(本次更新为预更新,版本号13.6.4.1)
【全景UI】
- HUD
-- 在进度条和血量数值后面增加了一个红色指示器,当情况危急时该指示器会启用。
-- 修正了护甲数值条在玩家承受伤害后不会高亮的问题。
-- 生命值超过三位数之后现在能够正确地拉伸,不会因为血条过长被裁减。
-- 削弱了武器选择HUD界面的过度时间,减少显示玩家装备的延迟。
-- 修正了投掷物在使用之后不会从武器选择栏中立刻去除的问题。
-- 增加了炸弹掉落和炸弹安置后雷达显示的红色圈预警的效果。
-- 修改了当玩家被烧死后击杀面板中的文字。
-- 修正了玩家头上的金钱数值显示为逗号的问题。
-匹配系统
-- 双人模式现在能够在玩家下次上线后,记住上次玩家选择的游戏模式。
-- 修正了如果玩家按下ESC键之后接受比赛弹出显示不能自动关闭的问题。
-- 修正了在队伍组建之前系统自动为玩家选择阵营的问题。
-- 双人模式下,在比赛开始时“等待玩家”和“热身”两种状态能够正常区分。
-- 修正了等级和匹配等级数据能够在社区服务器显示的问题。
-- 在比赛结束之后将会共享鼠标而不是捕捉所有的鼠标输入,这项改动能够修正鼠标按键绑定存在的问题。
- 观战
-- 修正了不能绑定掉落键(默认为G键)打开观战玩家面板的问题。
-- 修正了在观战面板击杀报告报错的问题。
-- 修正了玩家使用有Unicode组成的文字时观察面板文字排列的问题。
【杂项】
- 修正了一些文字排列,以及泰语的字体存在被截短问题。
-修正了一些箱子有时候会将库存搜索功能输入的问题吞掉的问题。
- 修正了购买菜单存在的游戏崩溃的问题。
- 一些其他的游戏稳定性修正。
【全景UI】
- HUD
-- 在进度条和血量数值后面增加了一个红色指示器,当情况危急时该指示器会启用。
-- 修正了护甲数值条在玩家承受伤害后不会高亮的问题。
-- 生命值超过三位数之后现在能够正确地拉伸,不会因为血条过长被裁减。
-- 削弱了武器选择HUD界面的过度时间,减少显示玩家装备的延迟。
-- 修正了投掷物在使用之后不会从武器选择栏中立刻去除的问题。
-- 增加了炸弹掉落和炸弹安置后雷达显示的红色圈预警的效果。
-- 修改了当玩家被烧死后击杀面板中的文字。
-- 修正了玩家头上的金钱数值显示为逗号的问题。
-匹配系统
-- 双人模式现在能够在玩家下次上线后,记住上次玩家选择的游戏模式。
-- 修正了如果玩家按下ESC键之后接受比赛弹出显示不能自动关闭的问题。
-- 修正了在队伍组建之前系统自动为玩家选择阵营的问题。
-- 双人模式下,在比赛开始时“等待玩家”和“热身”两种状态能够正常区分。
-- 修正了等级和匹配等级数据能够在社区服务器显示的问题。
-- 在比赛结束之后将会共享鼠标而不是捕捉所有的鼠标输入,这项改动能够修正鼠标按键绑定存在的问题。
- 观战
-- 修正了不能绑定掉落键(默认为G键)打开观战玩家面板的问题。
-- 修正了在观战面板击杀报告报错的问题。
-- 修正了玩家使用有Unicode组成的文字时观察面板文字排列的问题。
【杂项】
- 修正了一些文字排列,以及泰语的字体存在被截短问题。
-修正了一些箱子有时候会将库存搜索功能输入的问题吞掉的问题。
- 修正了购买菜单存在的游戏崩溃的问题。
- 一些其他的游戏稳定性修正。









