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关于兵种和将领的简单分析(主要是步将和骑将)
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Ray
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心目中最经典的O4个人指挥部镇楼
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1楼
2018-05-23 14:31
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Ray
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作为O4的老玩家,个人觉得O6相对于O4在将领和部队的均衡上更合理一些。
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2楼
2018-05-23 14:31
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Ray
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O4是将领的天下,部队有无上将差别显著。将领属性星级加成简单粗暴,特别是换装流的存在,出现了极其imba的上将部队(比如全图6移贝逗等)。而O6则大幅度加强了普通部队的能力,玩家可通过训练提高部队的整体实力(当然要花费的也增加了
),缩小了于上将部队的差距,更为真实合理。因此,我们应该要结合兵种强度选择将领。
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3楼
2018-05-23 14:32
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核心吧友
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4楼
2018-05-23 14:33
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Ray
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至于兵种强度,个人认为炮优于骑,骑略优于步。
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5楼
2018-05-23 14:33
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Ray
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O6炮兵最强势不必多说。至于为何大家都感觉骑兵弱,主要是因为这一作骑兵这个兵种被砍的很厉害(连击被砍什么的),而且战役第一关独立宣言中初始骑兵多为中装骑兵造成这种印象。
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6楼
2018-05-23 14:34
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Ray
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在兵种克制上,步兵和骑兵在大体上可以说是相互克制。骑兵多为中装,所有步兵都可对其造成125%的加成伤害,且骑兵血比步兵要薄,成本也高于步兵。但是,骑兵的护甲比步兵要高很多,骑兵中的重骑兵(重装)不会被步兵克制(伤害正常100%无加成),冷兵器对以轻装为主的步兵也能造成125%的加成伤害。
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7楼
2018-05-23 14:35
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Ray
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我们上将自然要求素质更高的部队,这样存在重骑兵的骑兵兵种相对于步兵兵种而言还是有一定优势的。
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8楼
2018-05-23 14:35
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Ray
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但到了选将环节,骑将的优势又缩小了。个人认为,炮将优于步骑将,步将与骑将近乎持平甚至在你资源不多的情况下会被反超。
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9楼
2018-05-23 14:36
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Ray
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至于原因嘛,首先,最主要还是兵种成本的差别。重骑兵虽好,但200金60工业的成本相对步兵来说还是贵了些,而成本较低的轻骑兵过于脆弱,整体限制了骑指流的发挥。反观步指流,上将部队可选的掷弹轻步兵成本相对较低,一般部队成本更低的来复、线列甚至是民兵都能胜任。
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10楼
2018-05-23 14:37
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Ray
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其次,城市就可出步兵,而造骑兵必须需要马厩。步兵无论是守城还是攻城出兵都更方便。配合炮兵也更适合。(炮灰步兵死了也不心疼
)
IP属地:韩国
11楼
2018-05-23 14:39
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Ray
知名人士
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所以,个人认为,对于战役,步炮流上将推图相对更好,至于骑兵就上一两个重骑兵将领补漏就好了。
IP属地:韩国
12楼
2018-05-23 14:43
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Ray
知名人士
11
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至于征服的话,步炮流优势就更明显啦。毕竟持久输出才是硬道理
IP属地:韩国
13楼
2018-05-23 14:44
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Ray
知名人士
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只是抛砖引玉的个人见解,欢迎各位讨论
IP属地:韩国
15楼
2018-05-23 14:56
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2026-03-27 21:07:04
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chb756756
核心吧友
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防守用民兵海,往前推用来复枪兵海,如果有条件的话还是可以出重骑砍爆一切,其他骑兵就当是线列民兵消耗掉或者专门针对敌方重骑了。
IP属地:广东
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16楼
2018-05-23 19:05
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