从gbc时代在同学家玩到大地/时空之章开始,我第一次踏入了海拉尔这片神奇的大陆,从此便一发不可收拾的喜爱上了这个系列,之后便陆续补完了此系列的绝大部分作品,从SFC的众神,到gba的缩小帽,到N64的时之笛、面具,再到NGC的风之杖等等等等,终于在wii及nds时代我购入了实体机,先后体验了黄昏、天剑、沙漏及汽笛4作,
每一作都令我如获至宝,一次又一次的陷入到游戏营造的奇妙世界而流连忘返。虽然在非系列粉丝看来每作的故事背景基本都是老套的“勇者+公主斗魔王”,谈不上多么跌宕起伏或曲折离奇,但在亲历了冒险的系列粉丝看来其剧情就是能打动人心,令人沉浸其中,且奇特的是每作都能靠着新创意及新要素持续吸引着老玩家及拓展着新玩家,甚至系列多作得到过权威媒体的满分评价,不得不说这在家用机游戏史上也是一个奇迹,虽然该系列此前在国内一直比较小众,但在全球却是仅次于马里奥的任天堂第二大看家系列,而且这次《荒野》发售后本人很欣喜的发现此游戏的关注度及各大论坛的讨论度得到了大幅提高,从本吧人数一下子突破了10万人大关便可知一二,真是应了那句话“是金子总会发光的”,还记得本人刚关注本吧时大概只有不到1000人,为此我由衷的感到高兴。