// 我不懂日语,以下都是我瞎掰的
HU:
满足点:
1.自动吃药和霸体对防御性能非常好
2.三种武器在不同情况下的平衡性和使用方便性上非常不错
3.团战很强
不满点:
1.攻击速度太慢
2.对大剑槽依赖性太大
3.(前面那个片假名是大剑的 PA,好像是吸灵)在武器更换时就没了
发展规划:生存能力更强更容易操作的特征会不断延续
// 突然间这个红字居然关不掉
RA:
满足点:
1.脆化弹很好用
2.(那个 PA 零式)很好用 //我个人没玩 RA,所以这个忘了是什么
3.对大炮的调整后有更多出场机会
不满点:
1.翻滚回避太弱了
2.对静止射击天赋的依赖程度过高
3.装备脆化弹时基本无法战斗(应该是没法平 A,只能用 PA)
发展规划:成为脆化机
FO:
满足点:
1.火力很高
2.复合魔法很好用
3.移动魔法强化了
//说了跟没说一样
不满:
1.HP 和防御力太弱了
2.要锻造魔法才能用
3.对元素转换依赖程度太高以至于要做六色武器
发展规划:远距离人间自走高火力 RBQ
FI:
满足点:
1.火力很强
2.自残天赋非常有挑战性 // 抖 M 必备
3.武器分配很好
不满:
1.使用的戒指要求太多了
2.自残的风险太大
3.双头剑没有移动技能
发展规划:近战高火力人形月粉收割机
GU:
满足点:
1.吃我铁山靠
2.叠 chain很方便
3.翻滚回避很好用
不满:
1.SP 点数不够
2.对戒指依赖的 PA 太多
3.翻滚前进 PA(就是莉莉啪掉落的那个)略难用
发展规划:高瞬间火力高爆发的中距离 GU × 型路人
TE:
满足点:
1.支援性能很强,基本上12人必须有
2.平 A 火力很高
3.和许多职业都能组副职,TEHU 啊 TEBR 啊 TEFI 啊 TERA 啊 TEFO 啊……
不满:
1.辅助技能的范围太窄了(风、光、暗三环)
2.技能选择太难
3.短杖攻击方式太单调了
发展规划:近战和辅助型奶妈职业