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回复:【可乐】植2植物排行新帖

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总体来说,花生射手的问题就两个,一个是CD太长成型慢;一个是攻防双低强度差。
说的不客气一点呢,就是扶不起的阿斗了。。。

在游戏中来说,因为受限于CD,前期种不来,后期成型不够——当然实际情况下,也没有那么多格子提供给花生射手了。所以中后期姑且算是成型。
另一方面本身实力问题,基本上只能在游戏中充当一个防御植物的样子,依靠输出技能微弱弱的加点分。但是实际表现而言,和坚果墙都只能勉强持平,150的消耗我都觉得高了
实战而言,使用花生射手,需要至少在攻防一端上进行大幅度的补充,或者依靠救场植物频繁参与控场压场,究竟是省格子还是废格子,还是玩家自己斟酌吧~

关于限定关卡,黑暗时代还是有两关的,所以也可以说受到了系统的一点眷顾吧,烈焰菇的获取还是有一定难度的——当然花园碎片回归的话,花生就酱油了。

最后说一下替代品相关——攻防一体的榴莲;以及身兼双职的红针花~榴莲是正儿八经的攻防双用,红针花CD优势不说,本身强度也相对足够——如果花生射手是高坚果+双发射手的话,就算300一个也能接受,所以说关键还是植物本身强度得撑得起它的位置,否则说再多功能也只是空中楼阁了~


IP属地:安徽929楼2018-05-20 23:15
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    dd


    930楼2018-05-21 00:09
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      2026-01-23 02:27:05
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      IP属地:江苏来自Android客户端931楼2018-05-21 06:15
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        dd


        来自Android客户端932楼2018-05-21 06:31
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          dd


          来自iPhone客户端936楼2018-05-21 18:29
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            dd


            来自Android客户端937楼2018-05-21 19:15
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              楼主写过小说吗?


              IP属地:黑龙江来自Android客户端938楼2018-05-21 19:46
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                IP属地:马耳他来自Android客户端940楼2018-05-21 22:38
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                  问一下楼主猕猴桃要升5阶吗?为什么吧里好多人都说猴子5阶不好


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端941楼2018-05-22 00:27
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                    No.136 金缕梅女巫

                    【定位】副攻植物
                    【技能】单体伤害(高攻低频);概率在击杀僵尸后原地召唤一个小喷菇(受阶数限制,最多只能在越一阶战中发挥效果)
                    【进阶与装扮】升阶额外增加女巫普攻伤害,2阶在召唤喷菇生成时赋予3秒无敌保护罩 / 3阶减少攻击间隔5秒;大招约等于即时一发普攻(),不过在加上僵尸后尽可能会在原地召唤一棵大喷菇;装扮后召唤出大喷菇的话,也会一同发动大招。
                    ↑召唤出的小喷菇与大喷菇是你自己库存的植物等级,并不与金缕梅随动。
                    【短板】CD太长,技能CD也太长。


                    IP属地:安徽942楼2018-05-22 00:42
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                      首先得说明两点:
                      一个呢,金缕梅女巫开始,D阶植物也来到了亮点与短板兼有的区间,换而言之,如果不是按照实用度排行的话,金缕梅女巫的发挥有着相当可以上升的空间(可以参考阳光豆),顾及其短板,所以给出的较低评分,玩家按照自己的配置习惯需要斟酌,之后没有必要,可乐也不会赘述这样的解释了;
                      另一个呢,可乐个人很喜欢这个植物,所以说的可能会比较客气,请大家多多包涵~
                      具体问题与推荐:
                      ①选择合适的输出植物配合;
                      金缕梅女巫的输出为单体,且攻击频率是其短板。面对少量精英尚且不虚,但是面对大量/高速僵尸族群比较苦手,鸡贼之类更是敬而远之。所以和其它输出植物配合时,以拥有较高攻击频率、可观的群攻能力或者有足够压制控场大招的植物为优;
                      ②控场植物的积极参与;
                      金缕梅的攻击频率是短板,种植CD也是比较长的,加上“鞭尸收益”,属于越到后期越吃香的输出植物。能够用控场植物争取更多时间,自然是最好不过。
                      这里额外说一点前期的技巧。金缕梅的攻击范围是包括上下一起的三行,而且单次伤害真的很高,所以不要开场就直接点一棵把游戏第一只僵尸给干掉了,否则很容易面对“植物在CD,输出也在CD,但是因为第一只被干掉所以第二波已经来了”的尴尬局面,推荐是第一棵种在打不到僵尸的行道上,用控场植物(eg.冰冻生菜)拖延时间,尽量用第二棵金缕梅开启游戏第二波僵尸的到来——当然前期种别的输出,中期再种金缕梅也好。
                      ③防御植物的运用;
                      对于金缕梅女巫来说,防御系有三重意义:其一是作为变相的拖延时间类植物,为金缕梅的种植/输出争取时间;其二是保护金缕梅的“搭档”输出,个人是很喜欢用近战输出与金缕梅作为搭档的,金缕梅攻频低需要大量种植才好增加容错率,近战搭配给金缕梅腾出种植空间;其三是保护“鞭尸战利品”,金缕梅召唤的大小喷菇都是半近战的输出植物,如果位置合适,也可以用防御植物保护起来。
                      ④关于小喷菇和能量豆;
                      小喷菇的大招联动效果是极具特色的设计,甚至有着专门的小喷阵,金缕梅和小喷菇联手,也是一种组合——虽然实战中多半只是锦上添花,但是如果真的要用上小喷菇的话,记得及时用能量豆续命。
                      其实就实战而言,金缕梅与小喷菇也是不错的搭档了。小喷的短CD保证了前期保场,后期压制+炮灰的贡献,留给金缕梅很好的发育和发挥空间;反过来金缕梅的点杀能够为小喷解决比较苦手的精英僵尸,2阶之后的金缕梅会在绞肉阵前沿种上“有无敌时间”的小喷菇,技能效力最大化,给绞肉阵争取了实料的时间,进一步强化了绞肉/大招的压制能力。
                      ⑤越阶能力受限;
                      实际上,金缕梅女巫其实也是受到阶数系统限制的植物了,虽然系统“仁慈”的赋予了金缕梅女巫能够越一阶发挥的能力。但是越两阶的情况下,击杀僵尸召唤喷菇的效果就不存在了。
                      所以,越一阶是金缕梅贡献价值最大的状态,再之上就相当于一个纯粹的输出植物了。
                      此外,对巨人僵尸等情况下,击杀僵尸也不会召唤喷菇。
                      从上限角度考虑,能够越一阶作战发挥积极作用的金缕梅当然应该得到尊重,但是实战而言,在越一阶、平阶、乃至压阶的情况下,金缕梅的表现几乎毫无变化,点杀能力同样出色,短板问题依然依赖阵型解决,所以从实用角度而言反而略微减分。


                      IP属地:安徽943楼2018-05-22 01:26
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                        关于实战中运用金缕梅来说,有两点需要大家摆正心态的地方:

                        一个,是在绝大多数情况下,金缕梅的使用重点在于本身法术输出伤害,而非“鞭尸创收”。

                        小喷菇的优点在于CD短0消耗,依靠大数量取胜,金缕梅召唤下的少量小喷,单打独斗不成气候;
                        至于大招所召唤的大喷菇,位置对了是合格辅攻,位置不对就非常尴尬,实战中也很难专门为了点位置专门调整金缕梅大招的时机。
                        反过来,金缕梅的攻击情况,其实很像国际版蓝莓的发挥,三行范围,就近选择,极高输出,兼具破核与救场的点杀艺术,所以说把金缕梅当“召唤”用,是不合理的,“自动单体爆发植物”才是最合理的位置;
                        顺便一提,金缕梅也是一个“特效植物”,在黑暗时代对法师有着优先输出的特性,适时种植能够有效缓解黑暗时代的被控制的压力,帮助大家从“被变羊和沉睡的噩梦中”清醒一点

                        另一个,金缕梅的“后期”地位,不仅仅是指游戏里中后期才能形成规模的配置。
                        当然了,如上图所示的那样,我瓷砖都种了六块了,金缕梅才5棵,种植CD长也是一个问题。。。
                        不过,金缕梅植物本身,也是一个后期成长性很大的植物。

                        1~2阶的金缕梅强度都是比较有限的(这也是金缕梅在本贴中排名较低的主要原因之一),3阶的减5秒攻击间隔,是非常核心的加成,可以说到了3阶的金缕梅才一跃龙门,成为了相对优质的输出植物,相对而言,2阶技能聊胜于无,4阶大招就不说什么了,5阶概率额外目标只能说看起来不错,真正核心收益其实还是三阶;
                        ——如果金缕梅学旋风橡果,2,3阶都减攻击间隔,估计金缕梅就直接排位上天了
                        另一个核心提升在于装扮,点杀僵尸制造大喷菇成功后,召唤的大喷菇会立即发动其大招,点一退行,救场输出都很强。这样一来,金缕梅的大招才配得上大招的价值,拥有了出色的群杀+救场的大招弥补——当然了,这得在目标僵尸不能越2阶,不能是巨人等特殊僵尸的前提下才行。
                        3阶技能和装扮效果是金缕梅提升的大重点,可以说,在此条件下的金缕梅已经拥有了隐隐溢出D级限制的实力。可惜的是,作为金卡植物,作为缺少常规获取渠道的植物,金缕梅的碎片和装扮碎片都比较吃力的。

                        总结来说,如果真心喜欢金缕梅女巫的玩家,可以考虑用转基因肝一个3阶金缕梅出来,配合适合的阵容还是不错的,至于装扮、、、那就看个人意愿和小店随缘了——相对来说,我比较倾向于大喷菇搞到4阶
                        实战中的金缕梅点杀、聚杀都不错,每日也算是一把好手,种植下第一发是即时发动的,所以也可以算是特殊的单体救场植物,功能性都比较突出;不过相对的,短板也就比较突出,单体低攻频可以说就是伤害不足、抗压不足的捆绑词,就算单次伤害高也不足以弥补其缺陷,依靠大量种植来提高攻频算是靠谱主意,可惜种植CD长自己捅自己一刀
                        所以实战中,金缕梅还是推荐作为副攻植物使用,输出主力还是用更加稳定、持续的输出植物为好,不过这样一来问题就又来啦~金缕梅打残血僵尸也是一把好手,造成的输出浪费在实战中非常突出。而且金缕梅优先攻击最近僵尸的特性在这里也反过来变成坑——打的都是被别的输出打残的。一炮过去,半血普僵跪倒在地,损失堪比“蓝莓电死一只鸡”,而且这对于金缕梅来说浪费还是常态,可以说也是非常头疼了。

                        种的慢,攻频低,打残血↑,实战中非常容易鸡肋,用好金缕梅,你需要的,可不只是一点爱啊╮(╯▽╰)╭。


                        IP属地:安徽944楼2018-05-22 02:03
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