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站在策划的角度来看,目前星蕴系统有个硬伤

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现在这个星蕴获取方式,我只能感叹烛龙数值策划心真大。
五花八门的星蕴获取方式,肝还是其次,问题在于,他让玩家的数值脱离了策划的掌控
重复一遍,他让玩家的数值,脱离了策划的掌控
如果说星蕴带来的差距很小还罢了,但是就目前来说,星蕴可以在同装等,同手法的情况下,让DPS达到3位数的差距。
那么,数值策划在设计副本的时候,是以什么范围去衡量玩家的数值的呢?
例如我设计玄九玉府,想让你开荒期灭的死去活来,没有一个星期别想首杀。那我现在怎么估算你的战斗力?按你星蕴80?星蕴100?还是按目前能拿到的所有星蕴全拿到了的情况来估计?
相信不管是各位自己玩,还是看直播开荒,都会发现,副本打不过,去肝列传、肝成就,多拿点星蕴,开荒难度突然降低了一截。这合理吗?
我副本开荒打不过,要做的不是研究boss技能,不是提高输出手法,甚至不是去等时间久了,策划降低难度。而是去肝其他玩法提高自己属性。这合理么?或者烛龙有天才的数值策划,能让你不管多少星蕴都能感受到他想让你感受到的难度?
其次,星蕴本可以做成一个点不满的,让玩家有策略有取舍,甚至能转化成不同流派玩法的系统。但是还是那句话,获取方式,让玩家的数值脱离了策划的掌控。
策划难以预估玩家手上能有多少星蕴,有些星蕴可能有些玩家一辈子都难以去拿到。
你如果放的星蕴太少,别说取舍了,可能有部分玩家一条线的点不完,然后这就成了逼肝系统。所有的星蕴你都要去肝,你玩小号可能还要再肝一遍,令人望而生畏。
那么就跟现在的伪数据党算的一样,放的有富余。但是恕我直言,有富余的星蕴系统,有什么意义,多一个肝点可能是它仅存的意义了。你要说他是创新玩法,我的内心毫无波动,甚至有点想笑。
我建议,星蕴全捆绑在主线里面,策划可以尽情的控制玩家在什么进度,属性会在什么范围,可以尽情的控制愿意让玩家点出的星蕴路线数量。


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2018-07-16 20:47回复
    说到心坎儿里了。开荒难度非常有问题现在


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2018-07-16 20:51
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      2026-01-11 02:38:32
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      这类认真建议的帖子一般没人会进来,或者会来不听你意见,直接来喷的人


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-07-16 20:52
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        我关于星蕴的帖子,说三线分开,被人骂,说同一星蕴获取途径多样化,也被人骂。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-07-16 20:53
        回复(2)
          说的很好但是有些人就是我不听我不听


          来自Android客户端5楼2018-07-16 20:54
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            已经建议官方把其他途径删除,改成成就获取,把成就改成国产页游的评定标准,这样玩家在升级中可以获得一些基础的属性,等到后面很难获取的成就就可以自己慢慢刷或者找代练,一举两得


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2018-07-16 20:56
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              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2018-07-16 20:57
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                毕竟小作坊 设计师水平肯定不够 考虑不到实力游戏带来的影响


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-07-16 20:59
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                  2026-01-11 02:32:32
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                  就这还站在策划角度上??策划要的就是玩家差距,没有差距怎么会有人去肝?怎么会烧点卡?


                  IP属地:山东10楼2018-07-16 21:02
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                    反正我已经反馈进置顶帖了,希望烛龙能注意到这个问题吧。不然真的公测了,要是出现开荒大团本,搞不过,先原地解散去做成就的现象,就有点太那啥了。


                    IP属地:广东11楼2018-07-16 21:03
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                      星晕在整出不同流派? 那还要星云特技干嘛


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-07-16 21:04
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                        改成有上限然后玩家自己取舍走什么样的路线比较好


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2018-07-16 21:07
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                          现在明明是装备的问题比星蕴严重啊,公测了以后装备获取应该会比现在好一点。装备属性低,人物等级也低、属性也低,所以看上去星蕴问题就被放大了。而这个星蕴呢,随着以后的版本迭代肯定会经历改变,到时候再看吧。


                          14楼2018-07-16 21:08
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                            你在开玩笑嘛 FB打不过明显是手法 和怪的技能不熟悉造成的 星蕴能影响多少... 我是第一批打困难本的玩家那时候星蕴也只有65还不是熟悉以后随便打 我想说你们这群打不过本装备又没有强化到4级(稳上4不会掉)


                            IP属地:江苏15楼2018-07-16 21:09
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