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回复:「冥数据」单骑战力:东胖VS内伊

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1)攻击步兵
这里给出几张科技较高时的步兵防御力,计算时取防御力为25。x=100/125=0.8。如果无克制,y=1,东胖输出119,内伊输出126.4,△D1=-7.4。如果克制系数为1.25(冷兵器对轻装步兵,火枪对线列),东胖输出145,内伊输出148,△D2=-3。也就是说,在最简单情况下,内伊打步兵输出是高于东胖的,差距在10以内。




IP属地:北京来自Android客户端17楼2018-06-27 21:24
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    2)攻击炮兵
    这里可以看到各种炮兵的防御力,我们依旧取25防御力进行计算,x=0.8。如果无克制,东胖输出119,内伊输出106.4,△D3=12.6。炮兵普遍是重装,目前版本不会被克制,但下个版本骑将可能就坐装甲车了,机枪对重装1.25倍伤害,那么东胖输出145,内伊输出128,△D4=17。




    IP属地:北京来自Android客户端18楼2018-06-27 21:27
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      2025-09-04 05:52:28
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      打步兵内伊略高于东胖,打其他,东胖略高于内伊。然后内伊便宜,可以早入手,早开始用。要我选就选内伊。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2018-06-27 21:29
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        3)攻击骑兵
        骑兵防御普遍较高,我们取50防御力进行计算,x=0.67。如果无克制,东胖输出101.67,内伊输出92,△D5=9.67。如果考虑机枪克制重装单位,东胖输出123.33,内伊输出110,△D6=13.33。




        IP属地:北京来自Android客户端22楼2018-06-27 21:32
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          从2)和3)的计算中,我们可以得知:东胖在攻击非步兵单位时很可能比内伊多出10点或更多伤害。事实上,在公式△D=22xy-5中,如果y=1,x需要低于0.227时才能使内伊输出更高,此时对应的护甲为340点。


          IP属地:北京来自Android客户端23楼2018-06-27 21:33
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            [3]内伊-东胖输出对比(进一步考虑)
            如果我们考虑奔袭系数和暴击系数,将会更加符合实际。如果给东胖升级3级奔袭,总花费为2890章;升级4级奔袭,总花费为3070章。内伊的暴击技能升级依次花费75、120、180章。


            IP属地:北京来自Android客户端24楼2018-06-27 21:36
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              首先讨论暴击。
              暴击技能就看个人喜好了。理论上可以用期望模拟暴击的平均伤害加成,但玩家操作的过程并不符合大量重复试验的原则。一方面,你的攻击次数并不能说“大量”;另一方面,你实战每次攻击的价值不同,不符合“重复”——有的攻击打在空血小兵上,有的攻击却在最后一回合打在红圈敌将上,然而你并不能控制具体哪一次暴击。
              如果你觉得暴击概率很可观并且实战中很需要暴击,那么想都不要想,直接选内伊。108×1.5之后基础攻击都直接超过东胖了。


              IP属地:北京来自Android客户端25楼2018-06-27 21:38
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                你提前码好了字……


                IP属地:陕西来自iPhone客户端26楼2018-06-27 21:39
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                  2025-09-04 05:46:28
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                  讨论完暴击,我们重新将暴击系数视为1,讨论奔袭系数的影响。东胖之前的最大劣势体现在攻击步兵且无克制的情况下。设奔袭系数为z,则伤害差距△D=(130z-108)xy-25,其中x=0.8,y=1。令△D=0,得z=1.071。
                  那么就是说,若想让东胖输出全面超越内伊,奔袭系数必须大于1.071。3级奔袭时跑两格,或是4级奔袭时跑1格,都能使奔袭系数达到1.08,从而弥补东胖攻击步兵的劣势。同理,考虑奔袭系数时,东胖在其余情况下的优势将进一步放大。例如,4级奔袭下站在原地攻击无兵种克制的25护甲炮兵,奔袭系数为1.06,攻击炮兵的伤害领先将由12.6提升至18.84。


                  IP属地:北京来自Android客户端27楼2018-06-27 21:39
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                    那么结论已经出来了,在单骑的情况下,东胖输出能力总体上是优于内伊的。个人测试实战中的效果与理论分析大致吻合,但光靠实战的随机数显然不具有说服力,因此做了这段理论计算。
                    我现在没买骑将,那么我买的第一个骑将将是东胖。至于缪拉,当然是除价格之外各方面都强于东胖,但我暂时用不到那么强的骑将。买了内伊的也不用换,毕竟内伊又比下一档次的骑将优秀不少,肯定是够用的。欧陆4的内伊也处于类似的地位,自身实力不俗,甩开普通骑将一大截,但玩家似乎总有更好的选择(戈利岑),而内伊又不幸在这最后的较量中落了下风。


                    IP属地:北京来自Android客户端28楼2018-06-27 21:42
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                      这是真.结论:一般情况下,东胖比内伊强,结束


                      IP属地:广东来自手机贴吧29楼2018-06-27 21:47
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                        目前来看,相比东胖,内伊的初始价格优势是巨大的,但满培养后并无明显价格优势。同时,这里谈“单骑”,就说明了这两个骑将在本帖中的地位不是首将。如果要买首将,有买内伊或者东胖的章,不如买个马塞纳收益大。正如开篇所说,单骑是步指或者炮指玩家所需的,这个骑将入手顺序在(马塞纳+卡尔/巴克莱)或(沙皇+苏丹)之后,是第三将。至少对我来说,这一骑将不是急需的,因此初始价格优势并不重要。


                        IP属地:北京来自Android客户端30楼2018-06-27 21:48
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                          很好了。我觉得再详细一点就是讨论入完内伊和东胖,不培养两者的战斗力差距。
                          另外,我觉得内伊的暴击技能应该是不用升级……
                          再有,就是骑兵流里内伊的作用。


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端31楼2018-06-27 21:48
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                            毕竟加暴击相当于天生少一个技能


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2018-06-27 21:57
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                              2025-09-04 05:40:28
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                              麻烦大佬 测试下带山地的拉德基茨好吗


                              IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2018-06-27 22:03
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