先贴个面板爆率和爆伤(资料来自wiki,也可于游戏中调出):

由此可知:基础暴击几率=0.25,爆伤=2
设:紫卡的暴击几率加成为BL,爆伤加成为BS.
可知,暴击伤害期望=0.25*(1+BL)*2*(1+BS)
接下来我们来看多重的计算(资料来自wiki):

它表述的复杂了,参照上图中例二,很容易知道,
设:紫卡的多重几率加成为DC,
可知,多重伤害期望=1+DC
剩下的基伤就很容易理解了,就是:
设:紫卡的基伤加成为JS,
可知,基伤期望=(1+JS)
综合上面我们可以得到如下公式:
综合伤害期望=(1+DC)*(1+JS)*(0.25*(1+BL)*2*(1+BS)+1)
(如有错误欢迎指正)

由此可知:基础暴击几率=0.25,爆伤=2
设:紫卡的暴击几率加成为BL,爆伤加成为BS.
可知,暴击伤害期望=0.25*(1+BL)*2*(1+BS)
接下来我们来看多重的计算(资料来自wiki):

它表述的复杂了,参照上图中例二,很容易知道,
设:紫卡的多重几率加成为DC,
可知,多重伤害期望=1+DC
剩下的基伤就很容易理解了,就是:
设:紫卡的基伤加成为JS,
可知,基伤期望=(1+JS)
综合上面我们可以得到如下公式:
综合伤害期望=(1+DC)*(1+JS)*(0.25*(1+BL)*2*(1+BS)+1)
(如有错误欢迎指正)
















