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回复:【攻略】如何用游侠让你的对手上蹿下跳(手动滑稽)

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6号了,该发一段了(咕咕咕)


IP属地:广东来自Android客户端25楼2018-07-06 02:04
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    咕咕咕???


    来自Android客户端26楼2018-07-06 16:45
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      2026-03-08 12:25:42
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      我又回来啦!首先感谢极限群的“月下独酌”大佬抽空帮我整了图,帮了大忙了,不知道怎么感谢他,所以希望大家见到他替我痛扁(划)玩弄(划)调戏(划)感谢他一顿好了
      前方连续多图预警……
      【END前勿插!】


      IP属地:北京27楼2018-07-07 15:17
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        {
        卡名:长弓
        级别:SSS
        流派:(大)长弓连击流
        类别:装备
        消耗:无
        定位:输出
        售价:40
        效果:你每打出一张行动卡,便造成1点物理伤害
        数量:优先复制,越多越好
        解读:“长弓连击流”核心中的核心,中概率出现在一二章。如果出现在第一章,40块可不是小数目,不过游侠有“窃取”这张卡,在前中期能在一定程度上缓解钱的压力。总的来说,由于“长弓”的输出方式非常简单,只要远远不断打出行动卡就可以了,因此非常适合新手作为游侠入门流派,配合增伤食用效果更佳哦~

        卡名:骨棒
        级别:SSS
        流派:(大)骨棒弃牌流
        类别:装备
        消耗:无
        定位:输出
        售价:35
        效果:你每弃掉或移出战斗一张卡,便造成2点物理伤害
        数量:优先复制,越多越好
        解读:“骨棒弃牌流”绝对不要放过的卡,中概率出现在一二章。其实当前版本“骨棒”有个很严重的bug,就是延迟打伤害,当你一场战斗中多次用“回收”弃掉手里相当数量的牌后,你用“回收”你会发现,牌弃掉抽上来后,“骨棒”并没有反应,但是你等个几秒种后“骨棒”会突然开始打伤害。我曾经试过一次,在打噩梦神秘人的时候,“回收”+“模仿”后迅速结束回合,然后神秘人正开心的打着牌呢,突然被我的“骨棒”打了一套打死了,更过分的是,在通关卡组展示界面,“骨棒”打伤害的效果依然在跳……嘛,这是一个无关痛痒的bug,不影响你打伤害,甚至有一些娱乐性,试想对面在打牌呢突然就死了,这画面
        不提bug,“骨棒”在弃牌流体系中发挥的作用实在是太大了。很多小伙伴应该知道“疯狂”这张卡,在没有“骨棒”的版本,以“疯狂”+“回收”为核心的弃牌流也不弱,只是太依赖“疯狂”了,没有就遭了,而“骨棒”的出现使得弃牌流游侠没有“疯狂”也能打出海量输出,更别提如果多个“骨棒”搭配增伤,输出比“疯狂”要高得多(毕竟“疯狂”不能叠加效果)。有关“骨棒弃牌流”我就不再多说了,总的来说就是疯狂过牌,并且一定要是一过多的有效过牌,在攒了一手的手牌后,使用“回收”+多“模仿”的套路,使你的每张卡都能反复出发“骨棒”,配合增伤打出成吨的输出

        卡名:追击
        级别:SSS
        流派:(大)追击一刀流
        类别:行动
        消耗:1行动力
        定位:输出
        售价:55
        效果:造成物理伤害,伤害为本回合你打出的行动卡数量x2(不包括“追击”自己)
        数量:1-2张
        解读:“追击一刀流”其实并不适合纯萌新,因为这需要知道这游戏的一点基础、合理的牌序和一定的运气,并且体验上并不如另外两个大流派来的舒服,所以只做简单介绍。新版本的“下次伤害值翻倍倍率”的概念,使得游侠可以“筹谋”+多“模仿”,让你的“追击”那一刀,对面终身难忘
        只做一点提醒,玩“追击一刀流”的话,请时刻关注你的行动力!“追击”本身也要1行动力的!


        IP属地:北京28楼2018-07-07 15:19
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          卡名:敏捷
          级别:SSS
          流派:任意
          类别:行动
          消耗:1行动力
          定位:续航
          售价:35
          效果:抽1张卡,回复3点行动力
          数量:可以复制,越多越好
          解读:行动力于游侠就如同法力值于修女、法师,是游侠打伤害打套路最根本最需要的资源,那么凡是能额外回复行动力的卡,在行动游侠的任何体系中地位都不会太低(“应急干粮”“活力护符”这两张尴尬的卡后面会介绍),而一次性额外回2,让你能多打2张行动卡,且第一张就能拿到的“敏捷”,可谓非常的优质了,基本属于看到了就无脑拿的那种,不过35的售价还是有一点高的,游侠第一章还是有不少卡可以考虑入手的,所以……“窃取”+“模仿”啊

          卡名:加速
          级别:SSS
          流派:任意
          类别:行动
          消耗:1行动力
          定位:续航
          售价:25
          效果:抽1张卡,回复2点行动力
          数量:不建议复制,越多越好
          解读:新版本游侠的新玩具,不低的出现概率以及不错的效果,再加上合适的价格,使得“加速”可以成为“敏捷”的替代品,但是注意,“敏捷”的地位一定无条件比“加速”高,只有在找不到“敏捷”的前提下才会考虑去入“加速”(当然,钱多任性请两个都不要放过)。没什么好说的,能额外回1行动力的神卡,比“敏捷”弱一点但对游侠来说依旧很强的卡

          卡名:疾跑
          级别:SSS
          流派:任意/无限流
          类别:行动
          消耗:1行动力
          定位:过牌/续航
          售价:120
          效果:抽3张卡,回复3点行动力
          数量:可以复制,越多越好
          解读:全职用通用的神卡(虽然法系职业能不能遇到我还真不清楚_(:з」∠)_),仅看过3的效果就强得不可思议,而回3行动力的效果更让游侠眼红,甚至可以说,如果卡组质量刚刚及格,那么一张“疾跑”能让你的卡组产生质的飞跃,毕竟游侠手里有个1-2张“模仿”也不是难事。除了只出现在第三章且价格高得令人发指外,这张卡没有缺点,大家看到时请注意自己的钱包哦~


          IP属地:北京29楼2018-07-07 15:22
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            卡名:速度之靴
            级别:SSS
            流派:任意
            类别:装备
            消耗:无
            定位:过牌/续航
            售价:75
            效果:你的回合开始时,抽1张卡,回1行动力
            数量:可以复制,越多越好,装备槽优先度极高
            解读:装备卡的优势有二,一是在使用后除非对面想办法拆掉,否则就不会再进入你的卡组循环了,变相压缩牌库,而如果你有装备槽那就更好了,从一开始就不会卡你的抽牌;二是装备卡的效果更像是一个buff,不依赖手牌、各种其他buff而直接生效,如果你不明白这个优势在哪里,可以对比“骨棒”和“疯狂”、“恶魔手镜”和“魅惑”、“速度之靴”和“残影”等等。这两条优势使得几乎所有的装备卡的地位都不会垫底,虽然也会根据效果强弱和适不适合某卡组来评判是否非常强,比如“速度之靴”就是任何玩行动卡的游侠绝对不能错过的超优质装备,无消耗的抽1先不提,无条件回1行动力简直就是为游侠量身定做的效果。但是吧,这件装备售价高达75块,基本出在二三章,不过对于有着“窃取”+“模仿”的游侠而言,压力不会特别大(没有那就是另一个故事了,不过也不会特别贵,除非第二章全是好卡)

            卡名:伺机待发
            级别:SSS
            流派:任意
            类别:攻击
            消耗:无
            定位:过牌
            售价:55
            效果:将2张“佯攻”的临时复制置入你的手牌(“佯攻”是可以抽1张牌的牌)
            数量:可以复制,越多越好
            解读:对于游侠而言,没什么好说的,就是简单的1过2的强力过牌,不过在行动流里,这张卡可以跟“活力护符”装备卡打出不错的combo,为你带来额外的行动力,从而增加“致命匕首”的伤害——当然也只是非常理想的情况,毕竟行动流非常不适合新手,所以这张卡就是简简单单的1过2(游侠也不需要“雷刃”打伤害,“长弓”“骨棒”的输出跟“雷刃”+“伺机待发”的组合比高出不止一个数量级)

            卡名:残影
            级别:SSS
            流派:任意
            类别:行动
            消耗:1行动力
            定位:续航(本回合)/过牌+续航(下回合)
            售价:25
            效果:抽1张牌,回1行动力,下回合额外抽1张牌,回1行动力
            数量:1张,免费的可以无脑拿
            解读:行动卡版的“速度之靴”,与“速度之靴”相比,唯一的优势就是这是一张行动卡,可以给“长弓”“追击”增加伤害。需要注意的是,这张卡打出的效果“下回合抽1且+1行动力”是一个无法叠加的buff,你打出多张“残影”也只会有1个buff,所以这张卡不推荐花钱买多张,当然,作为一张“白嫖卡”,免费的自然是多多益善,花钱的就不要拿了,你的钱需要花在更值得花的地方。


            IP属地:北京30楼2018-07-07 15:25
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              卡名:力量祝福
              级别:SSS
              流派:(大)“长弓连击流”(大)“骨棒弃牌流”
              类别:行动
              消耗:1行动力
              定位:输出
              售价:130
              效果:直到你的回合结束前,你造成的所有伤害+3
              数量:1张
              解读:增伤对于多段小额伤害的提升……没啥可说的,相信很多人都知道这张卡对“长弓流”“骨棒流”的伤害提升有多夸张了,只是这130的售价有点吓人~

              {弱点暴露}
              卡名:弱点暴露
              级别:SSS
              流派:(大)“长弓连击流”(大)“骨棒弃牌流”
              类别:行动
              消耗:1行动力
              定位:输出
              售价:80
              效果:直到你的回合结束前,敌人获得2层“易伤”(受到的所有伤害+2)
              数量:1张
              解读:虽然这张卡也可以提升多段小额伤害的输出,但是这张卡有个隐患,就是“易伤”debuff是加在对面身上的,而众所周知,对于会转形态的神父、神秘人,当他们转换形态时,身上的所有buff/debuff会跟着一起被清空!不看这个隐患,这张卡作为弱化的“力量祝福”还是不错的,毕竟会转形态的只有神父和神秘人,剩下的包括所有小怪在内都不会转形态清debuff,所以性价比还是不错的~

              卡名:回收
              级别:SSS
              流派:(大)“骨棒弃牌流”
              类别:行动
              消耗:1行动力
              定位:功能/输出(限“骨棒弃牌流”)
              售价:10
              效果:弃置你的所有手牌,并抽取等量的牌(数量不计算“回收”自己)
              数量:1-2张
              解读:乍一看,这张牌净亏了一张牌,效果也仅仅是大“制衡”,但是可别忘了,“骨棒弃牌流”最喜欢的就是这种突然提供大量弃牌能力的效果,当你把牌库过穿,手牌数量最大化后,多“骨棒”+“回收”+“模仿”的爆炸输出可是很恐怖的,如果你有“力量祝福”的加持,一回合打个几百血也不是不可能,如果你的卡组够厚,过牌够猛,“模仿”够多,FTK噩梦难度的神秘人什么的也不是问题。可以说,“骨棒弃牌流”游侠,最根本的输出手段,就是依靠“回收”+“模仿”将你手中的每一张卡都反复弃多次,因此“回收”在“骨棒流”体系中的地位甚至堪比“骨棒”,况且这张卡的售价只有10块,走“骨棒流”的小伙伴一定!一定!一定!不要错过!


              IP属地:北京32楼2018-07-07 15:33
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                大家可以看到,仅SSS卡就有10多张,而接下来即将介绍的SS卡则会占用大量的篇幅,因为……好用的卡真的是太多了啊!太多了啊!多了啊!了啊!啊!!

                所以我在把提纲写好后,产生过一段时间的抵触感,因为真的是太多了!多到我不想写了_(:з」∠)_但是吧,在经过激烈的思想斗争后,我决定还是咬咬牙把这篇攻略写完,大家可以稍微为我感动一下,我不会介意的

                别别别,别打脸,我错了_(:з」∠)_其实真的是比较忙,再加上这股不想写的感觉,唉……那就继续吧,不过高能预警,SS卡会非常多,前方多图预警……
                【本楼作为存档点】,有需要的小伙伴可以在本楼的楼中楼留下印记,方便下次回来,因为前方的图太多了…


                IP属地:北京33楼2018-07-07 15:37
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                  2026-03-08 12:19:42
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                  卡名:欲望
                  级别:SS
                  流派:弃牌流
                  类别:行动
                  消耗:1行动力
                  定位:过牌/功能
                  售价:10
                  效果:抽2张牌,然后弃1张牌
                  数量:1张
                  解读:强烈推荐在有“预备路线”之后再入手,其实这张卡和马上要介绍的“遗失”,在前期能发挥的作用还是不小的,因为游侠还是有不少打1普攻的,用1张没用的卡换2张稍微厉害点的卡,这在前期能一定程度上缓解打1普攻卡手的问题。然而辣鸡卡终究还是会删完的,“欲望”“遗失”最终还是需要“预备路线”“预备治疗”的配合才能真正发挥出它们的实力的(当然,在“骨棒弃牌流”后期的“回收”大哥面前,连同“抉择”在内也只能成为辅助过牌的小弟)总的来说,弃牌流作为一个辅助抽牌用的小流派,实力还是不容小觑的,任何套路的游侠都可以来几个挂件,但是注意,弃牌流挂件一定要成对拿,不然后期手里全是不能打头阵的神卡,弃牌流挂件你用还是不用呢?

                  卡名:遗失
                  级别:SS
                  流派:弃牌流
                  类别:行动
                  消耗:1行动力
                  定位:过牌/功能
                  售价:25
                  效果:抽3张牌,然后弃2张牌
                  数量:1张
                  解读:如果这张卡和“欲望”同时出现,推荐买且只买这张卡“遗失”,原因嘛,抽的多,而前中期有的是打1普攻用来弃,你找key牌的速度会更快,并且如果不是“骨棒流”,你一般也不会有富裕的行动力打2张以上这种牌。其他没什么好说的,注意弃牌流的挂件一定成对拿

                  卡名:抉择
                  级别:SS
                  流派:弃牌流
                  类别:行动
                  消耗:1行动力
                  定位:过牌/功能
                  售价:55
                  效果:抽3张牌,然后弃1张牌
                  数量:1张
                  解读:作为第三章才会出现的卡,这张卡……还行吧,但是都进入第三章了,各流派的游侠key牌都凑的七七八八了,“骨棒流”也早就有“回收”大哥了,所以除非你的卡组中有“预备路线”“预备治疗”可以搭配使用,或者你还是缺过牌,否则我是不太推荐花钱买这张卡的,毕竟这张卡主要作用还是过牌,净抽牌数与“专注”相当,如果没有专门的搭配,性价比也就那样


                  IP属地:北京34楼2018-07-07 15:40
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                    IP属地:北京36楼2018-07-07 15:46
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                      卡名:沉痛打击
                      级别:SS
                      流派:弃牌流/一击流
                      类别:行动
                      消耗:1行动力
                      定位:输出
                      售价:85?
                      效果:造成6点物理伤害,弃掉所有手牌并失去所有行动力,每弃掉1张牌或失去1点行动力,伤害+3(不算“沉痛打击”本身的卡位和消耗的行动力)
                      数量:1张
                      解读:作为弃牌流的终结技,没什么好说的,“回收”“模仿”都用完了后,满手的手牌一张“沉痛打击”下去,将自己剩余的手牌和用不掉的行动力转化为补充伤害,效果还是不错的。
                      不过吧……我们先说一击流。这张卡与“追击”比,优势劣势分别如下:优势在于,“追击”让每张行动卡的伤害转化为基础+2的伤害,而“沉痛打击”则是+3,并且“沉痛打击”将过剩的行动力也利用了起来,“追击”这方面确实不如;与优势相比,劣势太过于沉重了,就是你即使拿到了一手的好牌也不能打,必须留在手里为“沉痛打击”提供伤害,而“追击”则需要你打出这些卡,意味着如果你凑齐了一套完整又厉害的小套路,“追击”为主的一击流需要你把这个套路打出来的为“追击”提供伤害,而“沉痛打击”则禁止你打出这个套路才能打出比“追击”更高的伤害,如果对面的血量比较低,或者你的伤害翻倍很多,那自然“沉痛打击”更优,但是如果对面有恶心的技能或者血量上天,需要你跟对面展开小型消耗战,那么防御力几乎为0的“沉痛打击”为主和防御力max的“追击”为主,你选择哪个呢?
                      因此,这张卡的缺点是,需要弃掉所有手牌并失去所有行动力,并且伤害视消耗的资源而定,而这与大半个卡组都是具有超强功能的行动卡的游侠卡组体系有点冲突,要知道后期你要做到的是,卡组中的每一张卡都尽可能不辣鸡,最好都是非常有用的,这个时候你为了打伤害,必须把很多有用的卡弃掉做补充,还为了保存行动力尽可能不用行动卡……当然,不排除有很多情况你的辣鸡卡删不光,或者还是存在有很多卡没必要打(比如已经刷穿牌库了,手里还有很多过牌卡),这时候“沉痛打击”还是很有用的,不过终究只能是做伤害补充了。
                      说了这么多,可别误会说我觉得这张卡没用,要记得我给了这张卡SS的评价,在弃牌流的表现还是非常亮眼的,一击流我认为还是老老实实用出现更早、更便宜、灵活度更高的“追击”更好

                      卡名:弱点侦查
                      级别:SS
                      流派:一击流
                      类别:行动
                      消耗:1行动力
                      定位:输出
                      售价:45?
                      效果:本回合你的下一次伤害的伤害量翻倍系数+1
                      数量:1-2张
                      解读:新版本的两个全新概念,咒术使用次数和伤害翻倍系数,前者在修女、法师篇已经详细介绍了,这里只提后者。所有伤害如无例外,默认造成1倍伤害,也就是说伤害翻倍系数=1,之后,你每打出一张“弱点侦查”和马上要介绍的“筹谋”,这个系数+1,而你的最终伤害=基础伤害x伤害翻倍系数x/+各种被动特效结算。那么一击流就是在排除所有其他干扰后,将这个伤害翻倍系数加的很高,最后用基础伤害极高的卡触发这个系数,打出毁灭性的一刀。
                      有关这张“弱点侦查”,有两点需要注意,一是这张卡本身不具有抽卡功能,会消耗你的一个抽卡位,二是这张卡本身会消耗1行动力,玩一击流的话,请时刻关注你的行动力!

                      卡名:筹谋
                      级别:SS
                      流派:一击流
                      类别:行动
                      消耗:1行动力
                      定位:输出
                      售价:60
                      效果:抽1张牌,本回合你的下一次伤害的伤害量翻倍系数+1
                      数量:1-2张
                      解读:在“弱点侦查”的基础上增加了抽1的功能,性价比略微上升,不过由于要消耗1行动力,加上你如果想用“筹谋”来找key牌,说明你要么鬼抽了,要么卡组过牌能力捉鸡,因此还是需要别的手段来补充卡组的过牌能力和行动力管理能力。


                      IP属地:北京37楼2018-07-07 15:51
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                        卡名:禁言
                        级别:SS
                        流派:控制流
                        类别:行动
                        消耗:1行动力
                        定位:控制
                        售价:35
                        效果:抽1张牌,获得一层“看破”(你的对手打出的下一张牌不会生效,可叠加)
                        数量:1-3张,不推荐复制
                        解读:单看这张卡,似乎没什么用,毕竟黑森林里绝大部分怪都有为数不少的普攻可以骗“无效”,但如果你一回合打出多张“禁言”甚至“模仿”,让“看破”层数大于等于对方的抽牌数,那可就不一样了(哪怕小于,对面抽4,你3层“无效”,对面也会很难受的),相当于对方这个回合什么事情都没做,如果对方没有什么厉害的技能,就变相等于你多了一个回合,这也是所谓的“伪无限回合”,即对方在自己的回合什么都没做或做了什么跟没做一样或就打了几点伤害,虽然对方动了,跟没有他的回合一样。
                        当然,“伪无限回合”最怕的就是对方有进攻性极强的技能,比如雪怪的降智打击、恶魔的开场硬控、赌徒的额外抽牌(虽然赌徒本身的伤害并不高,但你无论如何都控不住他),不过这些怪毕竟是少数,也就是说,黑森林里的大部分怪,我们都可以通过“禁言”“模仿”+接下来介绍的“侧踢”“蛊惑”,利用“伪无限回合”慢慢磨死对面,甚至于最终BOSS中,女巫、神父吃了硬控基本没法玩,狼人会强制控你,神秘人技能随机不好说。4个BOSS有2个被控制流完克,足够说明这个小流派的威力了
                        而“禁言”的“看破”与“侧踢”“蛊惑”的减抽牌相比,在打法师怪上有着更大的优势,我在上面介绍小流派时说到了,这里简单回顾一下,就是法师怪需要蓝打伤害,那么就会需要法力卡回蓝,如果没蓝就打不了咒术卡,而你的“看破”无效了对面的回蓝卡,对面只能捏着一手的咒术卡打不出来,这在某种程度上比“侧踢”“蛊惑”的减抽牌更具有威胁!更别说“禁言”本身还抽1。因此,有条件的话“禁言”的优先级比“侧踢”“蛊惑”更高

                        卡名:侧踢
                        级别:SS
                        流派:控制流
                        类别:行动
                        消耗:1行动力
                        定位:控制
                        售价:15
                        效果:造成1点物理伤害,对方获得一层“失落”(下回合抽牌阶段抽牌数-1,负数视为0)
                        数量:1-2张
                        解读:硬控的另一种手段,便是叠“失落”,通过让对面不抽牌或少抽牌,达到让对面无所作为的目的。不过与“看破”相比,“失落”的效果稍微有些差,毕竟“失落”不能阻止对方出牌,只是减少了对面出牌的选择,“禁言”则可以直接打乱对手的节奏(虽然AI的牌序也没什么节奏可言),另外“失落”是给对方debuff,面对转形态会清debuff的神父和神秘人,请注意你的牌序哦。另一张给“失落”的卡“蛊惑”……性价比有多低,提到这张卡的时候再说吧

                        卡名:专注
                        级别:SS
                        流派:任意
                        类别:行动
                        消耗:1行动力
                        定位:过牌
                        售价:45
                        效果:抽2张牌
                        数量:1-2张
                        解读:简单明了的一张牌,效果也还不错,作为游侠中期能拿到的一过二的牌,性价比还可以


                        IP属地:北京38楼2018-07-07 15:56
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                          卡名:记忆增幅
                          级别:SS
                          流派:任意/无限流
                          类别:行动
                          消耗:1行动力
                          定位:功能
                          售价:35
                          效果:将本回合你打出的下一张卡的2张临时复制洗入你的牌库
                          数量:1-2张
                          解读:这张卡……我已经不知道该用什么样的语言来描述它的强大了,虽说这张卡效果看起来复杂,并且用不好的话也挺辣鸡的,但问题就在于,如果用的好,这张卡带来的收益实在是太夸张了。还记得这个版本我一直在吹的“战斗内复制”的概念嘛,这张牌一下为你提供2次复制机会,并且还是你选择复制哪张,美中不足的是复制的牌是洗进你的牌库而非置入你的手牌,但这在后期随便刷穿牌库的游侠面前根本不叫事,更别说由这张卡产生的当前版本bug一般的流派无限流,足以体现出这张卡有多么强力。不过这张卡想要用的好,还是需要一些基础的,可以理解为是一张高手向神卡,新手的话谨慎,虽说性价比太高了,但是一定要使用得当才能发挥出最大威力

                          卡名:兴奋
                          级别:SS
                          流派:任意
                          类别:行动
                          消耗:1行动力
                          定位:功能
                          售价:25
                          效果:抽1张牌,造成1点物理伤害,回复1点行动力
                          数量:尽量拿免费的,越多越好
                          解读:这张卡。。。没啥好说的,行动卡版的白嫖卡,能为“长弓”“追击”提供使用次数,自己也有1点伤害可以凑数。。。编不下去了,总之就是一张凑数用的卡,还记得我们的原则嘛,“白嫖卡”尽量不要花钱买,除非真的是有钱没地方花了。。。不过游侠的行动“白嫖卡”比起其他职业的来说,还是有一定的利用价值的,因此是可以适当考虑花点小钱的,只是不要影响到你买key牌了_(:з」∠)_

                          卡名:致命伤
                          级别:SS
                          流派:任意/叠毒流
                          类别:行动
                          消耗:1行动力
                          定位:功能
                          售价:30
                          效果:抽1张牌,敌人获得1层“中毒”,回复1点行动力
                          数量:尽量拿免费的,越多越好
                          解读:说起游侠的叠毒效率,那可真是……一把鼻涕一把泪啊,真的是太低了,除非你走法系游侠且拿到了“枯萎”,不然每回合十几层毒在后期动辄八九十甚至上百血的怪面前真的不够看,也因此游侠非常不适合走行动卡版的纯毒流,效率太低了。而如果你的小套路里有叠毒流,毒在敌人回合才会生效的特性偶尔也可以帮我们处理一些特殊情况(比如补伤害,特别是对面有减伤卡的话)。总的来说,叠毒流极其不适合作为游侠的一个主要通关套路而存在,也因此,“致命伤”也如“兴奋”一般,仅作为凑数用的“白嫖卡”而存在


                          IP属地:北京40楼2018-07-07 16:09
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                            卡名:密谋
                            级别:SS
                            流派:任意
                            类别:行动
                            消耗:1行动力
                            定位:功能
                            售价:35?
                            效果:抽1张牌,将抽到的牌的1张临时复制置入你的手牌
                            数量:1张
                            解读:由于游侠的卡组,正常通关套路为在过牌充沛的情况下越厚越好,而其中也不乏大量如“兴奋”“致命伤”“残影”这类“白嫖卡”,或者“预备路线”“预备治疗”这种需要配合才能发挥作用的卡,诚然你可能会有“疾跑”“模仿”这类多少张都不嫌多的神卡,但毕竟卡组厚意味着神卡分布的比较散,“密谋”虽说在成熟卡组中复制什么都不亏,但是一来行动力管理可没蓝量管理那么好把控,一不小心就行动力不够了;二来游侠真正赖以生存的牌是如“长弓”“骨棒”“追击”这种打出高伤的牌,其他牌归根到底是位大流派服务的,发挥的作用上其实没有想象中那么大。综上,法系职业的SSS卡“密谋”,在游侠手里实用性要打一个折扣,虽然这并不影响“密谋”本身是一张神卡的地位

                            卡名:罗生门
                            级别:SS
                            流派:任意
                            类别:行动
                            消耗:1行动力
                            定位:防御
                            售价:110
                            效果:直到你的下个回合开始前,你每造成1点伤害,便获得1点护甲(对方回合你造成的伤害也算)
                            数量:0-1张
                            解读:这张卡……看心情拿吧,因为游侠很少会遇到骑士的“穿刺攻击”和修女“地刺术”,很难将这张卡叠的护甲转化为伤害,那么这么看这张卡就是一张纯防御卡了,虽然防御能力拔群,还记得我们前面的分析嘛,对于一个要秒人的流派来说,任何不能转化为伤害的牌都将成为我们的累赘,当然如果你秒不掉对面,那么适当的防御卡还是很有必要的,因此“罗生门”这张牌……新手的话还是很推荐来一张的,能进能退乃真正法器
                            嘛,这张卡在游侠的体验中,出现的概率还真的是蛮低的,所以不要抱太大希望哦~

                            卡名:火把
                            级别:SS
                            流派:(大)“长弓连击流”(大)“骨棒弃牌流”
                            类别:装备
                            消耗:无
                            定位:输出
                            售价:45
                            效果:你每造成1次物理伤害,便造成1点火属性伤害
                            数量:可以复制,越多越好
                            解读:真的是全职业“火把”啊,五个职业我就差修女没见过“火把”了,但是已经有不少小伙伴说修女也拿到过“火把”,因此这个“火把”真的是……有趣
                            “火把”能在你打出物理伤害的同时再追加一段火伤,并且吃增伤,而对于游侠这种随随便便就能掏出炒鸡多段的小额物理伤害的职业而言,“火把”简直就是对战斗力史诗级的提升,更不用说游侠的一些“白嫖卡”,如“兴奋”“激励”,本身还能打物伤,又能增加更多的段数……
                            不过游侠体系的“火把”也有几点需要注意,首先【触发“火把”的物理伤害不能为0,且必须打到对方的肉上】什么意思捏?比如当你以“长弓流”面对第二章的土爹时,你的长弓打的伤害被土爹的物抗伤害减为0,这时候是不会触发“火把”的,因为你没有造成物理伤害;又比如你没有一回合撂倒黑暗牧师,他的回合叠了不少的护甲,然后你依然以“长弓流”去打,当你的1点物伤打在对方的护甲,并不会触发“火把”,这就是所谓的【物伤不能为0且必须打到肉上】{{滑稽}}
                            其次,不要本末倒置,无论是“长弓流”还是“骨棒流”,真正的主角都在流派名字里,“长弓”“骨棒”才是key牌,“火把”只有在他们打伤害的时候才能发挥作用,因此【宝贵的场外场内复制机会还是应该尽可能留给“长弓”“骨棒”,而非“火把”】当然,2“长弓”2“火把”输出效率肯定比3“长弓”1“火把”高一些,具体如何……我也没细致算过,毕竟有第三章仙女祝福的“严格”的常驻增加物伤的buff,这里似乎可以展开一波讨论?
                            最后,“火把”不吃“严格”的增伤,所以涉及到“火把”的话,想要继续提升输出,还是需要别的手段,比如“风暴攻击”“力量祝福”“弱点暴露”等等,需要你留意一下,不然“火把”始终打1的话作用还是偏低的


                            IP属地:北京41楼2018-07-07 16:26
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                              2026-03-08 12:13:42
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                              休息一下……极限群的大佬们的肝都用在花式体验这个游戏上,而我_(:з」∠)_养肝养肝。。。下一段预计会在两天之内发,看我时间吧,有时间一定第一时间更新
                              【本楼作为存档点】,有需要的小伙伴们可以在本楼的楼中楼留下你的印记,方便下次回来继续观看
                              【暂时END!】


                              IP属地:北京42楼2018-07-07 16:33
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