
卡名:密谋
级别:SS
流派:任意
类别:行动
消耗:1行动力
定位:功能
售价:35?
效果:抽1张牌,将抽到的牌的1张临时复制置入你的手牌
数量:1张
解读:由于游侠的卡组,正常通关套路为在过牌充沛的情况下越厚越好,而其中也不乏大量如“兴奋”“致命伤”“残影”这类“白嫖卡”,或者“预备路线”“预备治疗”这种需要配合才能发挥作用的卡,诚然你可能会有“疾跑”“模仿”这类多少张都不嫌多的神卡,但毕竟卡组厚意味着神卡分布的比较散,“密谋”虽说在成熟卡组中复制什么都不亏,但是一来行动力管理可没蓝量管理那么好把控,一不小心就行动力不够了;二来游侠真正赖以生存的牌是如“长弓”“骨棒”“追击”这种打出高伤的牌,其他牌归根到底是位大流派服务的,发挥的作用上其实没有想象中那么大。综上,法系职业的SSS卡“密谋”,在游侠手里实用性要打一个折扣,虽然这并不影响“密谋”本身是一张神卡的地位

卡名:罗生门
级别:SS
流派:任意
类别:行动
消耗:1行动力
定位:防御
售价:110
效果:直到你的下个回合开始前,你每造成1点伤害,便获得1点护甲(对方回合你造成的伤害也算)
数量:0-1张
解读:这张卡……看心情拿吧,因为游侠很少会遇到骑士的“穿刺攻击”和修女“地刺术”,很难将这张卡叠的护甲转化为伤害,那么这么看这张卡就是一张纯防御卡了,虽然防御能力拔群,还记得我们前面的分析嘛,对于一个要秒人的流派来说,任何不能转化为伤害的牌都将成为我们的累赘,当然如果你秒不掉对面,那么适当的防御卡还是很有必要的,因此“罗生门”这张牌……新手的话还是很推荐来一张的,能进能退乃真正法器

嘛,这张卡在游侠的体验中,出现的概率还真的是蛮低的,所以不要抱太大希望哦~

卡名:火把
级别:SS
流派:(大)“长弓连击流”(大)“骨棒弃牌流”
类别:装备
消耗:无
定位:输出
售价:45
效果:你每造成1次物理伤害,便造成1点火属性伤害
数量:可以复制,越多越好
解读:真的是全职业“火把”啊,五个职业我就差修女没见过“火把”了,但是已经有不少小伙伴说修女也拿到过“火把”,因此这个“火把”真的是……有趣

“火把”能在你打出物理伤害的同时再追加一段火伤,并且吃增伤,而对于游侠这种随随便便就能掏出炒鸡多段的小额物理伤害的职业而言,“火把”简直就是对战斗力史诗级的提升,更不用说游侠的一些“白嫖卡”,如“兴奋”“激励”,本身还能打物伤,又能增加更多的段数……
不过游侠体系的“火把”也有几点需要注意,首先【触发“火把”的物理伤害不能为0,且必须打到对方的肉上】什么意思捏?比如当你以“长弓流”面对第二章的土爹时,你的长弓打的伤害被土爹的物抗伤害减为0,这时候是不会触发“火把”的,因为你没有造成物理伤害;又比如你没有一回合撂倒黑暗牧师,他的回合叠了不少的护甲,然后你依然以“长弓流”去打,当你的1点物伤打在对方的护甲,并不会触发“火把”,这就是所谓的【物伤不能为0且必须打到肉上】{{滑稽}}
其次,不要本末倒置,无论是“长弓流”还是“骨棒流”,真正的主角都在流派名字里,“长弓”“骨棒”才是key牌,“火把”只有在他们打伤害的时候才能发挥作用,因此【宝贵的场外场内复制机会还是应该尽可能留给“长弓”“骨棒”,而非“火把”】当然,2“长弓”2“火把”输出效率肯定比3“长弓”1“火把”高一些,具体如何……我也没细致算过,毕竟有第三章仙女祝福的“严格”的常驻增加物伤的buff,这里似乎可以展开一波讨论?

最后,“火把”不吃“严格”的增伤,所以涉及到“火把”的话,想要继续提升输出,还是需要别的手段,比如“风暴攻击”“力量祝福”“弱点暴露”等等,需要你留意一下,不然“火把”始终打1的话作用还是偏低的