古剑奇谭网络版吧 关注:444,176贴子:21,337,416

回复:站在策划的角度来看,目前星蕴系统有个硬伤

只看楼主收藏回复

直接改成一级一点或两点,满级只够点满一条线,分支区分好 完事


来自手机贴吧33楼2018-07-17 01:41
回复(1)
    说的很到位了,关键是一点星韵加十几点属性,一件装备也就加二十几点,


    IP属地:湖北来自Android客户端34楼2018-07-17 01:44
    回复
      2026-01-12 18:38:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还好吧,这副本的设计又不是靠的数值来阻拦你通关。你手法好熟悉机制,有没有这点星蕴都能过,星蕴高点不在乎就是秒伤高点打得快一点而已。你要是手法不行不熟悉机制,多那么点星蕴你就能过了???


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2018-07-17 01:50
      回复
        开荒的难度是在一定的数值积累下,达到一定的容错之后,就只能看手法和配合了……打副本全靠装备给自己苟实在过于没劲,然而你副本设计的数值有问题就只能靠装备补,我到现在还没见过几个可以纯因为处理机制错误团灭的副本,大大降低了可玩度,没有那种哪怕你是毕业大佬,不处理机制也是乖乖送死的感觉


        来自Android客户端36楼2018-07-17 01:53
        回复
          星云获取难度降低,但是取舍难度加大我觉得还不错


          IP属地:甘肃来自Android客户端37楼2018-07-17 03:24
          回复
            首先炫9是要60装等 你达到了?没60装等 你用星云了 属于你借用了星云 而不是没有别的办法就不能开荒 自己不到60就想去开60的 呵呵哒 不要把玩家的门槛 帅锅给策划 星云没人让你肝 自己的问题不要帅锅给策划


            来自Android客户端38楼2018-07-17 03:30
            回复
              这个没法说,就跟等级一样别人开光10去打,你开光5难度能一样?!这种没有等级上限的东西永远不会那么公平,


              IP属地:河北来自iPhone客户端39楼2018-07-17 03:30
              回复
                他们还是单机思路,打不过不要紧,只要我肝就能碾过去。


                41楼2018-07-17 19:46
                回复
                  2026-01-12 18:32:26
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  对的,这样副本还有什么挑战性


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端42楼2018-07-18 08:47
                  回复