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【技术贴】我木瓜今天就要教你们用RPG MAKER来搞事情

只看楼主收藏回复

超多图片,手机党慎入


IP属地:甘肃1楼2018-05-10 15:08回复
    别再吐槽兽屋大大的硬核难度了,能做出这样一款游戏有多耗时间知道么,下面楼主就教教大家如何做出这样一款解密RPG游戏,为保持版面整洁,更新完结前请不要插楼,如有疑问,请在楼中楼回复


    IP属地:甘肃2楼2018-05-10 15:14
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      2026-02-19 23:14:55
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      先准备软件吧:
      RPG MAKER VX 或 RPG MAKER VX ACE(其实差不多了,去STEAM或贴吧下载)
      PS (百度)
      图片分割工具 (百度下载,可有可无)
      图片拼接工具 (百度下载,可有可无)


      IP属地:甘肃3楼2018-05-10 15:19
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        之前下过,然后放弃了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-05-10 15:19
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          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-05-10 15:41
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            做游戏之前你得画好素材(像是图块和行走图之类的)
            RM的图块尺寸是每一格32X32像素,图块分为6部分
            A1 动态图块(不需要,略过)
            A2 地形图块
            A3 室外建筑图块(不需要,略过)
            A4 墙壁图块
            A5 普通图块(自然拼接的图块)
            B 图块摆件
            先来看一下默认的A2图块

            可以分成32个图块元件,左半边不能有透明色,右半边可以画透明色(因为右面的元件可以和左面的叠加)

            1:连接部分
            2:外拐角
            3:内拐角


            IP属地:甘肃8楼2018-05-10 15:47
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              于是我们打开PS

              删除图块

              设置网格图

              放大画面到800%

              然后选择铅笔工具,硬度调最高,像素调到2,配合矩形工具一顿涂
              例,楼主按照兽屋大大的画风画的地形图块(留意地毯和地板画法)


              IP属地:甘肃9楼2018-05-10 16:00
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                然后就是A4(墙壁)

                24个元件

                1:墙面
                2:墙顶连接部分
                3:墙顶外拐角
                4:墙顶内拐角
                (由于兽屋大大的墙壁只有墙面没有墙顶所以234直接涂黑吧)
                楼主自制的墙壁


                IP属地:甘肃10楼2018-05-10 16:09
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                  2026-02-19 23:08:55
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                  然后是A5,普通图块没有元件可以自然拼接,所以随便画吧,画些瓷砖啥的
                  楼主自制的


                  IP属地:甘肃11楼2018-05-10 16:13
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                    B 图块摆件,这个和A5差不多,随便画点地图装饰物就行了(比如水管楼梯啥的)
                    如下


                    IP属地:甘肃12楼2018-05-10 16:17
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                      二级大佬


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2018-05-10 16:24
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                        然后就是行走图,RM的行走图只有格式要求,尺寸可以随意
                        如原作素材(白色骑士)

                        从上到下分成4个朝向:




                        每个朝向都有三帧,画完以后如果是单个的行走图记得在名称前面加上前缀(! $)否则会显示错误
                        整合的大号行走图不用加前缀


                        IP属地:甘肃14楼2018-05-10 16:25
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                          行走图还有个用法






                          动态的地图摆件(自制)


                          IP属地:甘肃16楼2018-05-10 16:30
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                            然后打开你的RPG MAKER VX ACE,新建一个工程

                            数据库的编辑:
                            用语页面:

                            设置游戏菜单的文本(话说兽屋大大,你那个标题界面不汉化一下吗?)


                            IP属地:甘肃17楼2018-05-10 16:40
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                              2026-02-19 23:02:55
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                              系统页面:

                              先把玩家行走图透明的勾点上,一会有用,MIDI初始化似乎会让游戏载入变慢不建议勾选,其他选项不解释,无法战斗就是GAME OVER


                              IP属地:甘肃18楼2018-05-10 16:47
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