一. 我为什么还在玩这个游戏
我是一个十分沉迷于KD的玩家,对我来说完成击杀时获得的爽快感和成就感是我玩这个游戏的主要原因。虽然技术一般般也没啥大局观,各种迷之走位送掉机体。
而且杂兵ol有一个很大的优势,这是个50v50的游戏,战局失败带来的挫败感因人数的原因被完全分散了,这场的失利可能是因为步兵质量不够,黄爷不做雷达,没人守家,指挥代理迷之操作等,反正不会是因为你。杂兵是我知道的市面上仅有的有如此特性的对战游戏。
当然,同时带来的也有对于一部分玩家较难获得成就感、劣势方集体放弃挣扎,仅剩的几个残存努力玩家感觉***、因平衡性的问题带来的大部分玩家一起***等问题。
但是,这可是一个以高达为题材的游戏啊。开着扎古把敌人打爆难道不是男人的浪漫?什么? 你说我开的是独角兽?一样一样啦~
我是一个十分沉迷于KD的玩家,对我来说完成击杀时获得的爽快感和成就感是我玩这个游戏的主要原因。虽然技术一般般也没啥大局观,各种迷之走位送掉机体。
而且杂兵ol有一个很大的优势,这是个50v50的游戏,战局失败带来的挫败感因人数的原因被完全分散了,这场的失利可能是因为步兵质量不够,黄爷不做雷达,没人守家,指挥代理迷之操作等,反正不会是因为你。杂兵是我知道的市面上仅有的有如此特性的对战游戏。
当然,同时带来的也有对于一部分玩家较难获得成就感、劣势方集体放弃挣扎,仅剩的几个残存努力玩家感觉***、因平衡性的问题带来的大部分玩家一起***等问题。
但是,这可是一个以高达为题材的游戏啊。开着扎古把敌人打爆难道不是男人的浪漫?什么? 你说我开的是独角兽?一样一样啦~