【无限流】:记忆增幅、疾跑、模仿
“记忆增幅”虽然削了,不能抽卡了,但这依然不影响无限流是游侠的一种非常过分的小流派。无限流的配置大致如下:2“记忆增幅”(其中1张可以用“模仿”代替,下面简称A卡)+“疾跑”(简称B卡)+你想要玩的任何一张卡(简称C卡),那么你的出牌顺序是这样的:A→A→B→找A→找B→A→A→B/C→循环(A→A→B/C),从而让你的卡组中变出海量的C,而A提供源源不断的复制机会,B提供用不完的行动力和不可思议的过牌能力,而C则视你而定,不同的C会有完全不同的节目效果,比如我接下来放的两张截图……


图1前半段C是“灵巧护符”,后半段则是“致命匕首”;图2的C则是“筹谋”。
可以看出,无限流非常非常强,根据你选择不同的C会有完全不同的节目效果,其最大的特点就是在一回合之内能够打出无限张你想玩的卡,要知道这个游戏不管什么卡,能在一回合打出无限张都是非常非常夸张的,哪怕是无限张打1普攻,你都有非常恐怖的伤害。那么为什么我把无限流归为一个小流派呢……
首先,这个流派不适合新手,最优选择的B是“疾跑”,没有“疾跑”虽说可以勉强用“敏捷”+强过牌代替,但是操作太复杂而且需要你的卡组有其他卡的支持,即使你用了“疾跑”,你也需要把所有卡拿在手里的前提下,以3点行动力进行展开,况且这对你的牌序有着非常苛刻的要求(当然,有“模仿”的话牌序方面就简单很多);
其次,游侠并不能把把都遇到“记忆增幅”“疾跑”,从组卡难度角度来说,无限流不足以成为一个能够稳定通关的流派;
最后,强迫症为了凑成三条理由

,大套路需要绝对的稳定度和相对比较低的组卡难度,因为无论什么职业,只有确定一个正确的通关流派,才能赢在起跑线上,无限流这种非常不稳定的流派使得他不配成为一个大套路(不稳定严重体现在拿卡方面,这点“长弓流”“骨棒流”完虐,“追击流”稍显不足但比无限流要稳得多)
好吧,其实单看前两点就行了,如果你有那个自信,可以试着往无限流靠近,但是不要太寄希望于无限流(如果你是新手,强烈不推荐你专门为了无限流去拿卡,毕竟通关是第一要务),等你水平高了,通关对你来说已经不是难事了,那时候你再去考虑无限流的应用吧