纯情怀来玩这个游戏,高中时代玩二代曾经连续三个通宵。今年已经41岁的我,依然很迷恋梦幻模拟战,电脑上装了各代全系列以及各种模拟器。
首先如果我说钱不是问题,那是在**,但是为了情怀花点钱,值!
但是玩了两天发现,这游戏除了音乐和人物造型,其他东西跟梦战没有一毛钱关系。
以下只代表个人观点,不喜欢的可以大声喷:
1上场人物只能五个;这完全不知道是个什么设定,一个战旗类游戏,棋子越多战术可变化越多,如果棋子只有一个,那你只能一路平A过去,其实五个也没好多少。
2地图小而且重复;依然是老问题,没什么变化,刷刷刷AAA
3转职系统太简单;如果没玩过原作的人可能不太理解,会扔陨石魔法的骑士是一种什么感觉。
4装备系统单调乏味;大量装备看起来花样很多,实际上变数不大,只是换个图标而已,性能基本没什么差异。
5士兵和指挥官一体化设计;原本很多战术无法施展,比如弃卒保帅。指挥修正和指挥范围的取消,也让游戏变得乏味。
其实说这么多,只是发发牢骚而已,不会对游戏的发展有什么影响,我只是不满意这种挂羊头卖狗肉的做法,叫喊这正统续作,其实不过是一个标准的国产手游,华丽的画面和空洞的内容。
首先如果我说钱不是问题,那是在**,但是为了情怀花点钱,值!
但是玩了两天发现,这游戏除了音乐和人物造型,其他东西跟梦战没有一毛钱关系。
以下只代表个人观点,不喜欢的可以大声喷:
1上场人物只能五个;这完全不知道是个什么设定,一个战旗类游戏,棋子越多战术可变化越多,如果棋子只有一个,那你只能一路平A过去,其实五个也没好多少。
2地图小而且重复;依然是老问题,没什么变化,刷刷刷AAA
3转职系统太简单;如果没玩过原作的人可能不太理解,会扔陨石魔法的骑士是一种什么感觉。
4装备系统单调乏味;大量装备看起来花样很多,实际上变数不大,只是换个图标而已,性能基本没什么差异。
5士兵和指挥官一体化设计;原本很多战术无法施展,比如弃卒保帅。指挥修正和指挥范围的取消,也让游戏变得乏味。
其实说这么多,只是发发牢骚而已,不会对游戏的发展有什么影响,我只是不满意这种挂羊头卖狗肉的做法,叫喊这正统续作,其实不过是一个标准的国产手游,华丽的画面和空洞的内容。













