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回复:2018年春季职业平衡调查问卷结果和滨崎D设计的职业发展方向

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BR:
满足点:
1.刀玩起来很爽
2.对 BR 马古调整后对近战和远程都很有用 // 说了跟没说一样
3.移动 PA 强化了
不满点:
1.SP 不够
2.弓的机动力太弱
3.对神击雷光依赖性太强
发展规划:赶路用职业
BO:
满足点:
1.能攻能受
2.武器平衡性不错,无论用剑和鞋
3.PA 使用很方便 // 确定不是因为技能太少?
不满:
1.双剑技能十字X斩的使用范围太小了
2.PA 种类太少了
3.快捷栏不够
发展规划:跟 TE 抢饭碗的辅助高范围职业
SU:
满足点:
1.让宠物当 RBQ 自身很安全
2.不用担心 JA
3.宠物能力上修了
不满点:
1.养宠物太麻烦了
2.只有一部分技能用到(比如马龙……)
3.当宠物回到身边时很容易被攻击
发展规划:安心当好铲屎官
大家的爸爸:
满足点:
1.火力和机动性都很高
2.攻击速度很快
3.蓄力气蛋很强
不满:
// 对爸爸你还有什么不满的
1.争议太大
2.武器性能差距太大
3.防御力低
发展规划:爸爸依然是你们的爸爸


19楼2018-05-13 14:59
回复
    当年削法爷,仅仅是因为怪被法爷远程就清理得一干二净,其他近战职业体验极差。现在版本怪已经不是一两个魔法能炸shi的了,但是法爷不光手变短了,火力也没啥亮点了,自己还贼脆,投入成本还高,不考虑EPD要六色武器还要锻造一堆魔法,然后换来一个不上不下的辣鸡职业


    IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2018-05-13 23:00
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