我觉得楼主虽然分析的有道理,但是还是在最后的解决方式上犯了失误。lz说的对,人都是自私的。在能开脚本获得更多的收益下,不可能没人不开。玩家是,运营商更是。毕竟运营好游戏并获得收益是让项目以及公司更好运行下去的根本。但是玩家就算有锅,你永远也绝对不可能选择让玩家去背这个锅。毕竟玩家是你的衣食父母,玩家能选择的游戏是无数的,并不是非你一家不可。是,eve有他独有的魅力能让一群老玩家一直坚守,但是作为一个本该盈利的网游这群老玩家的作用又在哪里?他们真的能够给代理商带来一月50的月卡收益?他们目前的最大作用也就是让市场能有物资出售,让国服还有个势力划分罢了。但是经济市场的失控,运营商对市场调节缺乏足手段介入再配合上天灾版的版本更新速度,已经让这个所谓可爱坚守的老玩家群体变成了一种病毒般的存在。人都是自私的,总不能指望这群老玩家发发善心一起调控国服的市场吧?一没那个协调性,二凭什么让人家少赚那么多isk。
我的观点是当断则断。现阶段这群老人的物资是很不可或缺,但是那个积累量已经远远超出了运营商所能约束介入调控的范围了。哪怕在开发阶段对玩家进行补贴也好,也远比把市场完全交给这群没有市场调控,还拥有大量生产力(脚本)的大鳄手里要好。而网易由于有独有的藏宝阁的优势,对于rmt跟脚本的管控将会非常得力,并不认为会在开发阶段造成多大的风浪。
我认为好的游戏环境的治理永远不可能是一两点就能成的,运营商要做到对游戏的把控,要维护游戏内的良性竞争,要保证适当的更新频率,要有足够的宣发活动等等等等等缺一不可。现在的国服我认为是已经失控了的,再开的风险跟收益绝对要好于再讲市场交给这群老人,比让这个游戏继续在换代理的第一天就开始续命模式要好。