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8.11开始英雄联盟这款游戏进入了最为失败的版本

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首先说一下,这里并不是无脑喷去质ADC。本人也是主玩中单的玩家。接下来详细分析一下问什么我会说这个版本是最为失败的版本。主要有两点。
1:ADC位置的变化
这里先说一个基础知识。都知道英雄联盟这个游戏,是存在着分路的,而每个分路在游戏中承担着不同的责任。
简单来说:上单承担着肉与开团or分推支援or半输出的责任。中单承担着主力输出位or游走支援。等责任。
而每一个细分责任又有不同的代表英雄。
而ADC这个位置,一直的定位是“靠着比较远的射程提供后期伤害”这么一个角色。当然不同英雄可能还兼顾着一些其他开团 视野和团队功能。但是整体定位一直是一个依靠射程在后期提供伤害。
而当前版本。这个细分职业下的角色,却都很难有良好的表现(越是高端局越是如此)。
取而代之的是:亚索,吸血鬼,乌鸦,天使等英雄。
这里要说一下的是,他们出现在了下路。但却并不是adc,且不说他们不具有射手位本来的性质,甚至都不提供AD伤害。
有朋友会说:这样丰富了下路的英雄,是个好事啊!
这里我们要说一下,这里不是丰富,而几乎是取代。我们从无论是中韩ADC登场胜率,以及职业赛场的登场胜率来看。都是取代性的代替了传统射手位。传统射手位几乎都很难出现,甚至出现了也表现极差。下路AD位出现的总英雄数量甚至比之前更低(因为一大批本来能出现的射手英雄被几个英雄取代掉了,除了奥巴马 EZ几个)。而比较可笑的是,这些取代射手位的英雄,原本在其他位置就有不错的胜率(如天使)或者出场率(如亚索)。
然而传统射手位,却很难在其他位置出场或者有良好的表现。因此一大批传统射手几乎是被颠覆性的被版本给ban掉了! 面对这种事实,你还能说这是丰富了下路英雄么?
这里又有朋友会说:就算没丰富了英雄,这起码丰富了战术。下路可以不再是猥琐发育,而是开始打架了那我们接下来就谈谈第二点


IP属地:北京1楼2018-06-19 18:44回复
    版本没有废AD,是你没有对付下路的出装而已。


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2018-06-19 18:50
    回复(3)
      2026-03-03 15:12:57
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      2。战术的单一和混乱
      谈完下路,我们在谈战术。 表面上看,出现了很多神奇的英雄在原本不该出现的位置“战术”好像是丰富了。
      但是英雄位置变化了,真的等于战术丰富了么?
      我们来看看大量每场20多分钟的比赛,或者大量即使20分钟没结束,但也大局已定的赛局。拨开现象看本质就会发现:版本的战术只有一个——打架
      打架,疯狂的掠夺资源,无脑的滚起雪球。就是当前版本的唯一战术或者说是唯一最优战术。
      撑到上单发育的四一分推,控图打野的对地图信息掌握来保护发育,后期发力的双后核战术,四保一ADC的战术,等等等等,都变成了笑话。都不存在了。
      你要唯一做的就是尽可能的通过打架,或者即使不打架通过自己的前期一点点优势来逼退对面掠夺资源。而劣势方,几乎很难做到什么有效的反击。这也就是为什么在当前版本下,我们无论看哪个赛区的比赛,都很难看到后期翻盘的局。因为这场游戏失去了后期。
      我们看比赛,甚至开局几分钟,十几分钟。你就对比赛失去了兴趣,因为比赛已经失去了悬念。唯一战术下的唯一结果,就是这场比赛的结果。
      面对这样的比赛内容,你敢说这样的游戏是战术更加丰富了么?


      IP属地:北京3楼2018-06-19 18:51
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        总结一下。一个细分类英雄的大批消失,加上单一的战术策略,注定导致了这是一个失败的版本。
        即使不谈比赛内容,仅仅看大量ADC玩家的抱怨,就知道这是一个失败的版本。
        别说什么让玩家自己去适应,一个两个玩家可以,你让一批玩家去适应一个丢失自己位置的版本?
        游戏是服务于玩家的,而不是来锻炼玩家的心智或者消磨玩家的意志的。当一个游戏版本被一大批玩家怨声载道,这本来,就是很失败了。尤其是一个不靠更新版本来收费的游戏,不是么?
        PS:更新版本收费的游戏,是指如MMO之类游戏,通过更新版本,出新的等级和成长线和道具,来迫使或诱导玩家氪金的游戏


        IP属地:北京4楼2018-06-19 18:55
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          神坑版本,心态爆炸


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-06-19 20:16
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            你说是就是?我觉得改动挺好,我就不喜欢下路非要选个射手。


            来自Android客户端7楼2018-06-19 22:23
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              别的位置不知道。。1级团频率真的很多,都感觉在不约而同的赌这个赛点,谁赢谁就稳了,尤其打野如果死了,很拖节奏。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2018-06-19 22:40
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                我觉得这才是联盟,这是一个百花齐放的版本,是属于套路为王的人。联盟没有要求走什么样的路必须要什么样的英雄


                来自Android客户端10楼2018-06-20 02:58
                收起回复
                  2026-03-03 15:06:57
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                  我挺认同这个观点的,像这个8.11大乱斗版本做的其实还没有s5好玩,s5才真是百花齐放


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2018-06-20 07:35
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                    设计师就是** 只顾自己改的爽


                    来自iPhone客户端14楼2018-06-20 10:06
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                      10把有8把都是碰到各种爆发英雄下路,像潘森皇子这种,还有一把火男火女真的恶心到我了,逼的我都叫莫甘娜出帽子了。碰到这样的局adc基本都是只能偶尔补塔刀,对面野过来无限越塔强杀,10分钟不到下塔就没了,结局基本注定了


                      IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-06-20 10:48
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                        并不是说下路一定要adc,而是因为adc现在只能和adc对线,前期的弱势导致adc如果单线面对法师或者坦克,战士,基本没法撑过前期,这也是为什么adc要配一个辅助的原因。这个版本纯粹是把射手全部ban掉了,百花齐放指的不仅仅是各种套路,也是各种英雄都要能上场,这个版本adc上不了场,相应的保护型辅助也一样没法出场,留下的都是进攻,控制型辅助,这么一来等于英雄联盟整整五分之一的英雄就没法用了,这算百花齐放?这个版本真的失败,下个版本护盾型辅助的削弱就显得更失败


                        IP属地:陕西17楼2018-06-20 11:00
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                          一群不想练基本功,就想靠套路,或者本身渣渣想混水摸鱼的人。。我只能说,该怎么样的人还是怎么样


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2018-06-20 11:28
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                            我觉得还是以前那样好,现在下路都是什么猴子潘森的,我刺客都不好切,怀念当初ADC大行其道的时期,爽上天


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端21楼2018-06-20 14:00
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