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changed吧
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【技术贴】我木瓜今天就要教你们用RPG MAKER来搞事情
只看楼主
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木瓜闪闪
苏醒
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超多图片,手机党慎入
送TA礼物
IP属地:甘肃
1楼
2018-05-10 15:08
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木瓜闪闪
苏醒
6
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别再吐槽兽屋大大的硬核难度了,能做出这样一款游戏有多耗时间知道么,下面楼主就教教大家如何做出这样一款解密RPG游戏,为保持版面整洁,更新完结前请不要插楼,如有疑问,请在楼中楼回复
IP属地:甘肃
2楼
2018-05-10 15:14
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2026-02-19 23:14:55
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木瓜闪闪
苏醒
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先准备软件吧:
RPG MAKER VX 或 RPG MAKER VX ACE(其实差不多了,去STEAM或贴吧下载)
PS (百度)
图片分割工具 (百度下载,可有可无)
图片拼接工具 (百度下载,可有可无)
IP属地:甘肃
3楼
2018-05-10 15:19
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翰翰
白胶
14
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之前下过,然后放弃了
IP属地:江苏
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4楼
2018-05-10 15:19
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一只薄冥员工
相识
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插
IP属地:北京
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7楼
2018-05-10 15:41
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木瓜闪闪
苏醒
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做游戏之前你得画好素材(像是图块和行走图之类的)
RM的图块尺寸是每一格32X32像素,图块分为6部分
A1 动态图块(不需要,略过)
A2 地形图块
A3 室外建筑图块(不需要,略过)
A4 墙壁图块
A5 普通图块(自然拼接的图块)
B 图块摆件
先来看一下默认的A2图块
可以分成32个图块元件,左半边不能有透明色,右半边可以画透明色(因为右面的元件可以和左面的叠加)
1:连接部分
2:外拐角
3:内拐角
IP属地:甘肃
8楼
2018-05-10 15:47
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木瓜闪闪
苏醒
6
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于是我们打开PS
删除图块
设置网格图
放大画面到800%
然后选择铅笔工具,硬度调最高,像素调到2,配合矩形工具一顿涂
例,楼主按照兽屋大大的画风画的地形图块(留意地毯和地板画法)
IP属地:甘肃
9楼
2018-05-10 16:00
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木瓜闪闪
苏醒
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然后就是A4(墙壁)
24个元件
1:墙面
2:墙顶连接部分
3:墙顶外拐角
4:墙顶内拐角
(由于兽屋大大的墙壁只有墙面没有墙顶所以234直接涂黑吧)
楼主自制的墙壁
IP属地:甘肃
10楼
2018-05-10 16:09
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2026-02-19 23:08:55
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木瓜闪闪
苏醒
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然后是A5,普通图块没有元件可以自然拼接,所以随便画吧,画些瓷砖啥的
楼主自制的
IP属地:甘肃
11楼
2018-05-10 16:13
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木瓜闪闪
苏醒
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B 图块摆件,这个和A5差不多,随便画点地图装饰物就行了(比如水管楼梯啥的)
如下
IP属地:甘肃
12楼
2018-05-10 16:17
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一只薄冥员工
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二级大佬
IP属地:北京
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13楼
2018-05-10 16:24
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木瓜闪闪
苏醒
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然后就是行走图,RM的行走图只有格式要求,尺寸可以随意
如原作素材(白色骑士)
从上到下分成4个朝向:
下
左
右
上
每个朝向都有三帧,画完以后如果是单个的行走图记得在名称前面加上前缀(! $)否则会显示错误
整合的大号行走图不用加前缀
IP属地:甘肃
14楼
2018-05-10 16:25
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木瓜闪闪
苏醒
6
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行走图还有个用法
动态的地图摆件(自制)
IP属地:甘肃
16楼
2018-05-10 16:30
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木瓜闪闪
苏醒
6
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然后打开你的RPG MAKER VX ACE,新建一个工程
数据库的编辑:
用语页面:
设置游戏菜单的文本(话说兽屋大大,你那个标题界面不汉化一下吗?)
IP属地:甘肃
17楼
2018-05-10 16:40
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2026-02-19 23:02:55
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木瓜闪闪
苏醒
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系统页面:
先把玩家行走图透明的勾点上,一会有用,MIDI初始化似乎会让游戏载入变慢不建议勾选,其他选项不解释,无法战斗就是GAME OVER
IP属地:甘肃
18楼
2018-05-10 16:47
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