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回复:08年老骨灰也谈有关代理、数据、格局

只看楼主收藏回复

说的还行 但现实可能会打折扣很大的折扣,毕竟现阶段社会都流行向前看。游戏里也不免带入


55楼2018-07-29 16:12
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    欧服也挺好,不用担心换代理,也不用担心物价飞涨,还不用冲月卡


    56楼2018-07-30 03:43
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      2026-02-07 18:16:01
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      不感兴趣
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      写得挺好的,虽然我看的不大懂。
      还有,如果不清数据,换代理后楼主有啥计划?目前我挺迷茫的、需要我做点什么?
      我是GF举足轻重的人物,几次物价攀升都是我在背后推动的、。根本就没啥通胀,脚本也是背锅的。这才是真像。
      当前的物价体系是我意志的体现,我经营多年,积累囤积的物资和财富,可以分分钟改变国服价格标准体系并维持其稳定相当长的时间。
      我说的你们可能不大信,但是你们注意下国服物价大规模开始攀升的时间,那是南北会战结束,我战败我回高安的时间。以通用矿船回旋为例。我刚回高安时价格是4千万到7千万。现在我给炒的价格翻了一倍。各族的舰船装备都是照的一倍率提升的。
      我现在愁啊。几次哄抬物价,获取了大量的暴利,虽然我也偷偷的出水果,但杯水车薪,这要是换了代理,请了数据,我咋办啊。。。。如果不清,我一定会保持物价相对稳定。反馈社会。


      57楼2018-07-30 10:23
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        我们来推演下清数据的世界线发展:
        某天主页公告,EVE换代理,开新服:”黄昏”,所有数据均不带走。服务器维护过后执照暴跌到1ISK,各种越低端的基础材料越跌,而成品反而暴涨。(没人再搞制造了)然后大家抱着最后的狂欢的心态,爆发了49 10倍规模的会战,由PIBC南方部和北方部作为演习主要对手方激烈厮杀。
        狂欢过后,终于EVE赢来的世界和平,全EVE玩家欢聚一堂,热烈讨论新服的美好未来。经过友好磋商达成以下共识:
        1.由于利益仇恨都消失了,EVE老服玩家将结成一个群体,在未来新服的格局中互利互助。
        2.中国人是比较恋家的,所以在未来势力划分中,各主要利益群体的势力划分以老服为基础。较小的联盟约定合并成为1个军团,较大的联盟按地区划分各自合并再组成。
        3.为了新服长久久安,发展繁荣。我们事先约定在不大规模变动主权的前提下,定期互相出货,刺激经济。剧本由EVE晨曦编剧组总策划,各势力参考演出。对于新生势力共同打压,保持优势地位。
        一段时间后,新服启动。
        按先前规划,老服玩家利用手上的资料和自己的经验,第一时间按之前约定的划分,抢占了各自领域,虽然有些小摩擦,但是在这个阶段发展是第一位的,也都没有什么实力搞出火花来。
        新加入的玩家分成大致分成两类,一是被招募进老服玩家组织的成员,他们的主要工作是作为基层的炮灰和农夫,尽管这样,他们也比另一类要幸福。另一类是没有机会或者拒绝进入老服玩家组织的成员,他们需要真的从0开始了解这个游戏,知识和资源都需要积累。但是EVE是个市场化游戏,就算你不加入军团你依然是整个市场分工的一部分,很可惜他们得付出更高的成本,时间、精力、RMB的投入。
        开始阶段各种物资都是缺乏的,怎样最有效率的积累物资呢?脚本!当然新代理肯定会负责的封号。不过这不过是个收益和损失直接核算的问题。光通时代刚开月卡兑换的时候大概2-3条战列舰等值于1张月卡,那么新服在开始阶段甚至一个巡洋等于1张月卡也不会奇怪。于是老服玩家的军团起步大多会选择之前的老办法,设置税率80%,矿物1-2折收购,违反规定的踢,非本军团的杀。即使在这个条件下,下属成员挂脚本依然有利润,不过大头是老服玩家的,还不用承担风险。
        未加入组织玩家需要更多的RMB投入来买单,下00基本不可能,高质量任务点恐怕也早被霸占,挖坟、虫洞的技能要求太高,短期学不出来,搞出来产业也还没跟上,东西卖不出去,只能廉价的抛售。
        在生产达到一定饱和后,由晨曦编剧组编写剧本,新服上演了宏大的会战(演出),主角是老服玩家,新玩家做炮灰打手,一些能及时抱上大腿的新玩家组织也可以(必须)出场。全EVE热烈爆船,老服玩家赚的盆满钵满,顺带把几个新诞生的势力消灭在摇篮中,打压剥削下抱大腿的新军团。
        EVE国服未来一片光明
        如果能保留角色技能,这个过程会更顺畅。


        IP属地:江苏58楼2018-07-30 10:44
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          不知道网易开服以后会不会搞一个“会呼吸的宇宙”


          61楼2018-07-30 14:47
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            分析到最后成扯淡了


            62楼2018-07-30 17:08
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              脚本永远会存在,这个是不可能完全清除的,但是好的监管会让开脚本的代价特别高,这样的脚本根本不可能影响游戏平衡。如果放任脚本,那没有任何一个游戏可以活下去。


              IP属地:山东63楼2018-07-30 19:20
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                网易不是慈善家。。。不赚钱的生意是不会做的。
                但EVE的端游。。。可能真的只是手游的附赠品。
                命运的分界线正的就在我们的眼前。。
                如果网易能分配一个不怎么赚钱的产品经理给EVE。。。那么。。EVE真的可能腾飞啊。
                EVE在10年之前是一个小众游戏。。。但在18年的现在,在神八都上天了,国产航母都两艘了的现在。已经存在了成为次级大型游戏的基础!
                EVE的量级。绝不应该只是2000个活跃玩家!
                EVE要想成功存活并发展下去。。当先就要解决两个问题。
                第一个是这10来年的老僵尸数据。。第二个当然就是脚本。
                后者很好解决。。而且必然会解决。
                眼下最主要的问题是。。数据到底删不删。
                我的结论是。。。必须删。。不删这游戏3个月就死了。
                至于为什么?其实PIBC的成功是附带很多偶然的。当宇宙已经走到了成住坏空的最后一步时,硬是要留住坏。。。最终的结果不过是无限重复空的过程。。
                等网易把EVE手游玩砸了。。。EVE大概就只能等我中个大奖来代理了。


                IP属地:江西64楼2018-08-01 21:19
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                  2026-02-07 18:10:01
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                  OF也有脚本,但是OF的人有节制,刷多了自己都会去清理脚本。06老骨干来看看


                  65楼2018-08-06 11:40
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