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回复:【技术贴】我木瓜今天就要教你们用RPG MAKER来搞事情

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公共事件之后讲,先设置图块
RM的地图分多个图层从上到下你会依次看到
显示的图片
显示的对话
星号图块
玩家和事件
C摆件
B摆件
A5
A4 A3 A2 A1
远景图
黑幕
(大概吧)
如图

整体通行度,地板地毯打上O墙壁打上X(除非你想上墙,以及星号的效果是图块遮挡玩家,也就是图层高于玩家)
方向通行度,就是在特定方向才能穿过的图块
梯子图块,玩家站上去会强制保持面朝上,就像在爬梯子
流体图块(不需要,略过)
柜台图块,隔着一格这种图块也可以调查事件(不常用)
有害地形,走一格掉一血
*地形标志,制作谜题用,之后讲


IP属地:甘肃21楼2018-05-10 17:04
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    删除一些不需要的数据库预设可以提高游戏性能(一点点),比如敌人和敌群的预设就可以删掉


    IP属地:甘肃22楼2018-05-10 17:09
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      2026-02-19 21:06:26
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      现在可以正式开始制作了,先新建一个空房间,取名为开场,用右键把玩家放进去,然后创建一个事件,取名为开场事件,然后再新建一个房间,取名初始房间,然后开始画地图(活用shift键)

      咳咳,现在编辑开场事件
      比如:
      显示文字:很久很久以前,
      显示文字:人类和怪物,雾
      显示图片:提示语.PNG
      场景移动:——初始房间


      IP属地:甘肃23楼2018-05-10 17:26
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        噢噢噢,技术贴大佬


        IP属地:河北来自Android客户端24楼2018-05-10 17:37
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          更完整一点的话可以加精噢


          IP属地:江苏来自Android客户端25楼2018-05-10 17:47
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            事件页面:

            先做个低级追逐战吧,
            触发条件设为:事件接触(按确定键:调查触发, 玩家接触:玩家移动时接触事件触发, 事件接触:事件移动时接触玩家触发, 并行处理:和这个事件处于同个房间时自动触发, 自动执行:同并行处理,但是事件执行时玩家无法操作,可以用来做剧情防止玩家乱跑 )
            频率:最高
            速度:硬核速度
            类型:自定义
            步行动画:开启
            踏步动画:开启/关闭 意义不大
            固定朝向:关闭
            允许穿透:关闭(开启后可以让怪物无视地形
            优先级:与人物同层(在人物下方:玩家可以踩到事件上去, 与人物同层:玩家会被事件挡住, 在人物上方:玩家碰不到事件,事件碰不到玩家)
            事件页和出现条件之后说


            IP属地:甘肃26楼2018-05-10 17:50
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              移动路线设定:追逐战AI(这个就很有趣了)

              循环执行:开启(顾名思义,从上到下循环执行路径指令)
              忽略障碍:开启(撞墙后停止执行指令*重要)
              等待结束(执行路径指令时玩家无法操作,剧情用,这里是点不了的)


              IP属地:甘肃27楼2018-05-10 17:58
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                放几个AI的例子
                接近玩家,循环执行(粘液)
                更改移动速度:正常,接近玩家,接近玩家,接近玩家,更改移动速度:慢,接近玩家,接近玩家,接近玩家,循环执行(冥猫)
                你还可以配合穿透图块,更改透明度,面朝玩家前进一步,更改速度,等等的指令做出可以隐形,冲锋,闪现的胶兽,发挥你的想象力吧
                如上是低级追逐战,之后会有高级的版本


                IP属地:甘肃28楼2018-05-10 18:12
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                  2026-02-19 21:00:26
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                  两种密码门:
                  普通版本:
                  数值输入处理:变量1接受数值
                  条件分歧:如果变量1=3002 则开关1开启(门解锁)
                  名称输入版本:
                  名称输入处理:更改玩家名称
                  条件分歧:如果玩家名称等于《pulo》则开关1开启


                  IP属地:甘肃29楼2018-05-10 18:19
                  收起回复
                    lz并没有关注到不会用PS的人


                    IP属地:广东来自Android客户端30楼2018-05-10 18:33
                    收起回复
                      推箱子:

                      你可以把那个屏幕闪烁改成开门,或者允许穿透啥的


                      IP属地:甘肃31楼2018-05-10 18:44
                      收起回复
                        公共事件:贯彻整个游戏,无时无刻都在判定的全局事件,
                        用普通事件配合开关来触发

                        脚底抹油,走一步滑一步,根本停不下来


                        IP属地:甘肃32楼2018-05-10 18:59
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                          公共事件:
                          如果按钮 上 被按下时
                          玩家:向上移动一格
                          扫地机器人:向上移动一格(以此类推)


                          IP属地:甘肃33楼2018-05-10 19:01
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                            地板抹油,也就是滑冰谜题,碰到障碍物才能停下
                            和推箱子事件结合就成了推冰块,箱子一推就会滑到尽头


                            IP属地:甘肃34楼2018-05-10 19:07
                            收起回复
                              2026-02-19 20:54:26
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                              还有哪些谜题没解释,请补充

                              以下提问区:


                              IP属地:甘肃35楼2018-05-10 19:14
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