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sh*m club第二期战报

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别问我为什么第一期和第二期是同一天发的战报。。。属实有点懒,都快第三期了才来这边登文章,下次一定要勤快一些。
周六一早,群里的小伙伴们就表示准备查聚会地点霍格沃兹桌游吧的水 表,天锐表示早早起来打扫拼桌子,并不慌。
我则是一早上啃完了黑魂卡牌的规则,也算是了却了狐狸的心愿。背上几个游戏就出门了。
到的时候狐狸和无名开起了AHLCG,并且邀我入局,我欣然接受。
两个家伙各选了一个猛男,把两个弱女子留给了我。口口声声宣称要选美女的我,最后还是违心的看中了“小可爱”温蒂的技能(能够弃牌重新判定),踏上了征途。


IP属地:上海1楼2018-06-30 17:31回复
    一路村的飞起。。。无名边远程向大佬求助,边带领团队往前冲。我们到了一个三岔路口的时候,无名和狐狸去了阁楼,而我在地窖里被一个高级食尸鬼和一个中级食尸鬼缠住。。。而这俩大男人竟然不管不顾,在那边摸起了鉴定!没有丝毫过来帮我清怪的意思啊。
    那一刻我是崩溃的。。。

    不过后来无名还是过来趁我逃脱之际扔了个炸药,搞定了两个小怪。
    一路刷到了BOSS战,之前伤痕累累的无名打出了三点伤害就吃满了恐惧,OUT OF GAME。。。
    我去带了NPC,能够给我加一点攻和一点伤害,路上还顺便解决了狐狸身上挂着的食尸鬼。狐狸赶紧扔了个炸药,BOSS表示三血撒撒碎,我还有九血你们头够铁么。
    然后我大吼一声看我战斗女汉子!提着一根棒球棍就向BOSS冲了过去。。。用完了所有BUFF刚好打出9点伤害,自己吃的伤害和恐惧分配在了皮大衣、NPC和自己身上,完美K.O.,看的狐狸和无名目瞪口呆ing。。。


    IP属地:上海2楼2018-06-30 17:34
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      2025-08-24 04:34:52
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      (小评论:AHLCG是一款合作游戏,美式的味道也很重,摸布袋其实就是另一种掷骰子。游戏最重要的是代入感,相比之下组牌、传承机制、血量和精神力的双轨制、怪物的AI设计、玩家的相互援助机制都是附加值。我们这一局,牌是无名预组好的,整局都几乎没有互相的判定援助,但不影响体验。所以建议对克苏鲁有爱的玩家,真的像无名一样做一个好的剧本导演,认真清晰的读出每个场景和每张卡牌的内容,让大家有身临其境的感觉)


      IP属地:上海3楼2018-06-30 17:35
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        刚玩好AHLCG,一位外国友人来了,我们邀请他入局黑魂卡牌版。游戏是LONG PACK制作的,非常之精美,喜欢黑魂电子游戏的应该觉得代入还不错。唯一略有瑕疵的是,玩家团队只有两排共计6个格子的空间,调整阵形的难度很高,大家都表示可能三人局的体验要优于四人局。
        (小评论:不知道黑魂卡牌人物移动上这种鸟笼一样的设计是为何出现的,是否和电子游戏中的玩法有关。这是一个和游戏主要体验不太相干的部分,而玩家一旦投入大量精力在玩“华容道”中,就开始有了负面体验。游戏的创新点其实来自其电子游戏本身:玩家能够通过回营地也就是起始点拾起战利品,升级,但是每次回营地,也意味着离团灭更近一步。这种紧迫感是非常带劲的)
        我建议喜欢这款游戏的玩家,在四人局的时候索性村规一下,把自己阵营的方阵组成2×4,这样体验会好很多。


        IP属地:上海4楼2018-06-30 17:57
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          然后中午吃了肥肠面,和冰山、云雀、饕餮鬼等一起测了联合国大选。冰山云雀笑称这个游戏已经被我改成了温州炒房团。规则也是边玩边调整,又有了进一步的优化,希望能够尽快把DEMO完善好。SHADOW CLUB的测试环境真的不错,玩家愿意尝试设计师的DEMO,是很令人欣喜的一件事。也要感谢LONG PACK的设计师盒子,真的很实用,我基本都可以不带配件来测试了,😄。


          IP属地:上海5楼2018-06-30 17:59
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            随后玩了一会迷你地下城,骰运还不错的我和无名一路过关斩将。中途有事离开,交给了骰王狐狸,想必也能走的比较远一些。

            (迷你地下城,看上去是一个一卡多用的游戏,其实,是一个让玩家不断做选择题的游戏。玩家可以选择在打怪和过陷阱后,到底是拿瓶药水,加个技能还是让自己多一个属性,玩家也可以选择打怪和过陷阱时,付出的是伤血还是耗费时间的代价。这种不断做选择题,又带有很强的随机性的桌游,非常的适合SOLO,就两人游戏来说,稍有点冗长了)


            IP属地:上海6楼2018-06-30 18:28
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              回来后,PETER吴组局波波夫,连玩了三把。第一把大家用你是老手不杀你杀谁的逻辑票了PETER吴,结果他还真是波波夫,容许我笑场三分钟。。。第三把PETER用一个种族,把任意牌当质疑用,对方成为嫌 疑 人他还能摸牌,刷牌刷的飞起,秀了一把操作。波波夫是一个不错的身份游戏,当然也需要有老人带,几局以后熟悉了种族怎么用,游戏体验就更棒了。据说这盒波波夫是PETER展会上死缠烂打设计师强行买下的,他自己说真心是大陆绝版。。。可见珍贵。
              (波波夫是一个不错的身份游戏,推新的困难和狼人、阿瓦隆甚至是shadow的送货一样,有一个学习曲线,所以一些热衷此道的,能说会道的老玩家是必不可少的)


              IP属地:上海8楼2018-06-30 18:31
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                上一桌七宗罪开完了,据说一群人打到了最后,被BOSS二十多骰子砸死。。。也是苦。另一桌黑魂大盒模型版,骰王狐狸风采不再,频频ROLL点失败,队伍没了主心骨,也折戟沉沙。





                IP属地:上海9楼2018-06-30 18:33
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                  2025-08-24 04:28:52
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                  隔壁桌在日文高手自由的带领下,连开数个日本原创,据说都还不错。
                  有一个游戏是世路寒心中日本2018最佳,讲述的是幕 府 末 年 明 治 维 新 初年的商人经商故事。


                  IP属地:上海10楼2018-06-30 18:35
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                    顶一个~希望第三期大家玩的开心


                    IP属地:上海11楼2018-06-30 19:11
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                      狐狸又是德式大佬又是骰王?


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2018-06-30 19:19
                      收起回复
                        支持战报


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-06-30 19:30
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                          战报要顶


                          IP属地:辽宁14楼2018-06-30 20:05
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                            瞬间发觉第一期战报发的太早了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2018-06-30 20:06
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                              2025-08-24 04:22:52
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                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2018-06-30 20:13
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