魔兽地图编辑器吧 关注:65,672贴子:3,845,529
  • 1回复贴,共1

一个排泄问题实在想不明白,决定来求助帖吧大佬

取消只看楼主收藏回复

T转J之后,如果触发器写了一些触发条件,那么WE会自动转换一个condition的函数出来 这个条件函数里面用到的GetTriggerUnit()GetEventDamageSource()这一类的单位变量有必要用局部变量赋值 比如local unit Tunit=GetTriggerUnit()来赋值 使用完再set Tunit=null 来排泄吗?
还有一个问题就是大量的任意单位被攻击事件用多了 是否会造成很大的性能隐患?


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2018-06-27 16:26回复
    顶一下 顶一下


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2018-06-27 17:38
    回复