有利有弊。利在于会让策略不断变化,增加游戏深度。弊在于在如果没有刻意记剩余卡量算比例等等操作,有时候会出现被运气支配的感觉,而无奈提前亏行动做事。但是游戏整体还是非常有趣的,乍看之下只有卖棉花一条路。其实有很多不同的发展方向。规则也是简单明了。经典游戏当之无愧。这是一个需要拟定多份长线方向的德策卡驱区控游戏。如果喜欢这种类型的,赶紧入一个吧~


                            IP属地:湖北25楼2018-08-07 13:14
                            收起回复
                              2025-12-31 21:03:01
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                              作为一款经营游戏的金钱和分数系统是分开的,策略不强的人(特指我)很容易陷入发展经济而没有跑分的误区中.实际体验由于贷款的存在以及贷款的负面收益不大,游戏中的经济并不是特别紧张.另一方面,发展的作用被我低估了,尽快发展出2级棉花厂并且翻面可以吃到两轮的棉花厂分数,这会是一个很大的分数来源....更多的策略玩法垫底玩家就不分析太多了,个人觉得本游戏在策略发展方面实属佳作,尤其是在手牌没有想要的地点和建筑时如何安排,以及是否需要帮别人方面来让自己更快发展(不要害怕帮别人).唯一略显不足的可能是跑分方向较少,扩展据说加入了新的货物,值得期待。


                              IP属地:湖北33楼2018-08-07 19:31
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