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回复:SHI一样的游戏性

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LZ对这游戏的期望从一开始就错了。
手游和单机游戏的设计思路本来就是天差地别的。给手游套上一个经典单机游戏的IP,就好比会所的技师穿上学生制服陪你玩一场角色扮演一样,让你多一点感觉,但爽完肯定还是要给钱的。
非要对一个手游有主机平台正统续作的期许,就好比在会所里和技师谈真爱,你说这不是扯淡么?


IP属地:上海16楼2018-07-14 11:50
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    你要先搞清楚 这是手游 你可以去看看外服的那些大牌手游 ff系列 火纹 等等 和主机作品差距还是很大的 你应该去玩下火纹手游 就知道梦战做的很好了。


    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2018-07-14 12:27
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      2026-10-19 23:43:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      火纹 mff 星之海洋 ffbe 你说这些手游去跟主机比?


      IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2018-07-14 12:40
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        我就拿火纹 来比 上场5人 地图比梦战小一倍 更能更小 转职 没有 装备 没有 同卡可以加10 磕金磕爆你


        IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2018-07-14 12:46
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          不对上场是四人 好久没玩了


          IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2018-07-14 12:48
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            吐槽地图人数建议玩玩火纹手游


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2018-07-14 13:13
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              楼主好,我们年龄差不多玩这游戏就是个怀念,主要是游戏里的人物以及时空裂缝(2代剧情)比较吸引人,还有就是画面的制作水准较高,其他的一般了


              IP属地:重庆22楼2018-07-14 13:16
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                我觉得没有情怀也不会玩这种游戏吧!
                玩了没几天,个人感觉,佣兵和指挥官合一是没办法的,毕竟是手游,但是这个设定理论上还有优化空间
                装备的话如果真的要还原单机版,其实就应该抛弃现在的这种简单的手游设定,在功能上和特殊属性上进行侧重,而不是数值差异
                兵种相克我是有意见的,原作好像没那么明显的克制吧,要么就是我忘记了,反倒是火纹的剑枪斧的克制关系我印象很深
                不能说这款手游很差,但是考虑单机版原作的口碑,恐怕对情怀党而言,这个心理落差是确实存在的,很多东西都可以在不改变氪金强度的前提下进行优化


                IP属地:上海23楼2018-07-14 13:50
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