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剑圣肯塞3.5版本攻略

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剑圣肯塞3.5版本攻略


来自iPhone客户端1楼2018-07-22 11:27回复
    看到吧里有大佬问肯塞怎么玩,所以我就码一篇肯塞的攻略,将会针对出装,打法,技能理解与应用等方面


    来自iPhone客户端3楼2018-07-22 11:28
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      2026-03-20 23:56:07
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      技能可以自己看,这里强调说一下被动,护盾和普攻伤害。1护盾:目标最大生命值*额外物理强度的0.04%,也就是说护盾厚不厚,取决于你所攻击的目标和你的额外的物理强度。目标生命值越多,额外屋里强度越大,护盾就越厚,目标的生命值不是你能决定的,你能决定的只有你的额外物理强度,所以凿子是核心装,凿子的叠加层可以使肯塞的护盾越打越厚!


      来自iPhone客户端18楼2018-07-23 15:36
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        2攻击伤害:物理强度的40%+目标最大生命值*最大物理强度的0.018%,这也是肯塞很有趣的地方,普攻造成的伤害并不是你拥有的物理,而是依据你拥有的物理通过上面的公式计算,才是肯塞的普攻伤害,这也是有些玩家玩肯塞发现平a没伤害的原因。影响你平a伤害的只有两点,1是你的物理强度,2是目标最大生命值,而其中你能决定的就是你的物理强度。


        来自iPhone客户端19楼2018-07-23 15:45
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          由于肯塞的平a跟目标最大生命值和物理强度有关,所以你会发现肯塞在没有出高物理的时候a对面脆皮会很无力,打肉和塔 小龙 大龙 野区大怪伤害就高得多。


          来自iPhone客户端20楼2018-07-23 15:47
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            这里就要注意了,你的出装完全取决于你的平a有没有伤害,所以,第一件不要出毒刀,虽然毒刀可以提供不错的攻速,但是!30的物理实在是太低了,导致打脆皮根本就没伤害。


            来自iPhone客户端23楼2018-07-23 15:49
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              这里我通过排位实战发掘两套出装,推荐给大家。


              来自iPhone客户端24楼2018-07-23 15:50
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                第一套,面具/凿子/骨锯 没错,跟黑羽一样,第一件面具,100的物理会使你的平a伤害高得多,打脆皮的时候明显感觉会有伤害,而且面具的回血配合被动护盾,可以使你的血线非常可观,打完一波发现血量还很多。第二件就是凿子,核心装备,提升普攻和护盾,第三件个人感觉还是骨锯好些,肯塞还是非常依赖攻速的,毕竟攻速快,能更快的触发被动护盾。


                来自iPhone客户端25楼2018-07-23 15:53
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                  2026-03-20 23:50:07
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                  第二套,斧头或吸蓝刀/毒刀/凿子,这套出装没什么好说的,和第一套一样都是首先堆物理强度


                  来自iPhone客户端26楼2018-07-23 15:55
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                    两套出装都是有两件攻速装,肯塞很依赖攻速,超快攻速才能更快的触发被动护盾,第一件都是堆物理强度,这样你前期才不会感觉无力,一般玩家觉得前期肯塞弱都是因为前期物理强度不够,导致平a没伤害,所以毒刀和凿子不要作为第一件输出装。


                    来自iPhone客户端27楼2018-07-23 15:58
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                      个人感觉肯塞这个英雄虽然被削了,但是还是很强,特别是面对坦克英雄的时候,出了凿子以后打很多坦克是非常轻松的。


                      来自iPhone客户端28楼2018-07-23 16:00
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                        2打法:肯塞更多的是使用平a造成伤害,然而技能和平a的完美结合,可以打出不错的伤害,还能造成减速和晕眩的效果。


                        来自iPhone客户端34楼2018-07-24 17:36
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                          最常见的连招就是利用一技能的三次位移,每次位移都会对前方弧形范围造成普攻百分比的伤害,a1a1a1a,这一套打完可以打出不错的伤害,相当于打爆发,你也可以在连招中加入二技能使得某个一技能加强附带减速效果,灵活运用一技能的位移还可以用来躲避一些控制,例如星妈二技能。


                          来自iPhone客户端35楼2018-07-24 17:40
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                            一技能的后两次位移有5秒的时候用来激活,所以有的时候可以慢慢使用,不要一次把三次位移打完,先手一次位移接近目标,然后不停的走a,发现目标拉开距离再用余下的位移接近目标继续平a。


                            来自iPhone客户端36楼2018-07-24 17:43
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                              2026-03-20 23:44:07
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                              2技能本性参悟:攻击目标后立即向后跳跃,称之为“弹一闪”,这个技能本身并没有太多伤害,主要是为了加强一技能和大招,还有就是此技能本身也是一个位移,灵活运用也可以用来躲避控制和伤害。


                              来自iPhone客户端37楼2018-07-24 17:46
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