T转J之后,如果触发器写了一些触发条件,那么WE会自动转换一个condition的函数出来 这个条件函数里面用到的GetTriggerUnit()GetEventDamageSource()这一类的单位变量有必要用局部变量赋值 比如local unit Tunit=GetTriggerUnit()来赋值 使用完再set Tunit=null 来排泄吗?
还有一个问题就是大量的任意单位被攻击事件用多了 是否会造成很大的性能隐患?
还有一个问题就是大量的任意单位被攻击事件用多了 是否会造成很大的性能隐患?










