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1楼说个核心的问题:游戏可肝性太强。不是肝度强,而是可肝性强,就是愿意肝的玩家可以非常肝。
无氪玩家,也可以用系统送的石头,主要用来买体力,大量刷女神和兄贵,加速升级的同时,提升兵种与附魔。这会导致部分肝的无氪,会比不肝的氪金玩家厉害很多。
修改建议:
1. 每日奖励次数以后的秘境本,无法在获得队伍经验,但依旧可以获得目前的资源。
2. 时空裂缝本,除每日可扫荡次数外,增加每日可获得队伍经验量上限。
修改后的好处:
1. 让玩家等级差拉开不会很大,不会让氪金玩家需要死命追等级。
2. 玩家可以每日更好得体验剧情与思考策略,而不是刷刷刷。


1楼2018-05-02 18:16回复
    说的好像无氪买的起体力一样0.0 还不是又氪又肝的世界
    光刷材料就已经没体力了,还浪费体力刷女神和兄贵,奖励还减半。。


    IP属地:浙江2楼2018-05-02 18:31
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      2026-03-17 08:23:19
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      秘境不给经验这个好评,看到那些等级高的玩家心理落差很大的,我现在已经没动力玩下去了。副本难度也太低了,30级就能打35级太狂了。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2018-05-02 18:36
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        那无氪,小氪,玩家几乎没什么优势了,花大量时间和肝,被氪金大佬吊打体验游戏。


        IP属地:上海4楼2018-05-02 19:13
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          5月2日 第一次更新
          提2条优化建议:
          1. 普通竞技场选择自动对战,可以在防守界面除了配置行动顺序,还能配置技能顺序。若是群体技能,优先选择最多友军或敌军。若为单体技能,则优先释放给最近的友军(若有复数个,则优先给战力较高角色)
          2. 在组队副本时,可以在战斗画面直接选择并申请添加好友。若添加成功,结算时可以获得好友奖励。


          5楼2018-05-02 23:04
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            秘境不给经验你只会让普通玩家跟氪金玩家的差距更大,普通玩家因为秘境没有经验而选择刷日常次数转战裂隙这样就会导致兵种,附魔,金币等资源匮乏。而氪金玩家无脑买体力刷刷,一样可以刷秘境跟裂隙获得材料与等级,这样资源、等级只会把跟普通玩家的差距拉的越来越大,当时候你会发现秘境不加经验的建议太可笑。


            来自Android客户端7楼2018-05-03 05:52
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              手游一点体力换取一点经验这个是正常情况只要玩过手游的都知道,而秘境可以组队减少体力消耗从而换取更多经验这一点上我觉得做的非常好


              来自Android客户端8楼2018-05-03 05:54
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                我感觉真的有点肝了,个人是比较休闲的那种,每天晚上回家就打开游戏做各种任务,体力溢出不能一直扫荡时空,刷女神兄贵这些又要一直盯着屏幕,难度小还好,可以挂自动也没人说你,问题难度小给的奖励跟不上,好不容易把体力任务全部清完,协力战时间又差不多到了。。。想当单机玩都不行,副本现在有感觉到难度的提升,各种副本又必须要打,不打就像我这种,卡在了一个估计大佬们都会笑的位置。


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2018-05-03 07:59
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                  2026-03-17 08:17:19
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                  我觉得想肝的不能让通过肝变强有点过分了。
                  休闲的就想肝的比我厉害,不行,肝的不能厉害。那么如果开服后陆续有新人加入怎么办,前面那些人等级太高了拉下来吗,或者等新区才玩吗?
                  个人觉得休闲玩家和肝帝玩游戏的心态就不同,副本产出好是良心,再限制就变成只能RMB变强了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2018-05-03 09:25
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                    其实最好的办法就是单人过了可以扫荡,这样就不用肝了,肝帝继续组队肝,经验材料都领先,最好的方案了,差距也不会太大


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-05-03 14:06
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                      是的,单人活动最好都有扫荡,不然真是太肝了。协力应该多时段开放,21点比较晚而且这任务又比较花时间,至少中午应该多一档


                      IP属地:重庆13楼2018-05-03 14:20
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                        手游嘛,不管是什么类型,人物级别都没必要放太多心思,弄个挂机模式去升级就好了,该手动的就要手动,比如像单机那样刷255回合也可以得到大量经验,把肝的时间都放在升级上了,那有心思搞其他


                        IP属地:中国香港来自手机贴吧14楼2018-05-03 14:28
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                          秘境0经验没必要 可以减少点经验


                          来自Android客户端15楼2018-05-04 08:46
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                            游戏太肝,太肝,太肝!重要事情说三遍,官方不会觉得我们这些情怀玩家的年龄吧?80后,这个年纪,事业,家庭,孩子,每天大把大把的事情做,扫荡卷是个什么玩意儿?不取消你看看到时候因为扫荡卷流失多少玩家,别扯什么花钱买扫荡卷?这是最不值得花钱买的东西,本来圣魔晶来源就少,无论是中r,小r都不可能买扫荡卷的,秘境那么多,组队奖励高,体力还少,但是架不住猪队友啊,组队失败体力全部损失,你不怕玩家心态崩溃啊?战斗失败就应该不扣除体力,才会让玩家乐此不疲的越级挑战,让有时间的玩家花更多的时间去尝试而不用担心失败,这是一个提高在线时间最好的办法,而不是控制扫荡卷,最后再强调一遍,我和我的小伙伴都愿意公测好好玩玩,但如果还是太肝,那只能忍痛割爱了,没那么多时间陪你,还有世界竞技场,抱歉真没兴趣,到现在就打了一场,实在是肝不过来,有一个普通竞技场足够了


                            来自手机贴吧16楼2018-05-07 14:51
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                              2026-03-17 08:11:19
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                              我想知道为什么你们会觉得游戏太肝?如果你当成单机游戏还会觉得肝么?其实就是你不想花时间,也不想花钱,又想运气好,又想比别人强。那你让那些又花钱,又有时间玩游戏的人怎么办?


                              17楼2018-05-07 15:45
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